Seel

#086Seel
Bandiera EN-US.png Seel
Bandiera Giappone.png パウワウ
Artwork0086 RFVF.png
Per altre immagini di Seel si veda Seel/Immagini
Grassospesso
Prima abilità
III
Seconda abilità
Corpogelo
Abilità speciale
50% , 50%
1,1 m
90,0 kg
190 (35.2%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#086#178#265#115
In nessun Navigatore
Medio-Veloce
100I-IV/65V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body03.png
Impronta
F0086.png
Altre risorse (in inglese)

Seel è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in prima generazione.

Si evolve in Dewgong a partire dal livello 34.

Biologia

Fisionomia

Il corno sulla testa di Seel è eccezionalmente duro ed è fatto di un osso resistentissimo. Seel ha un muso di colore beige con un piccolo naso nero, piccole zanne, occhi rotondi e una lingua che spesso è visibile fuori dalla bocca. Vive nelle fredde acque dell'artico, sopravvivendo grazie al suo spesso strato adiposo.

Questa pelliccia grassa lo fa sembrare ricoperto da un pelo di neve bianca, se visto da lontano, ma, una volta avvicinatisi, il pelo è di un azzurro talmente chiaro da conferirgli una sfumatura d'acqua di mare mentre nuota. Seel è snello, il corpo flessibile lo aiuta a nuotare per i mari freddi e le sue pinne lo spingono con facilità. Le sue pinne possono anche tirarlo fuori sulla riva, ma possono sostenere il suo peso solo per un breve periodo.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Seel utilizza il suo corno per spaccare il ghiaccio per poter respirare. La sua salute migliora quando piove. Il suo pelo ruvido può intrappolare l'acqua e l'aria per conservare il calore corporeo.

Comportamento

Il corno della testa di Seel è usato per sgretolare il ghiaccio sulla superficie del mare per creare fori per respirare, così come le piccole zanne che possono sgretolare il ghiaccio. Talvolta ingaggiano lotte territoriali, nelle quali le zanne vengono usate come armi.

Durante il giorno, Seel può essere visto in mari poco profondi, addormentato sul fondo del mare, tuttavia è molto attivo nelle ore serali, quando caccia le sue prede nell'acqua fredda. Più freddo è il mare, più è attivo. Durante il nuoto, le sue narici si chiudono ermeticamente. Seel va sulla terraferma soltanto per partorire o per socializzare con altri esemplari della sua specie, in quanto è estremamente goffo sulla terraferma.

Habitat

Seel ama vivere nei mari polari estremamente freddi, la cui temperatura è spesso -40°C. L'ambiente freddo in cui vive è pieno di banchi di ghiaccio. Ama particolarmente oceani pieni d'iceberg, dove si radunano gli altri Seel per giocare e socializzare. Può essere trovato a Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh e Unima.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Seel è un piccolo predatore.

Nell'animazione

 
Seel nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Seel (Palestra di Celestopoli)

In Il segreto di Misty, si vedono diversi Seel nella Palestra di Celestopoli di Misty e delle sue sorelle. Uno di loro si evolve in Dewgong in Uno spettacolo straordinario.

Altri

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Nel manga

In Pokémon Adventures, Seel è il primo Pokémon di Lorelei. Da bambina, Lorelei vide Seel ammalarsi a causa degli effetti dell'industria vicina. Agatha, che passava di lì, guarì i Seel usando il suo Gastly.

Nel GCC

Articolo principale: Seel (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

(Questi strumenti vengono ottenuti quando il Pokémon viene trasferito in un titolo di seconda generazione)
Bacca: 100%

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
65
Attacco
45
Difesa
55
Att. Sp.
45
Dif. Sp.
70
Velocità
45
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★☆
Forza
2/3 ★★☆
Abilità
2/2 ★★
Resistenza
3/4 ★★★☆
Agilità
2/3 ★★☆
Totale
11/15 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bottintesta 70 100% 15
3 Ruggito 100% 40
7 Fascino 100% 20
11 Ventogelato 55 95% 15
13 Ripeti 100% 5
17 Geloscheggia 40 100% 30
21 Riposo —% 5
23 Acquanello —% 20
27 Raggiaurora 65 100% 20
31 Acquagetto 40 100% 20
33 Acquadisale 65 100% 10
37 Riduttore 90 85% 20
41 Sub 80 100% 10
43 Idrondata 90 90% 10
47 Geloraggio 90 100% 10
51 Salvaguardia —% 25
53 Vista Innevata —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Seel ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT046 Slavina 60 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT053 Sottilcorno 70 —% 10
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT077 Cascata 80 100% 15
MT085 Riposo —% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT106 Giravvita 80 95% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT124 Vortighiaccio 80 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT143 Bora 110 70% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT174 Nube —% 30
MT187 Gelolancia 25 100% 30
MT191 Baraonda 90 100% 10
MT193 Palla Clima 50 100% 10
MT196 Virata 60 100% 20
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT208 Mulinello 35 85% 15
MT209 Fanghiglia 90 85% 10
MT212 Triplo Axel 20 90% 10
MT224 Maledizione —% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Seel può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Accumulo —% 20
Bruciapelo 40 100% 10
Inibitore 100% 20
Introenergia —% 10
Leccata 30 100% 30
Perforcorno —% 5
Rutto 120 90% 10
Saltamicizia 100% 15
Sfoghenergia 100% 10
Ultimocanto —% 5
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Seel solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Seel.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Seel.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

   

Acquisizione: Cattura

 

Rarità: Comune
Attacco
Difesa ●●
Velocità ●●●
Attacco
Difesa ●●
Velocità ●●●
Forza:★★★★
#603 Seel
Potenza Base: 50 - 100   5
Abilità: Gelo
Resistenza base: 163
Attacco base: 85
Difesa base: 121
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione:   50 → Dewgong
Attacchi veloci: Geloscheggia, Leccata*, Pistolacqua*
Voce Pokédex: Seel caccia le prede nel mare gelido sotto le lastre di ghiaccio. Per respirare apre un foro nel ghiaccio usando la protuberanza appuntita sulla sommità del capo.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 01/05/2019
Note: Disponibile nelle Uova da 5 km prima del 16 dicembre 2019.

Voci Pokédex

Il corno che gli sporge dalla testa è molto duro. Lo usa per fendere lastroni di ghiaccio.
Adora gli ambienti freddi gelidi. Nuota in acque a temperature polari di circa 10 gradi sotto zero.
Sebbene poco abile sulla terraferma, è un elegante nuotatore. Apprezza particolarmente i mari gelidi.
Di giorno lo si può trovare addormentato sul fondo del mare in acque basse. Se nuota chiude le narici.
Il pelo azzurro che lo ricopre lo protegge dal freddo. Predilige l'oceano, nuotando tra gli iceberg.
SEEL caccia le prede nel mare gelido sotto le lastre di ghiaccio. Per respirare apre un foro nel ghiaccio usando la protuberanza appuntita sulla sommità del capo.
Sotto la pelliccia azzurra ha una pelle spessa e dura. Può resistere ad una temperatura di - 40 ºC.
Il corno che gli sporge dalla testa è molto duro. Lo usa per fendere lastroni di ghiaccio.
Pokémon che vive sugli iceberg. Nuota spaccando il ghiaccio con la punta che ha sulla testa.
Pur poco abile sulla terraferma, è un elegante nuotatore. Apprezza particolarmente i mari gelidi.
Di giorno lo si può trovare addormentato sul fondo del mare in acque basse. Se nuota chiude le narici.
Pokémon che vive sugli iceberg. Nuota spaccando il ghiaccio con la punta che ha sulla testa.
Più fa freddo, più si sente a suo agio. Si diverte a nuotare tra i blocchi di ghiaccio dei mari più gelidi.
Pokémon che vive sugli iceberg. Nuota spaccando il ghiaccio con la punta che ha sulla testa.
Sotto la pelliccia azzurra ha una pelle spessa e dura. Può resistere a una temperatura di -40 °C.
Seel caccia le prede nel mare gelido sotto le lastre di ghiaccio. Per respirare apre un foro nel ghiaccio usando la protuberanza appuntita sulla sommità del capo.
Finora si pensava che i Seel potessero vivere solo nei mari gelidi, pertanto la loro comparsa ad Alola è alquanto misteriosa.
Grazie al suo spesso strato di grasso nuota tranquillamente nell'acqua gelida. Nei mari caldi rischia facilmente lo sfinimento.
Adora gli ambienti gelidi. Nuota con piacere nell'acqua a temperature di circa -10 °C
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in ottava generazione.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Seel/Immagini

Curiosità

Origine

Seel è basato su cuccioli di foca, con una particolare somiglianza con un cucciolo di foca della Groenlandia.

Origine del nome

L'origine del nome di Seel potrebbe derivare da una storpiatura delle parole inglesi sea (mare) e seal (foca).

In altre lingue

2980EF2980EF

Vedi anche