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Tyrogue

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バルキー
Balkie
Artwork236.png
75 (17.5%)
25 cicli
(da 6425 a 6681 passi)

0,7m

21,0kg

#145
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
42
5+
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
1
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F236.png
70
3ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Tyrogue è un Pokémon Baby di tipo Lotta.

Si evolve in una di tre differenti forme a partire dal livello 20:

  • Hitmonlee se il suo Attacco è maggiore della sua Difesa.
  • Hitmonchan se il suo Attacco è minore della sua Difesa.
  • Hitmontop se il suo Attacco è uguale alla sua Difesa.

Indice

Biologia

Fisionomia

Tyrogue ha aspetto di un lottatore con la pelle viola e un paio di pantaloncini e un paio di scarpe, entrambi marroni. Intorno alla vita e ai polsi ha delle fasciature di benda bianca, altra caratteristica che lo fa assomigliare ad un lottatore. Ha una cresta con tre punte sulla testa, mani con tre dita e gli occhi gialli.

Differenze tra i sessi

Questo Pokémon è solo maschio.

Abilità speciali

Nonostante sia un Pokémon di tipo Lotta, le abilità nel combattimento sono limitate, poiché non ha ancora sviluppato il suo stile di lotta. Tuttavia, se il padre è una delle sue evoluzioni, Tyrogue potrà possedere diverse mosse possedute da loro.

Comportamento

I Tyrogue sono famosi per il loro desiderio di competere e di combattere contro gli altri, anche con avversari più grandi e forti di loro. A causa dei combattimenti con essi, i Tyrogue sono costantemente ricoperti di lividi e tagli. Se questi Pokémon non vengono allenati ogni giorno, diventano stressati. Per questo necessitano di un programma di allenamento costante e regolare. Non importa quanto un Tyrogue perda, lui non si rassegnerà e continuerà a combattere.

Habitat

Sono molto rari in natura, perciò sono visti solo in compagnia di un allenatore.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio Il potere dell'amicizia. Riapparirà successivamente ad Hoenn.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Tyrogue (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Forma Baby
Prima evoluzione
Prima evoluzione
Prima evoluzione


Zone

Zone spin-off

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
35
Attacco
35
Difesa
35
Att. Sp.
35
Dif. Sp.
35
Velocità
35
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/4  ★★★★
Forza
2/4  ★★☆☆
Abilità
4/4  ★★★★
Resistenza
2/2  ★★
Agilità
3/3  ★★★
Totale
15/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Altruismo —% 20
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Bruciapelo 40 100% 10
Inizio Focalenergia —% 30
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Tyrogue ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tyrogue.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tyrogue.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT75 Calciobasso 65 100% 20
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT81 Battiterra 60 100% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT13 Focalenergia —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT48 Granfisico —% 20
DT85 Cuordileone —% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tyrogue.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tyrogue.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Tyrogue in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Tyrogue solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tyrogue.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tyrogue.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Tyrogue può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Tyrogue non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Tyrogue.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Tyrogue.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Solo nell'Anime

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
È sempre traboccante di energia. Per rinforzarsi continua a combattere anche dopo aver perso.
È piccolo, ma non passa inosservato, perché colpisce senza preavviso qualsiasi oggetto nelle vicinanze.
Sfida chiunque per mettere alla prova le sua abilità nella lotta. Ha un forte spirito agonistico.
TYROGUE ha bisogno di allenarsi ogni giorno per scaricare la sua energia. Gli ALLENATORI che lo allevano devono stabilire e praticare diverse metodologie di allenamento.
TYROGUE ha bisogno di allenarsi ogni giorno per scaricare la sua energia. Chi lo alleva deve stabilire allenamenti metodici e regolari.
È piccolo, ma non passa inosservato, perché colpisce senza preavviso qualsiasi oggetto nelle vicinanze.
È sempre traboccante di energia. Per rinforzarsi continua a combattere anche dopo aver perso.
È famoso per la sua brama di lotta. Subisce sempre ferite dai nemici più forti di lui che sfida.
Sempre traboccante di energia. Per rinforzarsi continua a combattere anche dopo aver perso.
Pur essendo piccolo, non passa inosservato: colpisce senza preavviso qualsiasi oggetto nelle vicinanze.
È famoso per la sua brama di lotta. Subisce sempre ferite dai nemici più forti di lui che sfida.
È famoso per la sua brama di lotta. Quando sfida nemici più forti di lui, subisce sempre ferite.
Sempre traboccante di energia. Per rinforzarsi continua a combattere anche dopo aver perso.
Sfida chiunque per mettere alla prova le sue abilità nella lotta. Ha un forte spirito agonistico.
Tyrogue ha bisogno di allenarsi ogni giorno per scaricare la sua energia. Gli allenatori che lo allevano devono stabilire e praticare diverse metodologie di allenamento.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Sempre traboccante di energia. Per rinforzarsi continua a sfidare il suo avversario anche dopo essere stato ripetutamente sconfitto.
Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Basato su un lottatore in particolare un apprendista del wrestling.

Origine del nome

Deriva dalle parole tyro (principiante)e rogue (ribelle).

In altre lingue

Vedi anche