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Nello specifico: spin-off, GCC.

Demetra è un'Allenatrice della regione di Sinnoh. È specializzata in Pokémon con Punti Salute elevati. Nella serie animata è una Cercatesori.

Nei giochi

Demetra è una dei cinque Allenatori che si può unire con il personaggio principale nel corso di eventi in Pokémon Diamante e Perla e i loro remake. Più tardi, può lottare insieme al giocatore nella Torre Lotta di Sinnoh. Appare per la prima volta nel Bosco di Evopoli, dove chiede al giocatore di unirsi a lei perché ha paura di incontrare il Team Galassia. Il suo Chansey è abile ad usare tecniche di recupero come Rinfrescata e Covauova, ma non eccelle in attacco.

In Pokémon Platino, donerà al giocatore una Calmanella dopo esser stata accompagnata.

Pokémon

Pokémon Diamante e Perla

Pokémon Platino

Bosco Evopoli
Casa Lotta

Demetra usa due Ricariche totali.

Torre Lotta

Pokémon Diamante e Perla
# Pokémon Strumento Natura Mosse Punti base
143 Scaltra
252
PS

A.
252
D.

V.
143 Decisa
252
PS

A.
252
D.

V.
196 Timida

PS

A.

D.
252
V.
197 Schiva
170
PS
170
A.

D.

V.
233 Quieta
252
PS

A.

D.

V.
233 Mite

PS

A.

D.

V.
242 Sicura
252
PS

A.
252
D.

V.
348 Cauta

PS
252
A.

D.

V.
350 Modesta
252
PS

A.

D.

V.
380 Timida

PS

A.

D.
252
V.
381 Decisa
252
PS
252
A.

D.

V.
381 Modesta

PS

A.
252
D.

V.
423 Vivace
252
PS

A.
252
D.

V.
474 Modesta
252
PS

A.

D.

V.
488 Sicura
170
PS

A.
170
D.

V.
488 Sicura
252
PS

A.
252
D.

V.
Pokémon Platino, Oro HeartGold e Argento SoulSilver
# Pokémon Strumento Natura Mosse Punti base
003 Sicura
170
PS

A.
170
D.

V.
065 Modesta

PS

A.

D.
252
V.
071 Decisa
252
PS
252
A.

D.

V.
103 Modesta
252
PS

A.

D.

V.
121 Timida

PS

A.

D.
252
V.
143 Decisa
252
PS
252
A.

D.

V.
143 Decisa

PS
252
A.

D.

V.
143 Decisa

PS
252
A.

D.

V.
143 Decisa
252
PS
252
A.

D.

V.
154 Calma
170
PS

A.
170
D.

V.
196 Modesta

PS

A.

D.
252
V.
197 Scaltra

PS

A.
252
D.

V.
233 Quieta
252
PS

A.

D.

V.
241 Scaltra

PS
252
A.
252
D.

V.
242 Modesta
252
PS

A.

D.

V.
242 Calma
252
PS

A.

D.

V.
242 Modesta
252
PS

A.

D.

V.
242 Calma
252
PS

A.

D.

V.
254 Timida

PS

A.

D.
252
V.
272 Scaltra
170
PS

A.
170
D.

V.
275 Calma
170
PS

A.
170
D.

V.
286 Audace

PS
252
A.

D.

V.
289 Scaltra
252
PS

A.
252
D.

V.
308 Allegra

PS
252
A.

D.
252
V.
321 Modesta
252
PS

A.

D.

V.
321 Scaltra
170
PS

A.
170
D.

V.
321 Decisa
252
PS
252
A.

D.

V.
321 Modesta
252
PS

A.

D.

V.
346 Scaltra
170
PS

A.
170
D.

V.
346 Calma
170
PS

A.
170
D.

V.
350 Modesta
252
PS

A.

D.

V.
350 Scaltra
252
PS

A.
252
D.

V.
350 Calma

PS

A.

D.

V.
350 Modesta
252
PS

A.

D.

V.
365 Sicura

PS

A.
252
D.

V.
377 Cauta
252
PS

A.

D.

V.
378 Sicura

PS

A.
252
D.

V.
389 Vivace
170
PS

A.
170
D.

V.
407 Calma

PS

A.

D.

V.
416 Cauta
170
PS

A.
170
D.

V.
416 Decisa
252
PS
252
A.

D.

V.
423 Cauta
252
PS

A.

D.

V.
423 Vivace

PS

A.

D.

V.
450 Scaltra

PS
252
A.
252
D.

V.
460 Sicura
170
PS

A.
170
D.

V.
465 Sicura
170
PS

A.
170
D.

V.
474 Timida

PS

A.

D.
252
V.
474 Modesta

PS

A.

D.
252
V.
477 Cauta

PS

A.
252
D.

V.
488 Sicura

PS

A.
252
D.

V.
488 Sicura
170
PS

A.
170
D.

V.
488 Modesta
252
PS

A.

D.

V.
488 Modesta
170
PS

A.
170
D.

V.

Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente

Bosco di Evopoli
Torre Lotta
Lotte in Doppio Classe Master (Grado 2)

In ogni squadra, Matilde usa il primo ed il secondo Pokémon dell'elenco, mentre Demetra usa il terzo e il quarto. La ricompensa per la loro sconfitta ammonta a 12 PL.

# Pokémon Strumento Abilità Natura Mosse Statistiche
065 Magicscudo
131
PS
49
A.
65
D.
189
V.
094 Corpofunesto
136
PS
63
A.
80
D.
178
V.
197 Forza Interiore
202
PS
63
A.
178
D.
85
V.
242 Leggiadro
330
PS
13
A.
68
D.
107
V.


# Pokémon Strumento Abilità Natura Mosse Statistiche
145 Statico
166
PS
85
A.
105
D.
152
V.
065 Magicscudo
131
PS
49
A.
65
D.
189
V.
242 Leggiadro
330
PS
13
A.
68
D.
107
V.
474 Adattabilità
161
PS
76
A.
90
D.
156
V.


# Pokémon Strumento Abilità Natura Mosse Statistiche
282 Telepatia
144
PS
63
A.
85
D.
132
V.
145 Statico
166
PS
85
A.
105
D.
152
V.
381 Levitazione
156
PS
85
A.
100
D.
178
V.
474 Download
161
PS
76
A.
90
D.
156
V.

Citazioni

 
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.

Pokémon Diamante e Perla

Ciao io sono Demetra. Tu invece ti chiami...? OK <nome giocatore> sono lieta di conoscerti. Senti <nome giocatore>posso chiederti un grossissimo favore? Vorrei attraversare il bosco, ma ho paura di andare da sola. Ho sentito dire che c'è un gruppo di tipi loschi, chiamato Team Galassia, che si aggira da queste parti. Più siamo meglio è. Posso venire con te? Terrò i tuoi Pokémon in forma perfetta
Guarda, ecco l'uscita! Sono così sollevata! Ce l'abbiamo fatta! Non ci sarei mai riuscita da sola. Mille grazie <nome giocatore>!

Pokémon Platino

Ciao io sono Demetra. Tu invece ti chiami...? OK <nome giocatore> sono lieta di conoscerti. Senti <nome giocatore>posso chiederti un grossissimo favore? Vorrei attraversare il bosco, ma ho paura di andare da sola. Ho sentito dire che c'è un gruppo di tipi loschi, chiamato Team Galassia, che si aggira da queste parti. Più siamo meglio è. Posso venire con te? Terrò i tuoi Pokémon in forma perfetta
Guarda, ecco l'uscita! Sono così sollevata! Ce l'abbiamo fatta! Non ci sarei mai riuscita da sola. Mille grazie <nome giocatore>! Questo è un segno della mia gratitudine. Ti prego accettalo! <hai ottenuto calmanella> Sono certa che ci incontreremo ancora! A presto!

Aspetto

     
Artwork da
Diamante e Perla
Sprite retro da
Diamante e Perla
Sprite da
Platino
Sprite overworld da
Diamante e Perla

Nell'animazione

 
Demetra nella serie animata

Nella serie animata

Storia

Questo personaggio appare in tre episodi consecutivi: Il miele incantato, La ricerca continua e Il castello Ambrato. A differenza del gioco, nella serie animata questo personaggio è un cerca-tesori. È un personaggio molto semplice ed elegante, un po' distratto ma sempre ottimista e cordiale.

Demetra è affascinata dai viaggi e dalle scoperte del Nonno (mai incontrato) dai quali ha collezionato oggetti rari e preziosi. L'unico oggetto a cui era interessato e non è mai riuscito a trovare è stato il miele incantato. Così Demetra parte per il suo viaggioseguendo le scrupolose indicazioni del nonno: Tutto ha inizio con un Burmy. La prima indicazione chiedeva a Demetra di catturare un Burmy poiché sono attirati dal miele incantato, e la sua evoluzione Mothim le avrebbe permesso di trovarlo ancora più facilmente. Da quello si evince dalla sua storia il suo primo Pokémon è stato Chansey con il quale ha catturato 3 Burmy che ha fatto evolvere, ma si sono evoluti in Wormadam. Capisce quindi che deve trovare un Burmy maschio quindi decide di utilizzare l'attacco Attrazione di Chansey per capirne subito il genere del Pokémon. Demetra attira i Burmy spalmando del miele semplice sulle cortecce di alberi dal fogliame giallo. Quel giorno però oltre ai Burmy Arrivano un Ledyba, Shroomish, Caterpie, Sunkern e perfino Aipom di Ash. Poco dopo però appare anche un Burmy e Demetra col suo Chansey lo catturano subito dopo aver appurato che fosse un Burmy maschio. In questo modo Demetra conosce i suoi nuovi compagni di viaggio che l'avrebbero aiutata a portare a compimento il suo sogno. Il prossimo obiettivo di Demetra, come spiega a suoi nuovi amici è far evolvere Burmy. Ashla aiuta volentieri con Turtwig, ma il piccolo Pokémon fogliolina non riesce a dosare la sua forza mettendolo KO. Interviene allora Pikachu che da grande attore riesce a farsi sconfiggere da Burmy. Infine il Team Rocket interviene e cattura Burmy, allenandolo al posto dei ragazzi. Demetra riesce a ritrovare il suo Pokémon grazie all'aiuto dello Staravia di Ash. Burmy alla vista di Demetra sconfigge facilmente sia Wobbuffet che Meowth, a quel punto stremato si Evolve in Mothim e apprende l'attacco Psicoraggio. Una volta eliminato il Team Rocket i ragazzi riprendonoi il viaggio.

In La ricerca continua, Demetra incontra una nuova allenatrice Gardenia. Questa si presenta come allenatrice di Pokémon d'erba anche se in realtà è la capopalestra di Evopoli. Gardenia a quel punto lancia una sfida di Pokémon ad Ash, e Demetra li lascia fare mettendo per un attimo da parte la sua ricerca. Dopo la lotta Demetra commenterà che il suo nonno le diceva: Se assisti ad uno straordinario incontro di Pokémon dopo ti accadrà qualcosa di positivo. Infatti Gardenia spiega a Demetra che il Castello ambrato non lo ha mai visto ma conosce il Bosco Evopoli molto bene. Potrebbero trovare il castello nei pressi dei fiori di baccagrana poiché in quella zona è possibile avvistare numerosi muri di Combee. Il giorno dopo Gardenia si unisce al gruppo e li accompagna ai fiori di baccagrana dove poi li saluta perché deve rientrare in città. Il viaggio dei giovani allenatori continua.<

In Il castello ambrato, finalmente Demetra scorge un primo muro di Combee e seguendolo arriva ad una radura rocciosa con una cascata e una laghetto che è il punto di ritrovo di numerosi Combee. Mothim le fa scoprire che dietro la cascata c'è un ingresso per dei tunnel sotterranei. I ragazzi si rimettono in cammino e dopo varie stanze cunicoli e vicoli, arrivano ad una strada chiusa. La parete di fronte a loro però è strana sembra quasi che ondeggi; si avvicinano e scoprono che è un muro di Combee enorme così Demetra sfrutta Supersuono di Mothim per farlo cedere. Subito dopo trovano davanti a loro il castello ambrato e al suo interno Vespiquen. Dopo aver scacciato il Team Rocket Demetra riceve dalla stessa Vespiquen un po' di miele incantato come omaggio per aver lottato per salvare il suo castello. Ritornati al bosco di Evopoli Demetra avvista un Beedrill solitario e ricorda le parole del suo Nonno: quando vedi un Beedrill solitario devi proseguire il viaggio da sola. Così saluta i ragazzi ringraziandoli.

Pokémon

Questo è l'elenco dei Pokémon conosciuti di Demetra nella serie animata:

Burmy → Mothim
Articolo principale: Mothim di Demetra
Doppiatore giapponese: Tomoko Kawakami
Doppiatore inglese: Tomoko Kawakami

Demetra cattura Mothim quando ancora era un Burmy nel Bosco Evopoli. Riesce a trovarlo quasi subito grazie al miele splamato su un albero. Grazie all'aiuto del suo Chansey e dell'attacco Attrazione capisce subito che quel Burmy è maschio e subito dopo lo cattura. Demetra spiega ad Ash e ai suoi amici che deve far evolvere Burmy per avere una guida verso il castello ambrato. Così demetra lo allena grazie ad Ash, ma si evolve soltanto con la lotta contro il Team Rocket.

Chansey

Si pensa che Chansey sia stato il primo Pokémon di Demetra. Grazie ad esso è riuscita a catturare ben 4 Burmy e a farli evolvere in 3 Wormadam e un Mothim. Demetra usa Chansey per catturare l'ultimo Burmy, e per appurare che sia Maschio utilizza l'attacco Attrazione di Chansey. Dopo averlo stancato lo cattura. Demetra riutilizza Chansey quando deve sconfiggere il Team Rocket dopo che le hanno sottratto Burmy.

Le mosse conosciute di Chansey sono Attrazione, Doppiasberla e Uovobomba.

Burmy → Wormadam

Demetra mostra soltanto questo Pokémon ad Ash, Lucinda e Brock per far capire loro quante volte ha dovuto catturare un Burmy per ottenere un Mothim. Lo utilizza successivamente per fare il tifo al piccolo Burmy durante l'allenamento.

Questo Pokémon non viene utilizzato in nessuna lotta, quindi non si conoscono le sue mosse.

Burmy → Wormadam

Demetra mostra soltanto questo Pokémon ad Ash, Lucinda e Brock per far capire loro quante volte ha dovuto catturare un Burmy per ottenere un Mothim. Lo utilizza successivamente per fare il tifo al piccolo Burmy durante l'allenamento.

Questo Pokémon non viene utilizzato in nessuna lotta, quindi non si conoscono le sue mosse.

Burmy → Wormadam

Demetra mostra soltanto questo Pokémon ad Ash, Lucinda e Brock per far capire loro quante volte ha dovuto catturare un Burmy per ottenere un Mothim. Lo utilizza successivamente per fare il tifo al piccolo Burmy durante l'allenamento.

Questo Pokémon non viene utilizzato in nessuna lotta, quindi non si conoscono le sue mosse.

Doppiatrici

58E81058E810

In Pokémon Generazioni

Storia

Demetra compare in L'Antico Château, assieme alla sua Chansey. Mentre esplora il Bosco Evopoli si addentra nell'Antico Château dove rimane vittima di scherzi da parte di alcuni Pokémon di tipo spettro.

Nel manga

 
Demetra in Pocket Monsters Diamond & Pearl

In Pocket Monsters Diamond & Pearl

In Pocket Monsters Diamond & Pearl, basato sulla serie animata, Demetra fa un'apparizione in Believe in Friends. Dopo una valanga, rimane intrappolata in una caverna con Lucinda ed alcuni Cherrim. Alla fine, vengono salvati da Ash e da alcuni Aipom con cui ha fatto amicizia.

In Pokémon: La Grande Avventura

 
Demetra in Pokémon: La Grande Avventura

Demetra fa la sua apparizione in una lotta contro Matilde. La battaglia non viene descritta, quindi non ne si conosce l'esito. Dopo che Chicco e Bellocchio vengono inviati in ospedale dopo essere sfuggiti al Team Galassia sul Monte Ostile, Demetra consola Matilde che piange accanto al letto d'ospedale di Chicco.

Demetra e Matilde affrontano il viaggio con Palmer nel Mondo Distorto, convincendo il compagno di far venire anche Platino e Marisio nel loro viaggio. Quando arrivano al Sentiero Fonte, vedono che Risetta è stata catturata dalla Recluta di livello avanzato. Tuttavia, questi spiega che ha lasciato il Team Galassia e non vuole più combattere. Platino però lo costringe a venire con loro nel Mondo Distorto, ma vengono separati a causa della gravità della strana dimensione.

Matilde trova Plutinio, l'uomo che aveva sconfitto Chicco, e cerca di impedirgli di fuggire, ma viene fermata da Giovia e gli altri Comandanti del Team Galassia. Demetra quindi affronta Martes e il suo Yanmega, mentre Risetta e Matilde lottano rispettivamente contro Giovia e Saturno. Durante la lotta, i due sembrano alla pari, facendo cambiare continuamente le strategie dell'avversario.

La lotta non raggiunge mai una conclusione, perché giunge in volo Giratina per confrontarsi con gli altri Pokémon leggendari della zona. Dopo che Plutinio è stato sconfitto, Demetra, insieme a Matilde e Chicco, prende Heatran e lo riporta sul Monte Ostile.

Pokémon

Questo è l'elenco dei Pokémon conosciuti di Demetra nel manga:

Blissey
Debutto: VS Lopunny

Blissey è l'unico Pokémon di Demetra che appare nel manga. Viene utilizzato solamente in una lotta contro un Alakazam.

Le mosse conosciute di Blissey sono Iper Raggio e Canto.

Curiosità

  • In Diamante e Perla, Demetra è l'unico Allenatore statistiche con cui il giocatore deve necessariamente collaborare per avanzare nel gioco.
  • Vicino all'ingresso del Bosco di Evopoli c'è un PNG ambulante con l'aspetto di un Pigliamosche che può "camminare attraverso" Demetra. Se il giocatore si gira e le parla mentre ciò sta accadendo, Demetra risponderà comunque.
  • Tutti i suoi Pokémon nella Casa Lotta cedono punti base in PS.
  • Demetra è l'unico Allenatore statistiche a non essere incontrato in una grotta.
  • Sebbene sia specializzata nella statistica PS, questa non è la statistica più alta di alcuni suoi Pokémon alla Torre Lotta.

Nomi

58E81058E810

Vedi anche