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Percorso 211 (Sinnoh)

Percorso 211
Sinnoh
211ばんどうろ
Route 211
Pt Percorso 211.png
Descrizione mappa
Un sentiero montano che attraversa il Monte Corona, una delle vette più alte della regione di Sinnoh.
Necessari per l'esplorazione
Percorso 211
Sinnoh MappaPercorso211.gif
Posizione del Percorso 211 nella regione di Sinnoh.
Percorso 211 in Diamante e Perla

Il Percorso 211 è un breve percorso di Sinnoh che collega Evopoli a Memoride. Il Monte Corona lo divide in due diverse sezioni, collegate comunque da un tunnel che passa attraverso il monte.

Indice

Descrizione del percorso

Parte ovest

Partendo dalla città di Evopoli a ovest, il Percorso 211 conduce all'ingresso del Monte Corona. Si incontra subito un'ampia distesa di erba alta in cui si possono incontrare dei Pokémon selvatici. In seguito ci si imbatte in un ponte piuttosto lungo che sovrasta uno stretto fiume; percorrendolo si arriva ad uno spiazzo dove si può trovare l'ingresso del Monte Corona e dell'erba alta. Andando verso nord c'è un sentiero a cui si può accedere solamente usando la MN06 (Spaccaroccia). Da qui il giocatore deve scendere delle scale, attraversare un'altro ponte e infine può trovare un Allenatore e uno strumento: la MT12 (Provocazione).

Parte est

Una volta usciti dall'ingresso nord-ovest del Monte Corona il giocatore può continuare a percorrere il Percorso 211 per arrivare a Memoride. Qui si hanno due possibilità: andare direttamente verso est passando per l'erba alta, oppure passare per il percorso montuoso situato più a nord. Passando per l'erba alta ci si può imbattere in un albero profumato su cui si può spalmare del Miele e in del terreno fertile dove si possono piantare quattro Bacche. Proseguendo i due sentieri si congiungono e si arriva infine a Memoride.

Se invece il giocatore sceglie l'altro sentiero, dovrà recarsi leggermente più a nord per raggiungere la zona montuosa. Qui saranno presenti vari Allenatori e molte rocce frantumabili con la MN06 (Spaccaroccia). Se si spacca qualche roccia a nord della zona, si sarà in grado di raggiungere con la MN08 (Scalaroccia) uno spiazzo dove sarà presente la MT29 (Psichico). Continuando verso est il giocatore potrà riprendere la via principale e arrivare infine a Memoride.

Strumenti

Parte ovest

Parte est

Pokémon

Parte ovest

 D  P Pt
Livello
14-15
Probabilità:
15%
DP Pt 
Livello
13
Probabilità:
10%
DP Pt 
Livello
13
Probabilità:
10%
 D  P Pt
Livello
14
Probabilità:
20%
DP Pt 
Livello
13
Probabilità:
10%
 D  P Pt
Livello
13-15
Probabilità:
15%
 D  P Pt
Livello
16
Probabilità:
10%
DP Pt 
Livello
12-14
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
25%
Notte
 D  P Pt
Livello
13-15
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
20%
Notte
DP Pt 
Livello
12-14
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
25%
Notte
DPPt
Livello
12-14, 14
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
10%
Notte
DPPt
Livello
12-14, 15
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
10%
Notte
Pokémon speciale
DPPt
Livello
13-14
Probabilità:
22%
DP Pt 
Livello
12-14
Probabilità:
8%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Parte est

DP Pt 
Livello
27-28
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
10%
Notte
 D  P Pt
Livello
29-30
Probabilità:
15%
DPPt
Livello
27, 28
Probabilità:
20%
DP Pt 
Livello
27-28
Probabilità:
35%
DP Pt 
Livello
27-28
Probabilità:
10%
 D  P Pt
Livello
28-30
Probabilità:
15%
 D  P Pt
Livello
29
Probabilità:
10%
DP Pt 
Livello
26-28
Probabilità:
15%
Mattina
15%
Giorno
5%
Notte
 D  P Pt
Livello
27-29
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
20%
Notte
DPPt
Livello
26, 28
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
10%
Notte
DPPt
Livello
28, 29
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
10%
Notte
Pokémon speciale
DP Pt 
Livello
27-28
Probabilità:
22%
DP Pt 
Livello
27
Probabilità:
8%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.


Allenatori

Parte ovest

Diamante e Perla

Zack
 
Ricompensa: 120 
Zubat L.13
Nessuno strumento
Zubat L.14
Nessuno strumento
Zubat L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Louis
Ricompensa: 480 
Geodude L.15
Nessuno strumento
Onix L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Apollonia
Ricompensa: 608 
Hoothoot L.19
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Platino

Zack
 
Ricompensa: 112 
Zubat L.14
Nessuno strumento
Zubat L.14
Nessuno strumento
Zubat L.14
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Louis
Ricompensa: 576 
Geodude L.14
Nessuno strumento
Onix L.18
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Apollonia
Ricompensa: 544 
Starly L.17
Nessuno strumento
Hoothoot L.17
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Parte est

Diamante e Perla

Philip
Ricompensa: 696 
Croagunk L.28
Nessuno strumento
Machoke L.29
Nessuno strumento
Meditite L.27
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Albertina
Ricompensa: 992 
Noctowl L.31
Nessuno strumento
.
.
.
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.
.
.
.
.
.
Fedele
Ricompensa: 1440 
Bronzor L.30
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Marcus
Ricompensa: 216 
Skorupi L.27
Nessuno strumento
Golbat L.27
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Platino

Philip
Ricompensa: 744 
Croagunk L.31
Nessuno strumento
Meditite L.31
Nessuno strumento
Machoke L.31
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Albertina
Ricompensa: 1088 
Noctowl L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Fedele
Ricompensa: 1536 
Bronzor L.28
Nessuno strumento
Bronzor L.30
Nessuno strumento
Bronzor L.32
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Marcus
Ricompensa: 240 
Skorupi L.32
Nessuno strumento
Croagunk L.30
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Consigli utili

Consigli utili

Perfino i Veterani possono perdersi

all'interno del Monte Corona.

Gli Allenatori dovrebbero controllare

le scorte di rimedi e strumenti

prima di avventurarsi all'interno.


Curiosità

  • In modo analogo al Percorso 118, che era diviso fra le due metà di Hoenn, il Percorso 211 ha due differenti musiche per le sezioni est e ovest. La musica della parte ovest viene anche usata per il Percorso 205, mentre quella della parte est viene anche usata per i Percorsi 210 e 215.



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Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore