Yanma

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#193Yanma
Bandiera EN-US.png Yanma
Bandiera Giappone.png ヤンヤンマ
Artwork0193 HGSS.png
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Acceleratore
Prima abilità
Insettocchi
Seconda abilità
Indagine
Abilità speciale
50% , 50%
1,2 m
38,0 kg
75 (17.5%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
R-118
R-204
Medio-Veloce
SconosciutaII-IV/78V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body13.png
Impronta
F0193.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Yanma è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Volante introdotto in seconda generazione.

Si evolve in Yanmega per livello dopo aver appreso la mossa Forzantica.

Biologia

Fisionomia

Yanma è un grande Pokémon libellula. Il colore principale del suo corpo è il rosso. Il capo grande presenta una maschera verde che mostra i due occhi neri del Pokémon. Ha sei zampe nere e due coppie di ali bianche con una striscia rossa. La punta della coda ha una piccola tenaglia.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Utilizza le quattro ali per sbatterle alternatamente così da spostarsi come un piccolo elicottero. Sbattendole con forza e in contemporanea, crea un'onda d'urto che colpisce l'avversario.

Comportamento

Vola in cerca di cibo, anche se è costretto a fermarsi per evitare che il suo corpo si surriscaldi troppo.

Habitat

Anche se raro vive nelle praterie in prossimità di corsi d'acqua in quasi tutte le regioni.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si nutre di piccoli insetti.

Nell'animazione

 
Yanma nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Yanma di Jessie

In Una cattura difficile!, Jessie cattura un esemplare di Yanma e lo invia a Giovanni utilizzando Delibird. Tuttavia lo Yanma viene restituito al mittente ed utilizzato contro il Chimchar di Ash. Quando il Pokémon utilizza la mossa Forzantica, si evolve in Yanmega.

Altri

Yanam appare per la prima volta in Un Pokémon indisciplinato sotto la proprietà di Zachary Evans. Incapace di controllare le abilità sonore delle sue ali, Yanma rompe involontariamente tutto il vetro in città, quindi Zachary lo abbandona con riluttanza. Yanma viene poi catturato dal Team Rocket e usato per uno dei loro piani, ma Zachary lo salva e sconfigge il trio.

In La prima cattura di Vera, Forrester Franklin usa un Yanma e un Ariados in una Lotta in Doppio contro Ash.

In Il torneo di incontri doppi e Spirito di squadra, uno Yanma gareggia nel Torneo a doppi incontri di Cuoripoli. Lotta al fianco di un Bagon contro il Sudowoodo di Brock e il Wingull di Holly, ma vengono sconfitti.

In Una cattura difficile!, Tyler era deciso a catturare uno Yanma durante l'episodio. Alla fine, riesce a prenderne uno.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
EP177
Soggetto:
Yanma
Fonte:
Pokédex di Ash
Yanma, il Pokémon Alachiara. Grazie ai suoi grandi occhi può vedere in tutte le direzioni contemporaneamente.
Episodio:
EP177
Soggetto:
Yanma
Fonte:
Pokédex di Ash
Yanma è capace di sbattere le ali ad una velocità altissima producendo in tal modo un onda d'urto talmente potente da infrangere qualsiasi vetro.
Episodio:
EP177
Soggetto:
Yanma
Fonte:
Libro di James
Yanma può sbattere le ali tanto rapidamente da generare onde d'urto capaci dai mandare in frantumi le finestre.
Episodio:
EP177
Soggetto:
Yanma
Fonte:
Pokédex di Ash
Due degli attacchi più potenti di Yanma sono il Doppioteam e l'attacco Ultrasuono.
Episodio:
DP080
Soggetto:
Yanma
Fonte:
Pokédex di Lucinda
Yanma, il Pokémon Alachiara. I suoi occhi permettono una visuale a 360° senza ruotare la testa.
Episodio:
DP080
Soggetto:
Yanma
Fonte:
Laptop di Giovanni
Contenuto dell'oggetto: Yanma. Mosse utilizzabili: Attacco d'Ala, Attacco Rapido, Sonicboom e Forzantica.

Nel manga

In Pokémon

Shu cattura uno Yanma in GDZ48.

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Oro, Argento & Cristallo

Yanma debutta in VS Corsola, dove viene catturato da Cristallo ed inviato al Professor Oak tramite il sistema di trasferimento portatile. Viene visto nella sua Poké Ball su uno scaffale.

Lo Yanma di un Allenatore compare in VS Ho-Oh, diretto verso l'Altopiano Blu.

Un trio di Yanma viene accidentalmente lasciato libero in VS Yanma e causa un po' di disordine all'Altopiano Blu afferrando un neonato. Oro placa gli Yanma sfruttando la loro visione a 360 gradi con la Poké Ball di Sudo e salva con successo il bambino.

Uno Yanma compare in Scontro decisivo XIII come uno dei Pokémon mandati in soccorso nel Bosco di Lecci.

Voci Pokédex

Manga:
Pokémon Adventures
Capitolo:
LGA154
Voce:
I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da catturare.

In Pokémon Mystery Dungeon: Ginji's Rescue Team

Uno Yanma compare in I Want to be Human Again!.

Nel GCC

Articolo principale: Yanma (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Volante l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a ½×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Forma Base
 
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
65
Attacco
65
Difesa
45
Att. Sp.
75
Dif. Sp.
45
Velocità
95
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/5 ★★★☆☆
Forza
2/2 ★★
Abilità
1/1
Resistenza
2/3 ★★☆
Agilità
5/5 ★★★★★
Totale
13/16 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
6 Attacco Rapido 40 100% 30
11 Doppioteam —% 15
14 Aerasoio 60 95% 25
17 Individua —% 5
22 Supersuono 55% 20
27 Baraonda 90 100% 10
30 Coleomorso 60 100% 20
33 Forzantica 60 100% 5
38 Ipnosi 60% 20
43 Attacco d'Ala 60 100% 35
46 Stridio 85% 40
49 Retromarcia 70 100% 20
54 Eterelama 75 95% 15
57 Ronzio 90 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Yanma ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Yanma.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Yanma.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT007 Protezione —% 10
MT015 Entomoblocco 50 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT021 Balzo 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT040 Aerasoio 60 95% 25
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT085 Riposo —% 5
MT088 Danzaspada —% 20
MT095 Sanguisuga 80 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT111 Gigassorbimento 75 100% 10
MT113 Ventoincoda —% 15
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT120 Psichico 90 100% 10
MT134 Contropiede 100% 15
MT162 Ronzio 90 100% 10
MT168 Solarraggio 120 100% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT182 Coleomorso 60 100% 20
MT185 Assalto 80 100% 15
MT191 Baraonda 90 100% 10
MT203 Psicamisù —% 10
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT219 Strisciacolpo 70 90% 10
MT228 Psicorumore 75 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Yanma può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Yanma.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Yanma.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Fintoattacco 30 100% 10
Sdoppiatore 120 100% 15
Turbine —% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Yanma solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Yanma.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Yanma.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

 

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
 
(Taglio ×2)
Voce del Navigatore R-118
Attacca emettendo onde d'urto e ultrasuoni mentre vola.
Gruppo:
Non disponibile nel passato
Voce del Navigatore R-204
Scaglia sfere appiccicose che rendono lento l'avversario.
Attacco ●●●
Difesa
Velocità ●●●
Forza:★★★★
#506 Yanma
Potenza Base: 50 - 100   5
Abilità: Raffica
Resistenza base: 163
Attacco base: 154
Difesa base: 94
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione:   100 +  Yanmega
Attacchi veloci: Attacco d'Ala, Attacco Rapido
Attacchi caricati: Aeroassalto, Forzantica, Ventargenteo
Voce Pokédex: Yanma è dotato di un campo visivo a 360 gradi senza bisogno di muovere gli occhi. Grazie alle grandi ali riesce a fermarsi improvvisamente e virare a mezz'aria. Sfrutta la sua abilità in volo per abbattere la preda al suolo.
Data rilascio: 16/02/2017
Data rilascio cromatico: 20/09/2019 (Zona Safari di Montreal)

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Se agita le ali ad altissima velocità può generare onde che distruggono i vetri delle finestre nella zona.
I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da catturare.
Guardando in ogni direzione senza muovere i grandi occhi, scorge i nemici e il cibo più facilmente.
YANMA è dotato di un campo visivo a 360º senza bisogno di muovere gli occhi. Grazie alle grandi ali riesce a fermarsi improvvisamente e virare a mezz'aria. Sfrutta la sua abilità in volo per abbattere la preda al suolo.
È dotato di un campo visivo a 360 gradi senza muovere gli occhi. Mentre vola si ferma all'improvviso e vira a mezz'aria, riuscendo così a raggiungere la preda.
I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da catturare.
Se agita le ali ad altissima velocità può generare onde che distruggono i vetri delle finestre nella zona.
Ha un campo visivo a 360° senza muovere la testa. Riesce a vedere persino le prede alle sue spalle.
Può fermarsi a mezz'aria sbattendo velocemente le ali. Vola di qua e di là per difendere il suo territorio.
Se agita le ali ad altissima velocità può generare onde che distruggono i vetri delle finestre nella zona.
I suoi grandi occhi vedono a 360 gradi, cercando in ogni direzione insetti da catturare.
Può fermarsi a mezz'aria sbattendo velocemente le ali. Vola di qua e di là per difendere il suo territorio.
Grazie alle velocissime ali si libra in volo con grazia e agilità. Neanche fermarsi a mezz'aria costituisce un problema.
Ha un campo visivo a 360 gradi senza muovere la testa. Riesce a vedere persino le prede alle sue spalle.
Se agita le ali ad altissima velocità può generare onde che distruggono i vetri delle finestre nella zona.
Yanma è dotato di un campo visivo a 360º senza bisogno di muovere gli occhi. Grazie alle grandi ali riesce a fermarsi improvvisamente e virare a mezz'aria. Sfrutta la sua abilità in volo per abbattere la preda al suolo.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Le sottili ali traslucide parrebbero inaffidabili, eppure possono cagionare nell'aere correnti tali da spazzare via case.
Per sorvegliare il suo territorio, si ferma a mezz'aria sbattendo velocemente le ali.
I suoi grandi occhi possono guardare in ogni direzione senza muoversi, permettendogli di individuare facilmente i nemici e le prede.

Sprite e modelli

Articolo principale: Yanma/Immagini

Curiosità

Origine

Basato su una libellula.

Origine del nome

Il suo nome deriva dal suo nome giapponese, ヤンヤンマ Yanyanma, che deriva da 蜻蜓 yanma (grande libellula).

In altre lingue

91A11981B9EF

Vedi anche