Timburr/Mosse apprese in settima generazione

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
4 Focalenergia —% 30
8 Pazienza —% 10
12 Colpo Basso 100% 20
16 Sassata 50 90% 15
20 Svegliopacca 70 100% 10
24 Insidia 70 100% 20
28 Granfisico —% 20
31 Frana 75 90% 10
34 Dinamipugno 100 50% 5
37 Visotruce 100% 10
40 Martelpugno 100 90% 10
43 Pietrataglio 100 80% 5
46 Centripugno 150 100% 20
49 Troppoforte 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Timburr ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Timburr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Timburr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT23 Abbattimento 50 100% 15
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT59 Vorticolpo 60 100% 20
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT71 Pietrataglio 100 80% 5
MT80 Frana 75 90% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Timburr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Timburr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Timburr in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Timburr solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Timburr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Timburr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Timburr può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Timburr non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Timburr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Timburr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.