Sparalance

Sparalance
Bandiera EN-US.png Spike Cannon (Cannone di punte)
Bandiera Giappone.png とげキャノン
Il nemico viene colpito da due a cinque volte in rapida successione da spilli appuntiti.
Sparalance7.png
20
100%
0
15 (max 24)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in prima generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥ 2
1
Spaventa il Pokémon che ha attirato l'attenzione del giudice.
♥♥ 2
Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila.
1
0
L'effetto sul pubblico dipende dal momento in cui viene eseguita.
Altre risorse (in inglese)

Sparalance è una mossa multicolpo di tipo Normale che infligge danno introdotta in prima generazione.

Effetto

Prima generazione

Sparalance infligge danni e colpisce tra le 2-5 volte per ogni utilizzo. Ha una probabilità del 37,5% di colpire 2 volte, una probabilità del 37,5% di colpire 3 volte, una probabilità del 12,5% di colpire 4 volte, e una probabilità del 12,5% di colpire 5 volte. Ignorando la possibilità che la mossa fallisca, in media colpirà 3 volte con una potenza media pari a 60. Nonostante solo il primo può essere un brutto colpo, gli altri colpi infliggeranno la stessa quantità di danni.

Sparalance terminerà immediatamente se romperà un Sostituto. Pazienza e Contatore conteggeranno solo un attacco di Sparalance.

Seconda generazione

Tutti i colpi ora sono indipendenti tra di loro, e quindi ciascuno di essi può essere un brutto colpo.

Solo l'ultimo colpo ha la possibilità di attivare Roccia di Re se tenuta dall'utilizzatore.

Terza e quarta generazione

Sparalance ora può continuare ad attaccare dopo avere rotto un Sostituto.

I Pokémon con l'abilità Abillegame colpiranno sempre con Sparalance per 5 volte, a meno che uno dei 5 colpi fallisca.

Se il Pokémon tiene Roccia di Re o Affilodente, ogni colpo ha una possibilità di causare tentennamento all'avversario.

Dalla quinta generazione

Ha una probabilità del 33,3% di colpire 2 volte, una probabilità del 33,3% di colpire 3 volte, una probabilità del 16,7% di colpire 4 volte, e una probabilità del 16,7% di colpire 5 volte. Ignorando la possibilità che la mossa fallisca, in media colpirà 3,168 volte con una potenza media pari a 63,36.

Se Focalnastro o Vigore si attivano prima che venga inflitto l'ultimo colpo, il colpo seguente sconfiggerà l'avversario. Bandana invece potrà impedire che il Pokémon avversario venga sconfitto ad ogni colpo anche se ha solo 1 PS, ma ciascuno di loro è indipendente dagli altri.

Se l'avversario ha Sottilguscio, ogni colpo la attiverà.

Dall'ottava generazione

Sparalance non può essere selezionata in lotta.

Apprendimento

Aumentando di livello

Nell'animazione

Nella serie animata

Animazioni di altre generazioni

Curiosità

  • Tutti i Pokémon in grado di imparare questa mossa tramite livello sono di tipo Acqua.

In altre lingue

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Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAlleggerimentoAltruismoAssistenteAssoAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCampopulsarCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInfestazioneInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIpertrapanoIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaLuna RossaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPreghiera VitalePresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùPulizieRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicalcoRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaScambioforzaScatenatoroSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSferattaccoSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTagliacodaTaglioTecnobottoTeraclusterTerascoppioTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
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