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Asso

Se stavi cercando i capi degli edifici del Parco Lotta, vedi Asso Lotta.

Asso
Trump Card
きりふだ
Minori PP rimangono a questa mossa, e maggiori danni apporterà al nemico.
Asso6.png
Potenza
Variabile
Precisione
—%
PP
5
Max PP
8
Effetti
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Disponibilità
Introdotta in quarta generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
Guadagna +1 se il Pokémon si esibisce per primo.
1
0
Più tardi la si esegue nell'esibizione, maggiore è l'effetto.

Asso è una mossa che infligge danno, di tipo Normale, introdotta in quarta generazione.

Indice

Effetto

Asso non ha una potenza di base standard; invece, essa infigge un danno maggiore se i suoi PP sono bassi.

La potenza di base della mossa viene calcolata in questo modo:

PP Rimanenti Potenza base
5+ 40
4 50
3 60
2 80
1 200

Quando Asso viene chiamata da mosse come Metronomo o Assistente, il danno dipende dai PP della mossa utilizzata per chiamarla.

Mossa Z

Nonostante il suo effetto, quando viene potenziata in Carica Travolgente la potenza di questa mossa è sempre 160.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite evento

Nell'anime

Animazioni di altre generazioni

Curiosità

  • Quando Asso viene utilizzato con 1 solo PP rimanente è una delle mosse con la più alta potenza base.
  • Minun è l'unico Pokémon non di tipo Normale o Acqua in grado di imparare questa mossa.
  • Oshawott e le sue evoluzioni sono gli unici Pokémon di quinta generazione in grado di imparare questa mossa.

In altre lingue


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobottoTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce

Mosse Z: Carica TravolgentePotenziamento EevolutivoAdesso Faccio sul Serio
Mosse Dynamax: DynattaccoDynabarriera
Mosse Gigamax: GigabbraccioGigamoneteGigarinnovamento

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