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Perforcorno

Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Nello specifico: immagine settima generazione, altri giochi, manga, animazioni.
Perforcorno
Horn Drill
つのドリル
Colpisce il nemico con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a segno, il nemico va KO.
Perforcorno8.png
Perforcorno8-2.png
Potenza
Precisione
30%
Potenza mossa Z
180
PP
5
Max PP
8
Effetti
  • Mossa da contatto
  • Bloccata da Protezione e Individua
  • Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
  • Non può essere rubata da Scippo
  • Non può essere copiata da Speculmossa
  • Non attiva Roccia di Re
  • Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Disponibilità
Introdotta in prima generazione
♥♥ 2
1
Spaventa fortemente tutti i Pokémon che si sono esibiti bene.
Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.
♥♥ 2
1
Spaventa terribilmente i Pokémon che si sono esibiti con successo.

Perforcorno è una mossa che infligge OHKO di tipo Normale introdotta in prima generazione. Era la MT07 in prima generazione.

Indice

Effetto

Lotte

Prima generazione

Perforcorno ha una precisione del 30% e infligge un danno pari ai PS totali del nemico. Perforcorno romperà un Sostituto al contatto. Se Perforcorno fallisce, Contrattacco può essere usato con danni infiniti.

Perforcorno non avrà effetto su un Pokémon la cui Velocità è superiore a quella attuale del Pokémon che usa tale mossa.

Seconda generazione

Perforcorno fallirà se il livello del nemico è superiore al livello dell'utilizzatore. Inoltre, la sua precisione ignora ogni cambiamento a Precisione o Elusione e non è più fissa a 30%, ma è visualizzata come — ed è calcolata secondo la seguente formula:

 

In Pokémon Stadium 2, se Perforcorno fallisce, Contrattacco non può essere usato con danni infiniti.


Dalla terza alla sesta generazione

Se Perforcorno fallisce, Contrattacco non può essere usato con danni infiniti.

La possibilità che Perforcorno colpisca è calcolata attraverso la seguente formula:

 .

Settima generazione

La precisione di Perforcorno viene indicata come 30%; tuttavia, la formula di calcolo rimane invariata.

Ottava generazione

Se Perforcorno viene usato durante un Raid Dynamax contro un Pokémon Dynamax che ha una barriera attiva, rimuoverà due tacche della barriera. Al di fuori di questo scenario, Perforcorno fallirà sempre se usato contro un Pokémon Dynamax.

Gare

Perforcorno può essere utilizzato come parte di una combinazione Gara, facendo guadagnare all'utilizzatore due punti esibizione extra se Incornata è stata utilizzata il turno precedente.

Tuonopugno può essere utilizzato come parte di una combinazione Gara Live, facendo guadagnare all'utilizzatore tre punti esibizione extra se Localizza, Leggimente o Miracolvista sono state utilizzate il turno precedente.

Apprendimento

Aumentando di livello


Tramite accoppiamento


Tramite MT


Mossa speciale


Tramite evento

Nell'anime

Nella serie principale

In Pokémon:Le Origini

Animazioni di altre generazioni

Curiosità

  • Mew, Nidorina e Ponyta sono in grado di usare questa mossa anche se non in possesso di un corno visibile.
    • Nidorina e Ponyta, però, ne guadagnano uno evolvendosi.

In altre lingue

Vedi anche


Mosse da OHKO


MT nelle varie generazioni
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01 | 02 | 03 | 04 | 05


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCampopulsarCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobottoTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce

Mosse Z: Carica TravolgentePotenziamento EevolutivoAdesso Faccio sul Serio
Mosse Dynamax: DynattaccoDynabarriera
Mosse Gigamax: GigabbraccioGigamoneteGigarinnovamento

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