Mr. Rime

#866Mr. Rime
Bandiera EN-US.png Mr. Rime
Bandiera Giappone.png バリコオル
Artwork0866 SpSc.png
Per altre immagini di Mr. Rime si veda Mr. Rime/Immagini
Intricopiedi
Prima abilità
Annullabarriere
Seconda abilità
Corpogelo
Abilità speciale
50% , 50%
1,5 m
58,2 kg
45 (11.9%)
25 cicli
(da 6425 a 6681 passi)
#366#012
In nessun Navigatore
Medio-Veloce
182
Punti base ceduti
Totale: 3
Sagoma
Body12.png
50
Altre risorse (in inglese)

Mr. Rime è un Pokémon di tipo Ghiaccio/Psico introdotto in ottava generazione.

Si evolve da Mr. Mime di Galar a partire dal livello 42. È l'evoluzione finale di Mime Jr.

Biologia

Fisionomia

Mr. Rime è un Pokémon umanoide bipede. Come la sua forma pre-evoluta Mr. Mime, ha escrescenze sulla testa che ricordano i capelli da clown, ma ora sono nere anziché blu e coprono la sommità della sua testa, simile a una bombetta. Ha gli occhi gialli e un paio di baffi che gli coprono la bocca. Il suo torso, colorato di bianco e nero, assomiglia a un cappotto o uno smoking con borchie da camicia gialle, un nodulo rosso e una fascia da smoking bianca, che insieme formano una faccia. Mentre il suo vero volto rimane inespressivo, i lineamenti sul suo busto cambieranno per trasmettere emozioni. La parte inferiore del corpo è blu e i suoi piedi blu ricordano grandi scarpe con suole nere. Le sfere sulle spalle sono nere e ha le braccia blu con guanti bianchi-come mani. Porta sempre un bastone da passeggio blu fatto di ghiaccio.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Mr. Rime è molto abile nel tip tap e agita il suo bastone di ghiaccio mentre si muove con grazia. È popolare per i suoi movimenti divertenti e ha influenzato i Mime Jr. della regione di Galar ad imparare i loro passi di danza, portandoli ad evolversi in una forma regionale di Mr. Mime. Può rilasciare i suoi poteri psichici attraverso lo schema sul suo ventre.

Comportamento

Habitat

Sconosciuto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

Nella serie animata

Apparizioni principali

Apparizioni minori

Voci Pokédex

In Ali del crepuscolo

Un Mr. Rime compare in L'assistente, come Pokémon di un artista di strada.

Nel GCC

Articolo principale: Mr. Rime (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze

Evoluzioni

 
Aumento di livello
avendo appreso Mimica
nella regione di Galar
Forma di Galar
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Non presente in questi giochi
Non presente in questo gioco

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
80
Attacco
85
Difesa
75
Att. Sp.
110
Dif. Sp.
100
Velocità
70
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Blocco —% 5
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Campo Nebbioso —% 10
Inizio Copione —% 20
Inizio Cortesia —% 15
Inizio Falselacrime 100% 20
Inizio Geloscheggia 40 100% 30
Inizio Giocodiruolo —% 10
Inizio Magibrillio 80 100% 10
Inizio Mimica —% 10
Inizio Pigro —% 5
Inizio Protezione —% 10
Inizio Rapigiro 50 100% 40
Inizio Riciclo 100% 10
Inizio Riflesso —% 20
Inizio Ripeti 100% 5
Inizio Salvaguardia —% 25
Inizio Schermoluce —% 30
Inizio Staffetta —% 40
12 Confusione 50 100% 25
16 Cambiaposto —% 15
20 Ventogelato 55 95% 15
24 Doppiocalcio 30 100% 30
28 Psicoraggio 65 100% 20
32 Ipnosi 60% 20
36 Specchiovelo 100% 20
40 Sbigoattacco 70 100% 5
44 Liofilizzazione 70 100% 20
48 Psichico 90 100% 10
52 Strampadanza 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mr. Rime ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Rime.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Rime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT14 Tuononda 90% 20
MT16 Stridio 85% 40
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 5
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT47 Falselacrime 100% 20
MT51 Gelolancia 25 100% 30
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT60 Barattoforza —% 10
MT61 Barattoscudo —% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT64 Slavina 60 100% 10
MT70 Distortozona —% 5
MT71 Mirabilzona —% 10
MT72 Magicozona —% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT89 Campo Nebbioso —% 10
MT91 Campo Psichico —% 10
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT11 Psichico 90 100% 10
DT14 Metronomo —% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT25 Psicoshock 80 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT29 Staffetta —% 40
DT30 Ripeti 100% 5
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT34 Divinazione 120 100% 10
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT38 Raggiro 100% 10
DT40 Baratto 100% 10
DT46 Ferroscudo —% 15
DT49 Calmamente —% 20
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT65 Energipalla 90 100% 10
DT68 Congiura —% 20
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT81 Ripicca 95 100% 15
DT82 Veicolaforza 20 100% 10
DT83 Cambiaposto —% 15
DT92 Magibrillio 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Rime.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Rime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mr. Rime in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mr. Rime solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Rime.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Rime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Triplo Axel 20 90% 10
SpSc DLPS Vastenergia 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mr. Rime può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mr. Rime non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mr. Rime.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mr. Rime.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
È un maestro del tip tap. Fa roteare il suo bastone di ghiaccio mentre si esibisce in leggiadri passi di danza.
Le sue comiche movenze lo rendono simpatico a tutti. Emette poteri psichici dal motivo che ha sul ventre.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Mr. Rime/Immagini

Curiosità

Origine

Mr. Rime potrebbe essere basato su un ballerino di tip-tap e sull'iconico personaggio "Charlot" di Charlie Chaplin, famoso attore del cinema muto. Come Charlot, Mr. Rime sembra indossare una bombetta, una giacca nera, pantaloni larghi e scarpe eleganti, oltre ad avere dei baffi ed un bastone da passeggio. Mr. Rime è, inoltre, originario di Galar, regione ispirata al Regno Unito, nonché paese d'origine di Charlie Chaplin.

Mr. Rime potrebbe essere basato anche su un pagliaccio poiché i suoi piedi assomigliano a delle scarpe da clown e il suo corpo ricorda la tipica faccia truccata di un clown: la sfera rossa somiglia ad un naso da clown, le macchie gialle ricordano gli occhi e la curva bianca somiglia ad una bocca.

Origine del nome

Mr. Rime potrebbe essere una combinazione di Mister, appellativo onorifico maschile, e rime, calabrosa. Potrebbe derivare anche da rhyme, rima, poiché il suo nome fa rima con il nome della sua pre-evoluzione.

Barrikohru potrebbe essere una combinazione di barrier, barriera (in riferimento ai muri invisibili che il Pokémon crea), 凍る kōru, congelare.

In altre lingue

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