Hoothoot

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#163Hoothoot
Bandiera EN-US.png Hoothoot
Bandiera Giappone.png ホーホー
Artwork0163 RFVF.png
Per altre immagini di Hoothoot si veda Hoothoot/Immagini
Insonnia
Prima abilità
Sguardofermo
Seconda abilità
Lentifumé
Abilità speciale
50% , 50%
0,7 m
21,2 kg
255 (43.9%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)
#015#106#117
#212#019#45
Medio-Veloce
SconosciutaII-IV/52V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body09.png
Impronta
F0163.png
Altre risorse (in inglese)

Hoothoot è un Pokémon di doppio tipo Normale/Volante introdotto in seconda generazione.

Si evolve in Noctowl a partire dal livello 20.

Biologia

Fisionomia

Hoothoot è un uccello simile alla civetta, marrone e tondo con occhi rossi molto grandi. Attorno agli occhi ha degli anelli neri, con delle estensioni nella parte inferiore che rammentano delle ciglia stilizzate. Ha una cresta nera in cima, che ricorda le lancette di un orologio. Un'altra notevole caratteristica è che sembra avere solo un piede, di colore rosa e con quattro dita; tuttavia, ha due piedi ma uno è di solito nascosto sotto il piumaggio. Il becco da civetta di Hoothoot è di colore rosa, le sue ali sono tozze e la sua coda è corta, di forma per lo più quadrata con tre piume. Il ventre Hoothoot ha una tonalità beige con ciuffi di piume sopra i piedi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Essendo notturno, ha vista ed udito eccezionali. È capace di apprendere attacchi di tipo Psico. Ha inoltra l'innata abilità di saper dire con precisione che ore sono e viene usato dall'uomo come una sveglia. Hoothoot ha l'abilità di imparare la mossa Preveggenza, che rivela la presenza di Pokémon di tipo Spettro ed annulla la loro immunità alle mosse di tipo Lotta e Normale.

Comportamento

Hoothoot è un animale notturno. Ha un organo che funziona come un orologio che gli permette di gridare alla stessa ora tutte le notti. Tiene il ritmo con precisione, piegando la testa a tempo. Hoothoot è anche noto per la sua abitudine a stare sempre su un solo piede, scambiando le zampe così velocemente che è raro vedere mentre accade. Questa sua peculiare abitudine è così forte che perfino quando viene attaccato non si sostiene utilizzando entrambi i piedi. Tuttavia, durante il volo, viene raffigurato con entrambe le zampe visibili.

Habitat

Gli Hoothoot escono solo di notte, ma sono molto comuni ovunque a Johto e Sinnoh. I loro nidi possono trovarsi facilmente sugli alberi delle foreste.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Principalmente si nutre di insetti.

Nell'animazione

 
Hoothoot nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Hoothoot compare per la prima volta in La foresta delle illusioni, sotto la proprietà di Hagatha e Nagatha. Le due affittano i loro Hoothoot agli Allenatori, incluso Gary, in modo che possano attraversare una foresta infestata.

In Un incontro importante, Valerio usa un Hoothoot nella sua lotta in Palestra contro Ash. Sconfigge Chikorita con facilità prima di essere sconfitto da Pikachu.

In La nascita di uno Staravia, un Hoothoot collabora con lo Starly di Ash per ipnotizzare Meowth ed aiutarlo a scappare dagli altri Pokémon di tipo Volante. Successivamente, viene visto volare via con loro, salutando lo Staravia appena evolutosi di Ash.

Voci Pokédex

Episodio:
EP119
Soggetto:
Hoothoot
Fonte:
Pokédex di Ash
Versione 1: Hoothoot, Pokémon Gufo. Hoothoot si regge su una sola zampa, ma usa i suoi due potentissimi occhi per vedere chiaramente anche nelle notti più buie.
Versione 2: Hoothoot, il Pokémon Gufo. Hoothoot sta su una zampa sola, ma usa entrambi gli occhi per vedere chiaramente anche attraverso le notti più buie.

In Ali del crepuscolo

Un Hoothoot appare in Compagni, sotto la proprietà di un Marmocchio.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Volante l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Normale l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
60
Attacco
30
Difesa
30
Att. Sp.
36
Dif. Sp.
56
Velocità
50
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★☆
Forza
2/3 ★★☆
Abilità
3/5 ★★★☆☆
Resistenza
2/3 ★★☆
Agilità
4/4 ★★★★
Totale
13/18 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
3 Azione 40 100% 35
6 Echeggiavoce 40 100% 15
9 Confusione 50 100% 25
12 Riflesso —% 20
15 Scacciabruma —% 15
18 Eterelama 75 95% 15
21 Extrasenso 80 100% 20
24 Riduttore 90 85% 20
27 Baraonda 90 100% 10
30 Trespolo —% 5
33 Forza Lunare 95 100% 15
36 Ipnosi 60% 20
39 Mangiasogni 100 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hoothoot ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hoothoot.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hoothoot.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT014 Acrobazia 55 100% 15
MT016 Psicoraggio 65 100% 20
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT040 Aerasoio 60 95% 25
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT042 Ombra Notturna 100% 15
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT085 Riposo —% 5
MT092 Esclusiva 100% 10
MT097 Volo 90 95% 15
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT113 Ventoincoda —% 15
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT117 Granvoce 90 100% 10
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT128 Amnesia —% 20
MT129 Calmamente —% 20
MT140 Congiura —% 20
MT160 Tifone 110 70% 10
MT164 Baldeali 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT174 Nube —% 30
MT177 Dispetto 100% 10
MT191 Baraonda 90 100% 10
MT197 Doppia Ala 40 90% 10
MT203 Psicamisù —% 10
MT216 Danzadipiume 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Hoothoot può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hoothoot.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hoothoot.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Attacco d'Ala 60 100% 35
Danzadipiume 100% 15
Ombra Notturna 100% 15
Supersuono 55% 20
Turbine —% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hoothoot solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hoothoot.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hoothoot.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

 

Rarità: Comune
Gruppo:
Voce del Navigatore R-031/N-022
Si circonda di numerose trombe d'aria.
Attacco
Difesa
Velocità ●●●
Forza:★★★★
#493 Hoothoot
Potenza Base: 30 - 85   5
Abilità: Sostituzione
Resistenza base: 155
Attacco base: 67
Difesa base: 88
Distanza compagno: 1 km
Evoluzione:   50 → Noctowl
Attacchi veloci: Beccata, Finta
Voce Pokédex: Hoothoot è dotato di un organo interno che percepisce e segue la rotazione terrestre. Grazie a questo speciale organo inizia a urlare esattamente alla stessa ora ogni giorno.
Data rilascio: 16/02/2017

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Sta sempre su un piede solo. Cambia piede così rapidamente che è raro vederlo mentre lo fa.
Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
Emettono il loro verso ogni giorno alla stessa ora. Alcuni allenatori li usano come veri e propri orologi.
HOOTHOOT è dotato di un organo interno che percepisce e segue la rotazione terrestre. Grazie a questo speciale organo inizia ad urlare esattamente alla stessa ora ogni giorno.
HOOTHOOT è dotato di un organo interno che percepisce e segue la rotazione terrestre. Grazie ad esso, inizia ad ululare esattamente alla stessa ora ogni giorno.
Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
Sta sempre su un piede solo. Cambia piede così rapidamente che è raro vederlo mentre lo fa.
Sta sempre ritto su un piede solo e non mette giù l’altro neppure quando viene attaccato.
Cambia così in fretta il piede su cui si regge che non lo si nota. Si fa sentire ogni giorno alla stessa ora.
Segna il tempo con precisione. In alcuni paesi è considerato un amico saggio ed esperto del mondo.
Sta sempre su un piede solo. Cambia piede così rapidamente che è raro vederlo mentre lo fa.
Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
Segna il tempo con precisione. In alcuni paesi è considerato un amico saggio ed esperto del mondo.
Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
Sta sempre su un piede solo. Cambia piede così rapidamente che è raro vederlo mentre lo fa.
Hoothoot è dotato di un organo interno che percepisce e segue la rotazione terrestre. Grazie a questo speciale organo inizia ad urlare esattamente alla stessa ora ogni giorno.
Ogni giorno piega la testa a intervalli regolari. In passato questi Pokémon venivano usati come veri e propri orologi.
Fa il suo verso ogni giorno alla stessa ora. In passato era trattato con rispetto, poiché lo si credeva il messaggero di una divinità del tempo.
Sta sempre su una zampa sola. Cambia zampa così rapidamente che è quasi impossibile seguirne i movimenti.
Emette il suo verso ogni giorno alla stessa ora. Alcuni Allenatori preferiscono affidarsi a questo Pokémon anziché usare un orologio.
Segna il tempo con precisione, perciò in alcuni paesi è considerato una divinità della saggezza, esperta del mondo.
Ha un orologio interno precisissimo. Scandisce il tempo piegando la testa a intervalli regolari.

Sprite e modelli

Articolo principale: Hoothoot/Immagini

Curiosità

  • Hoothoot era la mascotte di Pokéteca, ex membro spagnolo di Encyclopædiæ Pokémonis.
  • In seconda generazione, Hoothoot poteva essere trovato usando Bottintesta su alcuni alberi e a seconda del momento del giorno poteva trovarsi addormentato. Nella generazione successiva ha acquisito l'abilità Insonnia, che gli impedisce di addormentarsi.
  • Nell'artwork della quarta generazione, la sua zampa sembra quella di un gufo del mondo reale.
  • In Aria contro fuoco, l'Hoothoot di Valerio si regge su due zampe, anche se tecnicamente Hoothoot si regge su una zampa sola.
  • Nel volume 134 di Nintendo Power, Ken Sugimori ha rivelato che Hoothoot è il suo Pokémon preferito perché aveva un pupazzo di un uccello che si reggeva su una zampa sola.

Origine

Sembra essere basato sulla combinazione di una civetta e di un orologio, visto che le sue sopracciglia hanno la forma delle lancette delle ore e dei minuti di un orologio; in aggiunta, ha l'abilità di tenere traccia del tempo.

Origine del nome

Il nome Hoothoot è un suono onomatopeico del verso della civetta.

In altre lingue

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