Schermaglia

Schermaglia
Bandiera EN-US.png First Impression (Prima Impressione)
Bandiera Giappone.png であいがしら
È una mossa molto potente, ma funziona solo appena scesi in campo.
Schermaglia7.png
Schermaglia7-2.png
90
100%
+2
10 (max 16)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in settima generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
Altre risorse (in inglese)

Schermaglia è una mossa che infligge danno di tipo Coleottero introdotta in settima generazione. Era la mossa esclusiva di Golisopod.

Effetto

Schermaglia infligge danno ed è un mossa con Priorità +2. Se l'avversario non usa una mossa con pari o più alta priorità, nello stesso turno in cui è stata selezionata Schermaglia, quest'ultima attaccherà per prima a prescindere dalla Velocità dell'avversario. Se l'avversario usa invece una mossa con la medesima priorità durante lo stesso turno, l'ordine degli attacchi sarà stabilito normalmente.

Anche se Schermaglia ha una precisione del 100%, fallirà sempre se non viene usata nel primo turno in cui l'utilizzatore è in campo.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

In altri giochi

Pokémon Masters EX

Categoria:
Barra mosse:
0 (3 usi)
Potenza base:
200
Potenza massima:
240
Precisione:
100%
Raggio:
Un nemico
Effetti:
Descrizione:
Fallisce se non è la prima mossa che l'Unità usa alla sua entrata in campo.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Curiosità

  • Schermaglia ha la più alta potenza base di tutte le mosse prioritarie.

In altre lingue