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Skorupi

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スコルピ
Scorupi
Artwork451.png
Sguardofermo
Abilità speciale
120 (24.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,8m

12,0kg

#127#201#015
Lento
Sconosciuta
Gen. 4
66
5+
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
0
Dif.
1
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body14.png
Impronta
F451.png
70
Altre risorse

Skorupi è un Pokémon di doppio tipo Veleno/Coleottero.

Si evolve in Drapion a partire dal livello 40.

Indice

Biologia

Fisionomia

Skorupi assomiglia ad uno scorpione di color violaceo. La testa è tonda e grande, color lilla. Gli occhi azzurri sono messi in verticale con una pupilla nera. La bocca è seghettata e presenta ai lati due zanne a forma di cerchio senza uno spicchio. Dalla testa partono due braccia lilla corte e tozze terminanti con un artiglio bianco ricurvo. Il corpo è viola e da esso spuntano due paia di zampe più chiare, corte e sottili. La coda è formata da 4 segmenti tondeggianti di colori alternati viola e lilla, termina con una sfera viola da cui spuntano due aculei bianchi ricurvi verso l'interno.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Skorupi vive prevalentemente nei deserti.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Aaron dei Superquattro ne possiede uno.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Skorupi (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Percorsi 14, 15 (Erba) e 16
Percorso 15 (Fiori Rossi)
Percorso 114 (solo con NaviDex dopo aver sconfitto Groudon/Kyogre)
Non presente in questi giochi

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
40
Attacco
50
Difesa
90
Att. Sp.
30
Dif. Sp.
55
Velocità
65
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2  ★★
Forza
3/4  ★★★
Abilità
4/5  ★★★★
Resistenza
3/4  ★★★
Agilità
2/2  ★★
Totale
14/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Velenospina 15 100% 35
3 Unghiaguzze —% 15
6 Pungiglione 50 100% 25
9 Velenodenti 50 100% 15
12 Morso 60 100% 25
15 Fielepunte —% 20
18 Coleomorso 60 100% 20
21 Velenoshock 65 100% 10
24 Privazione 65 100% 20
27 Visotruce 100% 10
30 Missilspillo 25 95% 20
33 Tossina 90% 10
36 Nottesferza 70 100% 15
39 Velenocroce 70 100% 20
42 Forbice X 80 100% 15
45 Acupressione —% 30
48 Sgranocchio 80 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skorupi ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT07 Missilspillo 25 95% 20
MT15 Fossa 80 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT73 Velenocroce 70 100% 20
MT74 Velenoshock 65 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT94 Falsofinale 40 100% 40
DT00 Danzaspada —% 20
DT12 Agilità —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT22 Fangobomba 90 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT37 Provocazione 100% 20
DT54 Fielepunte —% 20
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT60 Forbice X 80 100% 15
DT61 Ronzio 90 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Lacerazione 70 100% 20
Stordiraggio 100% 10
Turbine —% 20
Turbosabbia 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Skorupi in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skorupi solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Skorupi può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Skorupi non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skorupi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skorupi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Afferra le prede con gli artigli della coda e non si allontana finché il veleno che inietta non agisce.
Vive in terre aride. Si seppellisce nella sabbia e aspetta l’arrivo di una preda ignara del pericolo.
Rilascia veleno dagli artigli sulla coda. Può resistere senza cibo per un anno.
Si seppellisce nella sabbia e tende agguati alle prede, poi inietta loro il veleno dagli artigli della coda.
Rilascia veleno dagli artigli sulla coda. Può resistere senza cibo per un anno.
Vive in territori aridi e può aspettare la sua preda immobile per un anno intero senza bisogno di mangiare.
Afferra le prede con gli artigli della coda e non si allontana finché il veleno che inietta non agisce.
Si seppellisce nella sabbia e tende agguati alle prede, poi inietta loro il veleno dagli artigli della coda.
Afferra le prede con gli artigli della coda e non si allontana finché il veleno che inietta non agisce.
Si seppellisce nella sabbia e tende agguati alle prede, poi inietta loro il veleno dagli artigli della coda.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Skorupi è l'unico Pokémon di tipo Coleottero che ha perso il suddetto tipo con l'evoluzione.
  • Di tutti i Pokémon con la combinazione di tipi Coleottero/Veleno, Skorupi è l'unico che ha il Veleno come tipo primario.

Origine

Basato su uno scorpione. Ha caratteristiche in comune con l'Uropygi. Il fatto che sia inserito nel Gruppo Uova Acqua 3, potrebbe indicare che tragga ispirazione da un antico animale, l'euripteride.

Origine del nome

Deriva da una corruzione della parola scorpion (scorpione).

In altre lingue