Bosco di Evopoli

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Bosco di Evopoli
Bandiera EN-US.png Eterna Forest
Bandiera Giappone.png ハクタイのもり
Bosco di Evopoli DLPS.png
Regione
Descrizione mappa
Una foresta attraversata da una gelida brezza. I fitti gruppi di alberi trasformano la foresta in un labirinto naturale.
In mezzo alla foresta si trova l'Antico Château, che sta cadendo in rovina da quando il proprietario l'ha abbandonato.
Esplorazione
Necessita di
Taglio Taglio 
Zona
Zone collegate
Ad est (→)
A sud (↓)
Posizione
Mappa Bosco Evopoli.gif
Il Bosco di Evopoli si trova in questo punto di Sinnoh.

Il Bosco di Evopoli, o Bosco Evopoli, è un bosco della regione di Sinnoh, situato sul Percorso 205 tra Giardinfiorito ed Evopoli.

Il Bosco di Evopoli è simile al Bosco Smeraldo di Kanto. È un bosco attraversato da una brezza gelida e gli alberi che lo costituiscono formano un grande labirinto naturale. Ospita molti Pokémon di tipo Erba e Coleottero ed è uno dei pochi luoghi di Sinnoh dove si può catturare un MurkrowDDL oppure un MisdreavusPPS; l'altro è la Torre Memoria.

Qui si trova la Roccia Muschio, nell'area più ad ovest della zona. Essa permette l'evoluzione di Eevee in Leafeon.

Geografia

Interno

Il Bosco di Evopoli ha la reputazione di essere un posto misterioso, ospitando l'abbandonato Antico Château e la strana Roccia Muschio. Conosciuto per la sua struttura lunga e complessa tra sentieri ombrosi e ventosi, il bosco è un enorme labirinto naturale nel quale molti viandanti perdono la via. Pare sia stato, per ragioni ignote, teatro di numerosi avvistamenti del Team Galassia. Il Bosco di Evopoli è abitato da molti Pokémon Erba e Coleottero, ma è anche l'unico luogo di Sinnoh in cui trovare dei Buneary. Può essere diviso in tre sezioni: l'angolo sud-ovest, l'angolo sud-est e l'angolo nord-est.

Vi sono diversi passaggi che possono essere percorsi per raggiungere ogni entrata; tuttavia, il percorso più diretto partendo dalla parte sud e finendo all'uscita nord può essere imboccato spostandosi ad est dall'entrata, attraversando dell'erba alta, e poi dirigendosi direttamente a nord fino ad un piccolo spazio tra gli alberi che va dalla sezione est a quella nord-est. Se, tuttavia, si sceglie la strada ad ovest, il cammino può condurre prima ad un Antidoto e poi alla Roccia Muschio proseguendo verso nord.

La sezione successiva è più grande della precedente, in quanto, viaggiando verso sud, attraverso l'ampia zona erbosa, la strada conduce a quattro sezioni alberate posizionate in un pattern 2x2, il quale permette alla strada di snodarsi tra gli alberi, andando a formare una specie di "+". Vi sono diversi strumenti sparpagliati nell'area, così come alcuni Allenatori pronti a lottare. Proseguendo verso nord-est, il cammino conduce presto verso un ampio spiazzo, dal quale prosegue ulteriormente prima verso nord e poi verso la sezione nord-est.

La terza ed ultima sezione si trova ad est, nei pressi di un ampio spiazzo quadrato con un denso manto alberato al centro. Quest'area può essere superata semplicemente proseguendo verso nord, dove è situato l'Antico Château, accessibile usando la mossa Taglio. Ad est dell'edificio c'è infine l'entrata est del bosco. Usciti dalla zona, ci si ritrova nella sezione nord del Percorso 205 e, proseguendo verso est, si arriva infine ad Evopoli.

Roccia Muschio

 
La Roccia Muschio in Platino
Articolo principale: Roccia Muschio

La Roccia Muschio si trova nella parte ovest del bosco. Emette una strana radiazione che si estende all'intera area boschiva: grazie a questa, Eevee può evolversi in Leafeon salendo di livello in tutto il Bosco di Evopoli, eccetto nell'Antico Château. Per raggiungere la roccia occorre recarsi nella sezione sud-ovest del bosco, vicino ad una schiera di alberi che ricorda una "L" al contrario. Essa si trova direttamente a sinistra di questi alberi, circondata da erba alta.

Antico Château

 
L'Antico Chateau in Diamante, Perla e Platino
Articolo principale: Antico Château

L'Antico Château è situato nella parte nord del Bosco di Evopoli, vicino all'entrata est. Per accedervi, il giocatore ha bisogno di utilizzare la MN01 (Taglio) fuori dalla lotta per abbattere degli alberelli, ma ciò sarà possibile soltanto dopo aver sconfitto la Capopalestra Gardenia di Evopoli. In una delle sue quattro stanze da letto c'è una televisione; si ci si interagisce di notte (in Diamante e Perla soltanto dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale), avrà inizio una lotta Pokémon contro l'unico Rotom ottenibile del gioco. Nel manga Pokémon Adventures, questo è il luogo più spaventoso del Bosco di Evopoli secondo Gardenia, la quale fa anche menzione di spettri e strane entità che abitano il palazzo.

Fuori dall'edificio, la Lastrabaco può essere trovata nascosta nei pressi di uno dei suoi muri esterni. Dentro il palazzo sono invece presenti diversi strumenti quali una Caramella rara, la Lastratimore e l'esclusivo Dolce Gateau.

Già all'ingresso, l'Antico Château dà subito l'impressione di essere un luogo vecchio ed abbandonato. La prima stanza ad essere visitata è l'atrio, composto da due rampe di scale entrambi conducenti al primo piano. In una delle stanze c'è una televisione accesa con uno schermo lampeggiante. In un'altra stanza è possibile scorgere un ritratto su una parete, sul quale compaiono degli occhi rossi luminosi che fissano le persone qualora queste gli voltino le spalle; quando guardano il ritratto, invece, gli occhi scompaiono.

Quelli che sembrano essere gli spettri di una bambina e di un maggiordomo compaiono in una camera da letto al primo piano e nella sala da pranzo, rispettivamente.

Esterno

Una volta ottenuta la capacità di usare Taglio fuori dalla lotta, il giocatore può prendere una scorciatoia, aggirando il Bosco di Evopoli grazie ad un passaggio complementare all'esterno di esso accessibile sia dalla sezione sud che dalla sezione nord del Percorso 205. In questa scorciatoia sono presenti una donna che dà al giocatore un MaxialberoDPPt/dei BolliDLPS, un suolo fertile in cui raccogliere e piantare bacche ed un albero del Miele.

Strumenti

Interno

Esterno

Quest'area richiede Taglio per poter essere raggiunta.

Demetra

 
Lucas e Demetra in lotta contro Bidoof e Buneary selvatici in Platino
Articolo principale: Demetra

Quando il giocatore entra nel Bosco di Evopoli per la prima volta, incontra Demetra, la quale gli chiede di accompagnarla per il bosco in quanto teme delle possibili interferenze del Team Galassia. Dopo essersi unito all'Allenatrice, tutte le lotte nel Bosco di Evopoli diventano Lotte in Doppio, incluse quelle contro Pokémon selvatici. Dopo ogni lotta, Demetra cura automaticamente la squadra del giocatore. Durante le lotte contro Pokémon selvatici, tuttavia, viene riscontrato un problema: il giocatore può lanciare una Poké Ball soltanto quando è rimasto un solo avversario, il quale quindi potrebbe essere accidentalmente messo KO da Uovobomba del suo Chansey. In Pokémon Platino, Demetra dà al giocatore una Calmanella per ringraziarlo di averla accompagnata.

Pokémon Diamante, Perla e Platino

Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente

Pokémon

Mentre Demetra è con il giocatore, i seguenti Pokémon (esclusi quelli delle comparse massicce, del Poké Radar e del dual-slot) verranno affrontati in Lotte in Doppio, con Demetra come partner del giocatore.

Pokémon Diamante, Perla e Platino

Interno

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
 D  P Pt
Livello
13
Probabilità:
4%
 D  P Pt
Livello
12
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
D P  Pt 
Livello
10-11
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 D P Pt 
Livello
10-11
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
DP Pt 
Livello
10-11
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
20%
Notte
 D  P Pt
Livello
10
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
D P  Pt 
Livello
10
Probabilità:
20%
 D  P Pt
Livello
12
Probabilità:
5%
D P  Pt 
Livello
10-12
Probabilità:
2%
 D  P Pt
Livello
14
Probabilità:
1%
 D P Pt 
Livello
10
Probabilità:
20%
 D  P Pt
Livello
12
Probabilità:
5%
 D P Pt 
Livello
10-12
Probabilità:
2%
 D  P Pt
Livello
14
Probabilità:
1%
 D  P Pt
Livello
12
Probabilità:
10%
 D  P Pt
Livello
10
Probabilità:
10%
Mattina
Giorno
10%
Notte
DP Pt 
Livello
10-12
Probabilità:
29%
Mattina
29%
Giorno
19%
Notte
 D  P Pt
Livello
10-12
Probabilità:
30%
Mattina
40%
Giorno
30%
Notte
DP Pt 
Livello
10-12
Probabilità:
19%
 D  P Pt
Livello
11-13
Probabilità:
24%
DPPt
Livello
10-12
Probabilità:
40%
Pokémon speciali
 D  P Pt
Livello
13
Probabilità:
4%
 D  P Pt
Livello
13
Probabilità:
4%
DP Pt 
Livello
12
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
13
Probabilità:
4%
DP Pt 
Livello
12
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
13
Probabilità:
4%
DP Pt 
Livello
12
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
13
Probabilità:
8%
DP Pt 
Livello
12
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
13
Probabilità:
8%
DP Pt 
Livello
10-12
Probabilità:
22%
 D  P Pt
Livello
11-14
Probabilità:
22%

Esterno

I Pokémon selvatici possono comparire soltanto sull'albero del Miele.

Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente

Interno

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
DL PS 
Livello
10-11
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 DL PS
Livello
10-11
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
DLPS
Livello
10
Probabilità:
20%
DLPS
Livello
11
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
DL PS 
Livello
10
Probabilità:
20%
DL PS 
Livello
12
Probabilità:
2%
 DL PS
Livello
10
Probabilità:
20%
 DL PS
Livello
12
Probabilità:
2%
DLPS
Livello
10
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
DLPS
Livello
11-12
Probabilità:
19%
DLPS
Livello
10-12
Probabilità:
19%
DLPS
Livello
10
Probabilità:
40%
Pokémon speciale
DLPS
Livello
10-12
Probabilità:
22%

Esterno

I Pokémon selvatici possono comparire soltanto sull'albero del Miele.

Allenatori

Mentre Demetra è con il giocatore, i seguenti Allenatori, se normalmente vengono affrontati in Lotte in Doppio, vengono invece affrontati in Lotte Multiple, con Demetra come partner del giocatore.

Pokémon Diamante e Perla

Jack
Ricompensa: 208 
Potenziale Lotta in Doppio con Naomi.
Wurmple L.9
Nessuno strumento
Silcoon L.11
Nessuno strumento
Beautifly L.13
Nessuno strumento
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Naomi
Ricompensa: 224 
Potenziale Lotta in Doppio con Jack.
Pachirisu L.14
Nessuno strumento
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Antonio
Ricompensa: 480 
Potenziale Lotta in Doppio con Marilena.
Abra L.15
Nessuno strumento
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Marilena
Ricompensa: 480 
Potenziale Lotta in Doppio con Antonio
Abra L.15
Nessuno strumento
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Timmy
Ricompensa: 208 
Potenziale Lotta in Doppio con Oliviero
Wurmple L.9
Nessuno strumento
Cascoon L.11
Nessuno strumento
Dustox L.13
Nessuno strumento
.
.
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Oliviero
Ricompensa: 192 
Potenziale Lotta in Doppio con Timmy.
Burmy L.12
Nessuno strumento
Nessuno strumento
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Gaudenzio
Ricompensa: 480 
Potenziale Lotta in Doppio con Costanza.
Meditite L.15
Nessuno strumento
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Costanza
Ricompensa: 480 
Potenziale Lotta in Doppio con Gaudenzio
Psyduck L.15
Nessuno strumento
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Gli Allenatori con un Cercasfide accanto ai nomi potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Pokémon Platino

Jack
Ricompensa: 240 
Potenziale Lotta in Doppio con Naomi.
Wurmple L.11
Nessuno strumento
Silcoon L.13
Nessuno strumento
Beautifly L.15
Nessuno strumento
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Naomi
Ricompensa: 256 
Potenziale Lotta in Doppio con Jack.
Pachirisu L.16
Nessuno strumento
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Antonio
Ricompensa: 544 
Potenziale Lotta in Doppio con Marilena.
Abra L.17
Nessuno strumento
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Marilena
Ricompensa: 544 
Potenziale Lotta in Doppio con Antonio.
Abra L.17
Nessuno strumento
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Timmy
Ricompensa: 240 
Potenziale Lotta in Doppio con Oliviero.
Wurmple L.11
Nessuno strumento
Cascoon L.13
Nessuno strumento
Dustox L.15
Nessuno strumento
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Oliviero
Ricompensa: 224 
Potenziale Lotta in Doppio con Timmy.
Burmy L.14
Nessuno strumento
Burmy L.14
Nessuno strumento
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Gaudenzio
Ricompensa: 544 
Potenziale Lotta in Doppio con Costanza.
Meditite L.17
Nessuno strumento
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Costanza
Ricompensa: 544 
Potenziale Lotta in Doppio con Gaudenzio.
Psyduck L.17
Nessuno strumento
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Gli Allenatori con un Cercasfide accanto ai nomi potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente

Jack
Ricompensa: 468 
Potenziale Lotta in Doppio con Naomi.
Wurmple L.9
Nessuno strumento
Silcoon L.11
Nessuno strumento
Beautifly L.13
Nessuno strumento
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Naomi
Ricompensa: 504 
Potenziale Lotta in Doppio con Jack.
Pachirisu L.14
Nessuno strumento
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Antonio
Ricompensa: 780 
Potenziale Lotta in Doppio con Marilena.
Abra L.15
Nessuno strumento
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Marilena
Ricompensa: 780 
Potenziale Lotta in Doppio con Antonio
Abra L.15
Nessuno strumento
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Timmy
Ricompensa: 468 
Potenziale Lotta in Doppio con Oliviero
Wurmple L.9
Nessuno strumento
Cascoon L.11
Nessuno strumento
Dustox L.13
Nessuno strumento
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Oliviero
Ricompensa: 480 
Potenziale Lotta in Doppio con Timmy.
Burmy L.12
Nessuno strumento
Nessuno strumento
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Gaudenzio
Ricompensa: 780 
Potenziale Lotta in Doppio con Costanza.
Meditite L.15
Nessuno strumento
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Costanza
Ricompensa: 780 
Potenziale Lotta in Doppio con Gaudenzio
Psyduck L.15
Nessuno strumento
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Gli Allenatori con un Cercasfide accanto ai nomi potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Prospettiva

Esterno
Interno

Cartelli

All'ingresso del bosco c'è un cartello che recita:

Pokémon Diamante e Perla
Bosco Evopoli
Dove il tempo si è fermato
Pokémon Platino
Bosco Evopoli
Dove il tempo scorre in eterno

Consigli utili

All'interno del bosco c'è un cartello dei consigli utili che recita:

Consigli utili
Nei boschi e nelle grotte ci sono
strumenti per terra che non si
vedono a causa dell'oscurità.
Fai con calma e cerca con attenzione!

Nell'animazione

Nella serie animata

 
Bosco Evopoli nella serie animata

Il Bosco Evopoli compare per la prima volta in Il miele incantato e L'evoluzione di Burmy. Ash e i suoi amici incontrano Demetra, una cercatrice di tesori che sta cercando del Miele che si trova nel Castello Ambrato. Demetra cattura un Burmy maschio per aiutarla nelle ricerche ma ben presto il Pokémon cade nelle mani del Team Rocket. Ash e Demetra salvano Burmy, il quale si evolve in Mothim.

Nell'episodio La ricerca continua! e I fiori di Baccagrana, il gruppo aiuta Demetra a trovare il Castello Ambrato all'interno del Bosco di Evopoli e incontra Gardenia, la quale sfida Ash ad un incontro. La Capopalestra vince e decide di aiutare Ash e gli altri portandoli in un luogo dove i Combee raccolgono il miele da un Muro Combee.

In Il castello ambrato e Missione compiuta!, il gruppo raggiunge il primo Muro Combee e trova la strada per il Castello Ambrato con l'aiuto dell'ottimo olfatto di Mothim. Dopo aver sconfitto il Team Rocket che stava cercando di rubare il miele, Demetra ne riceve un po' in regalo da Vespiquen e dagli altri Combee per averli aiutati.

In Pokémon Generazioni

 
Il Bosco Evopoli in Pokémon Generazioni

Il Bosco Evopoli compare nell'episodio L'Antico Chateau. Demetra e il suo Chansey stanno attraversando il bosco quando notano l'Antico Château e decidono di fermarsi.

Nel manga

 
Il Bosco di Evopoli in Pokémon: La Grande Avventura

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Diamante & Perla

Il Bosco di Evopoli compare nel capitolo VS Rotom, attraversato da Diamante, Perla e Platino lungo il loro viaggio verso il Monte Corona. Perla si chiede si ci sia più di un sentiero, scoprendo poi che sulla Mappa città di Platino non ne è indicato neanche uno. Dopo aver letto una guida per turisti, il trio apprende che ci vorrà più di un giorno per attraversare il bosco e che non ci sono alloggi in cui riposare. Perla, temendo che Platino avrebbe pianto se avesse dovuto dormire all'aperto, scappa via inseguito da Diamante, quando scopre un'enorme villa non menzionata nella guida. Quando Platino li raggiunge sul suo Ponyta, decide che passeranno la notte nella villa, pensando che Diamante e Perla la stessero prendendo in giro quando dicevano che non c'erano alloggi.

In Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

Il Bosco di Evopoli compare in Win with Teamwork!!. Persi nella foresta, Hareta e Mitsumi incontrano Gardenia, che si presenta come la Capopalestra di Evopoli. Quest'ultima lotta contro Hareta, con l'Allenatore che emerge vittorioso, guadagnandosi la Medaglia Bosco. Successivamente, Hareta e Mitsumi si dirigono verso Evopoli.

Curiosità

In altre lingue

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Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore