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Timburr

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ドッコラー
Dokkorer
Artwork532.png
180 (33.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,6m

12,5kg

#073#093
Medio-Lento
61
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
1
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F532.png
70
Altre risorse

Timburr è un Pokémon di tipo Lotta introdotto in Quinta generazione.

Si evolve in Gurdurr a partire dal livello 25 e quindi in Conkeldurr quando scambiato.

Indice

Biologia

Fisionomia

Timburr è un Pokémon bipede, prevalentemente grigio. La sua testa ha un codino dietro e una specie di escrescenza davanti, i suoi occhi sono allungati, il naso marrone e tondo e la bocca piccola e sottile. Ai lati della testa ha due segni rosa, in rilievo, a forma di Y. Tra le braccia e le spalle ha altri due segni rosa e in rilievo, che circondano la parte del braccio che si attacca alla spalla. Altri due segni rosa a forma di linea si trovano sulle cosce. Nella mano sinistra regge un grande tronco, da cui non si separa mai, un po' come i Farfetch'd e il loro gambo.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

I Timbur lottano brandendo una trave di legno. Quando arrivano a portarla senza sforzo, l'evoluzione è vicina.

Habitat

I Timburr si trovano spesso nei cantieri, dove dà una mano nel lavoro.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Timburr di Diapo

Un Timburr è apparso in La terza lotta di Ash e Diapo! sotto il controllo di Diapo. Ha lottato contro Oshawott di Ash, ma ha perso.

Apparizoni minori

Voci Pokédex

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Timburr (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
 
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Grotta Pietrosa (solo con NaviDex dopo aver sconfitto Groudon/Kyogre)
Non presente in questi giochi

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
75
Attacco
80
Difesa
55
Att. Sp.
25
Dif. Sp.
35
Velocità
35
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
4 Colpo Basso 100% 20
8 Sassata 50 90% 15
12 Focalenergia —% 30
16 Granfisico —% 20
20 Frana 75 90% 10
24 Schianto 80 75% 20
28 Visotruce 100% 10
32 Dinamipugno 100 50% 5
36 Martelpugno 100 90% 10
40 Pietrataglio 100 80% 5
44 Troppoforte 120 100% 5
48 Centripugno 150 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Timburr ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Timburr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Timburr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT15 Fossa 80 100% 10
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT42 Vendetta 60 100% 10
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT75 Calciobasso 65 100% 20
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT13 Focalenergia —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT48 Granfisico —% 20
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT85 Cuordileone —% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Timburr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Timburr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Bodyguard —% 10
Contrattacco 100% 20
Crescipugno 40 100% 20
Individua —% 5
Pugnorapido 40 100% 30
Scacciabruma* —% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Timburr in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Timburr solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Timburr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Timburr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Timburr può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Timburr non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Timburr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Timburr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Lotta brandendo una trave di legno. Quando arriva a portarla senza sforzo, l'evoluzione è vicina.
Porta sempre con sé una tavola di legno. Appare nei cantieri dove aiuta nei lavori.
Porta con sé una tavola di legno e aiuta nei lavori edilizi. Quando cresce sceglie oggetti più pesanti da trasportare.
Porta sempre con sé una tavola di legno. Appare nei cantieri dove aiuta nei lavori.
Porta sempre con sé una tavola di legno e aiuta nei lavori edilizi. Quando cresce si sceglie una tavola più grande.
Porta sempre con sé una tavola di legno. Appare nei cantieri dove aiuta nei lavori.
Porta sempre con sé una tavola di legno e aiuta nei lavori edilizi. Quando cresce si sceglie una tavola più grande.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.

Sprite e modelli


Curiosità

  • Timburr è simile a Machop. Entrambi sono di tipo Lotta con un totale di 305 di statistiche di base; sono i Pokémon più comunemente associati con i cantieri nelle rispettive regioni; raggiungono la loro prima evoluzione per livello e hanno la loro evoluzione finale innescata da uno scambio. Tuttavia, Timburr evolve in Gurdurr al livello 25, mentre Machop si evolve in Machoke al livello 28.

Origine

Si basa sui lavoratori edili. Per la forma del suo naso, potrebbe anche ispirarsi a una sorta di clown.

Origine del nome

Timburr è una corruzione di timber (legname, trave, riferendosi al blocco di legno che porta). Potrebbe derivare inoltre da burly (massiccio, corpulento).

In altre lingue

Vedi anche