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Flygon

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フライゴン
Flygon
Artwork330.png
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

2,0m

82,0kg

#123#123#005#306
R-159
R-259
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
260
5+
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
1
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
2
Sagoma
Body09.png
Impronta
F330.png
70
Altre risorse

Flygon è un Pokémon di doppio tipo Terra/Drago.

Si evolve da Vibrava a partire dal livello 45. È lo stadio evolutivo finale di Trapinch.

Indice

Biologia

Fisionomia

Flygon ha un aspetto rettiliano con caratteristiche insettoidi, il corpo è prevalentemente verde chiaro con parti più scure come le due corna che sono puntate verso la parte dietro della testa e sono dritte, la parte superiore delle cosce e la punta dei piedi privi di dita, la coda invece è segmentata e i colori verdi si alternano tra chiaro e scuro finendo in tre punte rombiche verde chiaro con i contorni rossi, ha anche braccia molto piccole con tre dita artigliate e due grosse ali rombiche verde chiare dai contorni rossi, gli occhi neri invece sono coperti da una membrana rossa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Flygon è capace di volare nonostante non sia di tipo Volante, inoltre è in grado di creare tempeste di sabbia usando Terrempesta e volare ad una velocità incredibile ed essendo di tipo Drago può imparare Dragobolide.

Comportamento

Nonostante il loro tipo sia uguale a quello dei Garchomp, i Flygon non sono affatto aggressivi o territoriali. Raramente li si vede senza volare, inoltre creano spesso tempeste di sabbia guadagnandosi il nome di "Spirito primordiale del deserto".

Habitat

I Flygon da selvatici sono estremamente rari, e vivono in deserti sabbiosi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Probabilmente si ciba di piccoli Pokémon ed è quindi carnivoro.

Nell'anime

Ne possiede un esemplare Drew, il rivale di Vera. Viene utilizzato durante la semifinale del Grand Festival di Hoenn per lottare, appunto, contro la rivale. Sconfigge sia Combusken che Skitty.

Debutta nuovamente nell'episodio A caccia di Arcanine, utilizzato da Drew per cercare di catturare un Arcanine, senza successo.

Viene visto per l'ultima volta nella sfida nel Grand Festival di Kanto, utilizzato sempre contro Vera. Questa volta viene però sconfitto da Squirtle e Combusken.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Flygon (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se le abilità non compaiono nel gioco, se questo Pokémon perde Levitazione o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a ½×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

IV Ranch   Baccamoya (100%)
Eventi   Dentedidrago (50%)   Squama Drago (50%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
80
Attacco
100
Difesa
80
Att. Sp.
80
Dif. Sp.
80
Velocità
100
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4  ★★★
Forza
3/5  ★★★☆☆
Abilità
3/4  ★★★
Resistenza
2/2  ★★
Agilità
5/5  ★★★★★
Totale
16/20  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Abisso —% 5
Inizio Battiterra 60 100% 20
Inizio Concentrazione —% 30
Inizio Dragartigli 80 100% 15
Inizio Dragodanza —% 20
Inizio Dragospiro 60 100% 20
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Fossa 80 100% 10
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Sgomento 30 100% 15
Inizio Sgranocchio 80 100% 15
Inizio Supersuono 55% 20
Inizio Troppoforte 120 100% 5
Inizio Turbosabbia 100% 15
Evo Dragartigli 80 100% 15
12 Fangosberla 20 100% 10
16 Sabbiotomba 35 85% 15
20 Codadrago 60 90% 10
24 Stridio 85% 40
28 Ronzio 90 100% 10
32 Terrempesta —% 10
38 Geoforza 90 100% 10
44 Terremoto 100 100% 10
52 Baraonda 90 100% 10
60 Dragofuria 100 75% 10
68 Ondaboato 140 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Flygon ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Flygon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Flygon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT06 Volo 90 95% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT13 Turbofuoco 35 85% 15
MT15 Fossa 80 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT28 Gigassorbimento 75 100% 10
MT30 Alacciaio 70 90% 25
MT31 Attrazione 100% 15
MT32 Terrempesta —% 10
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT49 Sabbiotomba 35 85% 15
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT76 Coro 60 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT95 Eterelama 75 95% 15
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
MT99 Vastoimpatto 60 100% 15
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT13 Focalenergia —% 30
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT20 Sostituto —% 10
DT24 Oltraggio 120 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT36 Ondacalda 95 90% 10
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT47 Dragartigli 80 100% 15
DT51 Dragodanza —% 20
DT61 Ronzio 90 100% 10
DT62 Dragopulsar 85 100% 10
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Flygon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Flygon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Flygon in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Flygon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Flygon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Flygon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dragobolide 130 90% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Flygon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Flygon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Flygon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Flygon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Flygon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Flygon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
FLYGON è detto anche Spirito primordiale del deserto. Poiché le sue ali sollevano nubi di sabbia, è sempre accompagnato da una tempesta di sabbia quando vola.
FLYGON crea tempeste di sabbia agitando le ali, che emettono note musicali creando una sorta di canto. Poiché questo canto è l'unica cosa udibile durante la tempesta, FLYGON è considerato lo spirito del deserto.
Il movimento delle ali di FLYGON crea una sorta di melodia. Sbattendo le ali, inoltre, questo POKéMON solleva nubi di sabbia che gli servono per nascondersi dai nemici.
Solleva sabbia con le ali per nascondersi. Un rivestimento rosso protegge gli occhi dalla sabbia stessa.
Genera tempeste di sabbia con il battito delle ali. È detto anche "Spirito primordiale del deserto".
Poiché il suono del suo battito d'ali sembra una bel canto femminile, lo chiamano "Spirito del deserto".
Genera tempeste di sabbia con il battito delle ali. È detto anche “Spirito primordiale del deserto”.
Viene chiamato “Spirito primordiale del deserto”. Si nasconde nelle tempeste di sabbia che genera sbattendo le ali.
Solleva sabbia con le ali per nascondersi. Un rivestimento rosso protegge gli occhi dalla sabbia stessa.
Viene chiamato "Spirito primordiale del deserto". Si nasconde nelle tempeste di sabbia che genera battendo le ali.
Flygon è detto anche "Spirito primordiale del deserto". Poiché le sue ali sollevano nubi di sabbia, è sempre accompagnato da una tempesta di sabbia quando vola.
Flygon crea tempeste di sabbia agitando le ali, che emettono note musicali creando una sorta di canto. Poiché questo "canto" è l'unica cosa udibile durante la tempesta, Flygon è considerato lo spirito del deserto.
Agitando le ali, emette un suono simile a un canto. Le prede ammaliate si ritrovano intrappolate in una tempesta di sabbia.
Si nasconde nelle tempeste di sabbia che genera sbattendo le ali. Raramente gli esseri umani riescono a vederlo.
Sbattendo le ali, genera tempeste di sabbia in cui fa nascondere Krookodile, poi spartisce con lui le prede catturate.
Genera un suono simile a un canto melodioso con le ali. Molti, incantati da questa melodia, finiscono per smarrirsi nel deserto.

Sprite e modelli

Curiosità

  • In terza generazione Vibrava e Flygon avevano una combinazione di tipi unica.
  • La linea evolutiva di Flygon è l'unica, oltre a quella di Gligar, formata da Pokémon non di tipo Coleottero ma parte del Gruppo Uova Coleottero.
  • Vibrava, Flygon, Noibat, Noivern ed Exeggutor di Alola sono gli unici Pokémon di tipo Drago che non fanno parte del Gruppo Uova Drago.
  • Flygon ha la stessa specie di Xatu: entrambi sono noti come Pokémon Magico.
    • Nonostante questo, nessuno dei due appartiene al Gruppo Uova Magico.
  • Flygon ha lo stesso Attacco base della sua forma iniziale Trapinch.
  • Tutte le statistiche di Vibrava salgono di esattamente 30 punti quando si evolve in Flygon.
  • I PA ceduti da Flygon (+1 in Attacco +2 in Velocità) sono unici.
  • Secondo alcuni fan i nomi di Flygon e Salamence sono stati scambiati: infatti il nome Flygon risulta più idoneo a quest'ultimo Pokémon (poiché sarebbe la composizione di fly e dragon, volo e drago, che sono anche i suoi due tipi) ed è in linea con il resto della sua famiglia evolutiva (Bagon-Shelgon-Flygon).

Origine

Flygon è basato su un formicaleone adulto, il cui aspetto è molto simile a quello di una libellula, infatti questi due animali spesso vengono confusi, oppure ha tratto ispirazione da entrambi, a prova di ciò esistono delle libellule che vengono chiamate "draghi della sabbia" che spiega la loro tipologia, inoltre comprende anche tratti rettiliani e draconici come le braccia e la coda.

Origine del nome

Flygon deriva dall'unione delle parole fly (volo) e dragon (drago), oppure potrebbe essere un anagramma di dragonfly (libellula).

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