Acupressione

Acupressione
Bandiera EN-US.png Acupressure (Agopressione)
Bandiera Giappone.png つぼをつく
Acupressione9.png
0
30 (max 48)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire l'utilizzatore o un alleato adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in quarta generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
0
Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.
1
0
L'effetto sul pubblico dipende dal momento in cui viene eseguita.
Altre risorse (in inglese)

Acupressione è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta in quarta generazione.

Effetto

Quarta generazione

Acupressione aumenta di due livelli una delle statistiche del bersaglio tra Attacco, Difesa, Attacco Speciale, Difesa Speciale, Velocità, precisione ed elusione, purché questa non abbia già raggiunto un livello di +6. Se tutte le statistiche sono già massimizzate, la mossa fallisce. Acupressione fallisce se il bersaglio è dietro un Sostituto.

Acupressione può essere rubata da Scippo. In tal caso, indipendentemente dal bersaglio originario, è l'utilizzatore di Scippo a subirne gli effetti.

Dalla quinta generazione

Acupressione non fallisce più su un Sostituto se il bersaglio della mossa è l'utilizzatore stesso. Non può essere più rubata da Scippo.

Se il bersaglio di Acupressione ha cambiato posizione durante il turno, prima di averne subito gli effetti (a causa di uno spostamento durante una Lotta in Triplo, oppure per via della mossa Cambiaposto), il bersaglio effettivo non sarà quello inizialmente prescelto, ma quello che, al momento dell'utilizzo, si trova nella posizione preselezionata. Nel caso in cui proprio l'utilizzatore si trovi ad essere il bersaglio della mossa durante il turno, ma non lo era inizialmente, Acupressione fallisce.

Acupressione fallisce anche se utilizzata su un alleato protetto da Truccodifesa diverso dall'utilizzatore.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Acupressione aumenta di due livelli la probabilità dell'utilizzatore di mettere a segno brutti colpi quando usata come mossa Z. Può essere utilizzata da un Pokémon che tiene un Normium Z e il cui Allenatore possiede un Cerchio o un Supercerchio Z.

Descrizione

Giochi Descrizione
DPPt
Descrizione:
Chi la usa esercita pressione su un punto nevralgico e aumenta di molto una delle sue statistiche.
HGSS, V-VIII
Descrizione:
Chi la usa esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso.
SV
Descrizione:
Il Pokémon esercita pressione su alcuni punti nevralgici e aumenta di molto una statistica a caso.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Mossa speciale

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

In altre lingue

9FA19F9FA19F



Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAlleggerimentoAltruismoAssistenteAssoAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCampopulsarCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInfestazioneInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIpertrapanoIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaLuna RossaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPreghiera VitalePresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùPulizieRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicalcoRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaScambioforzaScatenatoroSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSferattaccoSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTagliacodaTaglioTecnobottoTeraclusterTerascoppioTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
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