Pichu

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ピチュー
Pichu
Artwork172.png
Parafulmine
Abilità speciale
190 (35.2%)
10 cicli
(da 2570 a 2826 passi)

0,3m

2,0kg

#021#162#103
#035#031#193
R-022
R-001
R-004
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
41
5+
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
1
Sagoma
Body08.png
Impronta
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70
3ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Pichu è un Pokémon Baby di tipo Elettro introdotto in seconda generazione.

Si evolve in Pikachu quando ha un alto affetto e aumenta di livello e quindi in Raichu quando esposto ad una Pietratuono.

Biologia

Forme

Pichu

Pichu può ricordare un piccolo roditore terrestre. È molto piccolo e dotato di una pelliccia color giallo chiaro, con una specie di collare nero alla base del collo. È dotato inoltre di grandi orecchie gialle con le punte nere e di una coda nera che ricorda vagamente un piccolo fulmine. Come il resto dei Pokémon appartenenti alla sua famiglia, possiede due sacche color rosa sulle guance, che servono ad immagazzinare l'elettricità. Il suo naso è estremamente piccolo, quasi come un punto.

Pichu Spunzorek

Pichu Spunzorek è un Pichu cromatico dall'orecchio zigzagato. Inoltre non si può evolvere.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Pichu, come le sue evoluzioni è capace di immagazzinare e rilasciare energia elettrica dalle sacche sulle sue guance. Dato, però, che è ancora un cucciolo non riesce a controllare l'emissione di elettricità, spesso rilasciandone al minimo spavento. Fortunatamente non è in grado ancora di immagazzinare troppa energia.

Pichu è il primo Pokémon della sua famiglia in grado di apprendere la mossa esclusiva Locomovolt.

Comportamento

I Pichu sono noti per essere Pokémon molto sociali e per la loro giocosità. Essi tendono ad essere molto maliziosi e sono sempre alla ricerca di qualcosa di divertente da fare. Si trovano di solito in gruppi, in genere con i membri della loro stessa specie, ma di tanto in tanto con altri tipi di Pokémon. Come le sue evoluzioni, è in grado di immagazzinare energia elettrica dall'atmosfera, però, questa capacità richiede molta pratica per essere perfezionata. I Pichu sono inclini a scaricare elettricità in modo casuale dal momento che non sono completamente capaci di controllarla. Si è osservato che i Pichu tendono a prendere la coda di altri membri della loro specie, per creare delle piogge di scintille. Questo può essere visto anche come una specie di rituale.

Habitat

I Pichu principalmente vivono nelle foreste anche se, come la loro evoluzione, Pikachu, sono stati visti in aree urbane.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Pichu sembrano essere particolarmente attratti dalle mele.

Nell'anime

Dei Pichu appaiono nell'episodio Il tempo delle mele, dove raccolgono delle mele prime della brutta stagione.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Pichu (GCC)

Nella serie Super Smash Bros.

Articolo principale: Pichu (Super Smash Bros.)

Pichu è un personaggio giocabile in Super Smash Bros. Melee e in Super Smash Bros. Ultimate. È un clone di Pikachu, cioè un personaggio con caratteristiche molto simili.

In Super Smash Bros. Brawl e in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U appare solo come trofeo.

Altre apparizioni

Appaiono nel film Arceus e il gioiello della vita. Mew si trasforma in un Pichu all'inizio del film Lucario e il mistero di Mew.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze

Evoluzioni

Forma Base
 
Prima evoluzione
 
Pietratuono
 
Pietratuono
nella regione di Alola
Seconda evoluzione
Forma di Alola
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
20
Attacco
40
Difesa
15
Att. Sp.
35
Dif. Sp.
35
Velocità
60
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/4  ★★★★
Forza
1/3  ☆☆
Abilità
4/5  ★★★★
Resistenza
1/3  ☆☆
Agilità
3/3  ★★★
Totale
13/18  ★★
Pichu Spunzorek
Velocità
5/5  ★★★★★
Forza
1/1  
Abilità
3/5  ★★★☆☆
Resistenza
1/3  ☆☆
Agilità
3/4  ★★★
Totale
13/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
4 Simpatia —% 20
8 Dolcebacio 75% 10
12 Elettrococcola 20 100% 20
16 Congiura —% 20
20 Fascino 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pichu ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT14 Tuononda 90% 20
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT59 Lancio 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT80 Invertivolt 70 100% 20
MT82 Elettrotela 55 95% 15
MT90 Campo Elettrico —% 10
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT04 Surf 90 100% 15
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT30 Ripeti 100% 5
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT68 Congiura —% 20
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT86 Sprizzalampo 90 100% 15
DT90 Carineria 90 90% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pichu in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pichu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Pichu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Pichu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

   

Acquisizione: Uovo

 

Rarità: Raro
Gruppo:
Mossa:
 
(Ricarica ×1)
Cerchi: 1
Min. exp.: 3
Max. exp.: 3
Voce del Navigatore R-022
Pichu è apprezzato per il suo aspetto gradevole e perché ricarica lo Styler.
Gruppo:
Mossa:
 
(Ricarica ×1)
Voce del Navigatore R-001
Attacca emettendo scariche elettriche.
Gruppo:
Non disponibile nel passato
Voce del Navigatore R-004
Ricarica un po' l'energia dello Styler.
Attacco
Difesa
Velocità ●●●

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
PS:
Attacco:
Difesa:
Velocità: ★★
Abilità 1: Static
Abilità 2: Mood Maker
Abilità 3: Sequence

Evolves into Pikachu when it has a link of 50% or higher.

Portata: 4
Link Perfetti: Akizane e Sōrin
Forza:★★★★
#015 Pichu
Potenza Base: 30 - 100   10
Abilità: Colpo di fortuna, Stordimento
Resistenza base: 85
Attacco base: 77
Difesa base: 53
Distanza compagno: 1 km
Evoluzione:   25 → Pikachu
Attacchi veloci: Tuonoshock, Attacco Rapido*
Attacchi caricati: Tuonopugno, Fulmine, Incantavoce
Voce Pokédex: Pichu si carica di elettricità più facilmente in caso di cielo coperto da nubi temporalesche o aria molto secca. Spesso si può percepire lo scoppiettio della sua carica elettrostatica.
Data rilascio: 12/12/2016
Data rilascio cromatico: 14/08/2017 (Pikachu Outbreak)
Note: Pokémon Baby disponibile esclusivamente tramite Uova.
Disponibile cromatico in Giappone dal 9 agosto 2017; rilasciato cromatico globalmente dal 14 agosto 2017.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Se si emoziona o è divertito ne perde un po'.
Nonostante sia minuto può abbattere anche una persona. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Qualsiasi emozione gliela fa perdere spontaneamente.
PICHU si carica di elettricità più facilmente in caso di cielo coperto da nubi temporalesche o aria molto secca. Spesso si può percepire lo scoppiettio della sua carica elettrostatica.
Quando PICHU gioca con i suoi simili, la sua elettricità crea una pioggia di scintille, scontrandosi con quella degli altri. In questo caso, inizia a lacrimare accecato dalla luce delle scintille.
PICHU non è in grado di trattenere l'elettricità. Se si emoziona, ne rilascia un po' senza volerlo. Col passare del tempo però, impara ad immagazzinarla.
Nonostante sia minuto può abbattere anche una persona adulta. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
Non è ancora bravo ad immagazzinare elettricità. Se si emoziona o è divertito ne perde un po'.
Le sacche che ha sulle guance sono ancora piccole e non riescono a immagazzinare molta elettricità.
Quando le code dei PICHU si toccano, fanno scintille. Pare che si tratti di una prova di coraggio.
Le sacche elettriche sulle sue guance sono piccole. Se fuoriesce elettricità, resta fulminato.
Non è ancora bravo a immagazzinare elettricità. Se si emoziona oppure è divertito ne perde un po’.
Nonostante sia minuto può abbattere anche una persona adulta. Ma se lo fa, sorprende persino se stesso.
Le sacche elettriche sulle sue guance sono piccole. Se fuoriesce elettricità, resta fulminato.
Quando le code dei PICHU si toccano, fanno scintille. Pare che si tratti di una prova di coraggio.
Non è ancora bravo a immagazzinare elettricità. Se si emoziona oppure è divertito ne perde un po’.
Pichu si carica di elettricità più facilmente in caso di cielo coperto da nubi temporalesche o aria molto secca. Spesso si può percepire lo scoppiettio della sua carica elettrostatica.
Quando Pichu gioca con i suoi simili, la sua elettricità crea una pioggia di scintille, scontrandosi con quella degli altri. In questo caso, inizia a lacrimare accecato dalla luce delle scintille.
Non sa ancora controllare bene l'elettricità. Se non lo si tiene d'occhio, rischia di darsi la scossa da solo.
È molto carino, ma quando si sta con lui, bisogna rassegnarsi a prendere la scossa a causa delle sue scariche elettriche.
Non sa ancora controllare bene l'elettricità. Se è emozionato o sorpreso, rilascia delle scariche.
Ha due sacche elettriche sulle guance. Quando sono completamente cariche, gioca scorrazzando qua e là pieno di energie.
Nonostante sia minuto, può folgorare anche una persona adulta... ma quando lo fa, si sorprende da solo.
Le sacche elettriche sulle sue guance sono molto piccole e, se fuoriesce anche solo un po' di elettricità, resta fulminato.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Pt *
 
Pt *  
 
 
 
Retro *
 
RetroHGSS S
 
Retro *  
 
RetroHGSS S
 

Altri sprite

 
Sprite crediti di Oro e Argento

Curiosità

  • Pichu era il Pokémon preferito di Junichi Masuda. Attualmente il suo Pokémon preferito è Victini.
  • Secondo il PNG di Borgo Foglianova, Pichu è stato scoperto dal Professor Elm.
  • Pichu ha il totale di statistiche base più basso di tutti i Pokémon di tipo Elettro.
    • Inoltre ha le statistiche base di Punti Salute, Difesa, e Attacco Speciale più basse di tutti i Pokémon di tipo Elettro.
  • Pichu è l'unico Pokémon di Seconda generazione a essere giocabile nella serie di Super Smash Bros., anche se altri appaiono dalle Poké Ball.
  • Il Pichu color Pikachu (un Pichu cromatico) è stato il primo Pokémon ad essere stato distribuito via Wi-Fi al di fuori del Giappone.

Origine

Pichu è ispirato ai mus, agli Sciuridi ed altri roditori.

Origine del nome

Pichu è una combinazione di ぴかぴか pikapika (onomatopea delle scintille) e ちゅうちゅう chūchū (il suono dello squittio del topo). Potrebbe anche essere un gioco di parole con プチ puchi (petit). Infine Pichu è anche un diminutivo di Pikachu, proprio ad indicare che è più piccolo di Pikachu.

In altre lingue

Vedi anche