Wooper

Farfinco.png
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#194Wooper
Bandiera EN-US.png Wooper
Bandiera Giappone.png ウパー
Artwork194 HGSS.png
Per altre immagini di Wooper si veda Wooper/Immagini
Umidità
Prima abilità
Assorbacqua
Seconda abilità
Imprudenza
Abilità speciale
50% , 50%
0,4 m
8,5 kg
255 (43.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#056#117#017#100#058
Medio-Veloce
SconosciutaII-IV/42V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body07.png
Impronta
F194.png
Altre risorse (in inglese)

Wooper è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Terra introdotto in seconda generazione.

Si evolve in Quagsire a partire dal livello 20.

Biologia

Fisionomia

Pokémon anfibio che assomiglia ad una salamandra acquatica. È sprovvisto di braccia ed il suo colore principale è il blu. Ha dei piccoli piedi ed una grossa coda. La testa è grande e munita di piccoli occhi neri. Ai lati della testa sporgono branchie ramificate color porpora. Sul tronco del corpo ha striature blu scuro.

Differenze tra i sessi

Le branchie nella femmina sono più piccole.

Abilità speciali

Molto abile nell'acqua, può rigenerarsi se a contatto con essa. Alcuni esemplari possono anche secernere una sostanza velenosa.

Comportamento

Vive in acque fresche e va in cerca di cibo sulla terra quando viene sera e l'aria si rinfresca. Sono ottusi e ignari di ciò che li circonda. Produce un muco protettivo che mantiene il suo corpo idratato quando è fuori dall'acqua. Questo muco può essere tossico.

Habitat

Vivono in fiumi e laghi con acque fredde. A volte si aggirano sulla terra in cerca di cibo.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

Nella serie principale

 
Wooper nella serie animata

Apparizioni principali

Wooper (serie animata)

Un Wooper era il migliore amico del Goodra di Ash quando vivevano insieme nelle zone umide tra Luminopoli e Romantopoli. Fa apparizioni semi-regolari nella Serie XY, in particolare negli episodi che ruotano attorno a Goodra.

 
Un Uovo di Wooper nella serie animata
Altri

Wooper fa la sua prima apparizione in Piccoli, grandi Wooper, dove vivono nello stagno vicino alla Scuola per Wooper di Olesia.

In Pikachu & Pichu, diversi Wooper vivono a Big Town.

In Al posto giusto, nel momento giusto, Matt sta facendo da babysitter ad un Wooper. Mentre l'Infermiera Joy è malata, Brock si prende cura di Wooper facendo usare al suo Marshtomp Pistolacqua per curare le sue ferite.

In Il processo delle bacche e Il caso delle bacche è risolto, un Wooper fa parte di una banda di Pokémon di tipo Acqua.

In Complotto termale!, i genitori di Leona usano tre Wooper per indagare su un oleodotto. Notano che la loro acqua si sta scaricando e aiutano a scoprire che il responsabile è il Team Rocket.

Voce Pokédex

Episodio:
EP148
Soggetto:
Wooper
Pokédex:
Pokédex di Ash
Voce:
Wooper, il Pokémon Acquapesce. Sebbene preferiscano vivere in acque fredde, questi Pokémon cercano cibo sulla terraferma. Sono mantenuti al caldo da uno strato di fluido isolante. Wooper è la forma preevoluta di Quagsire.
Questo conclude la serie originale.

In Pokémon Generazioni

Alcuni Wooper appaiono in L'avventura e lottano con il Pikachu di Rosso in una città che sembra essere Amarantopoli.

Nel manga

In Pokémon Adventures

In Who Gives a Hoothoot?, un truffatore usa un gruppo di Wooper come parte di un gioco in una bancarella.

In Pokémon

Shū ha un Wooper nel manga Pokémon Get da ze!.

In Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys

Chris ha un Wooper nel manga The Golden Boys.

Nel GCC

Articolo principale: Wooper (GCC)

Altre apparizioni

Nel decimo film dei Pokémon: L'ascesa di Darkrai nella fontana della città di Alamos appaiono degli Wooper insieme ad un Quagsire.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Assorbacqua l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 2×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
55
Attacco
45
Difesa
45
Att. Sp.
25
Dif. Sp.
25
Velocità
15
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
2/3 ★★☆
Abilità
2/3 ★★☆
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
2/3 ★★☆
Totale
13/16 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
4 Pioggiadanza —% 5
8 Colpodifango 55 95% 15
12 Nebbia —% 30
12 Nube —% 30
16 Schianto 80 75% 20
21 Sbadiglio 100% 10
24 Idrondata 90 90% 10
28 Fanghiglia 90 85% 10
32 Amnesia —% 20
36 Tossina 90% 10
40 Terremoto 100 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wooper ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT04SpSc GelopugnoSpSc 75 100% 15
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT19SpSc / MT20DLPS Salvaguardia —% 25
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT32SpSc / MT37DLPS Terrempesta —% 10
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT35SpSc / MT07DLPS Grandine —% 10
MT36SpSc MulinelloSpSc 35 85% 15
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT45SpSc SubSpSc 80 100% 10
MT53SpSc ColpodifangoSpSc 55 95% 15
MT61SpSc BarattoscudoSpSc —% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
MT93SpSc ElettromisteroSpSc 100% 15
MT98SpSc BattipiediSpSc 75 100% 10
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT03SpSc IdropompaSpSc 110 80% 5
DT04SpSc / MT95DLPS Surf 90 100% 15
DT05SpSc / MT13DLPS Geloraggio 90 100% 10
DT06SpSc / MT14DLPS Bora 110 70% 5
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT16SpSc / MT99DLPS Cascata 80 100% 15
DT17SpSc AmnesiaSpSc —% 20
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT22SpSc / MT36DLPS Fangobomba 90 100% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT30SpSc RipetiSpSc 100% 5
DT31SpSc / MT23DLPS Codacciaio 100 75% 15
DT45SpSc FanghigliaSpSc 90 85% 10
DT67SpSc GeoforzaSpSc 90 100% 10
DT78SpSc FangondaSpSc 95 100% 10
DT84SpSc / MT49DLPS Idrovampata 80 100% 15
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT06DLPS TossinaDLPS 90% 10
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT70DLPS FlashDLPS 100% 20
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Accumulo —% 20
Acidobomba 40 100% 20
BarattoscudoDLPS —% 10
Contrattacco 100% 20
CorposcontroDLPS 85 100% 15
Cortesia —% 15
Crescipugno 40 100% 20
Doppiocalcio 30 100% 30
ElettromisteroDLPS 100% 15
Forzantica 60 100% 5
Introenergia —% 10
Maledizione —% 10
RipetiDLPS 100% 5
Ripresa —% 10
Sfoghenergia 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Wooper in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Wooper solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Wooper può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Wooper non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wooper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse apprese solo nell'Anime

Dati spin-off

 

Rarità: Comune
Gruppo:
Voce del Navigatore R-151/N-126
Soffia bolle contro l'avversario, rendendolo lento.
Attacco
Difesa
Velocità ●●
PS: ★★
Attacco:
Difesa:
Velocità:
Mossa: Water Gun
Abilità 1: Gulp
Abilità 2: Deep Sleep
Abilità 3: Water Absorb

Evolves into Quagsire when its HP is 94 or higher

Portata: 3
Link Perfetti: Chikamasa
Forza:★★★★
#788 Wooper
Potenza Base: 30 - 85   5
Abilità: Supercapriccio
Resistenza base: 146
Attacco base: 75
Difesa base: 66
Distanza uovo: 2 km
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione:   50 → Quagsire
Attacchi veloci: Colpodifango, Pistolacqua
Attacchi caricati: Fossa, Pantanobomba, Corposcontro
Voce Pokédex: Di solito Wooper vive in acqua. Tuttavia, talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, si ricopre il corpo di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Data rilascio: 16/02/2017
Data rilascio cromatico: 11/12/2020 (Guarda che Wooper!)

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
È un POKéMON che vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Camminando avanti e indietro, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
Il suo corpo è ricoperto da una mucosa. Se la si tocca con le mani nude causa un acuto dolore.
Di solito WOOPER vive in acqua. Tuttavia, talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, si ricopre il corpo di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Di solito WOOPER vive in acqua, ma talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, il corpo si copre di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Quando cammina sulla terraferma, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
È un POKéMON che vive nell'acqua fredda. Quando si abbassa la temperatura, esce dall'acqua alla ricerca di cibo.
Vive nell'acqua fredda e quando vuole dormire si seppellisce a metà nei fondali melmosi.
Attende la sera, quando scende la temperatura, per avventurarsi sulla riva alla ricerca di cibo.
Quando si avventura sulla terraferma, ricopre il suo corpo di una sostanza velenosa che lo idrata.
Vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Camminando avanti e indietro, ricopre il corpo di una pellicola vischiosa e velenosa.
Quando si avventura sulla terraferma, ricopre il suo corpo di una sostanza velenosa che lo idrata.
Vive nell'acqua fredda. Quando fa freddo fuori, esce dall'acqua per cercare cibo.
Attende la sera, quando scende la temperatura, per avventurarsi sulla riva alla ricerca di cibo.
Di solito Wooper vive in acqua. Tuttavia, talvolta si avventura sulla terraferma in cerca di cibo. In queste occasioni, si ricopre il corpo di una sostanza appiccicosa e velenosa.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Vive nell'acqua fredda. Quando la temperatura esterna è abbastanza fresca, si spinge sulla terraferma in cerca di cibo.
Quando si avventura sulla terraferma, ricopre il suo corpo di una sostanza velenosa che lo mantiene idratato.

Sprite e modelli

Articolo principale: Wooper/Immagini
 
  
  

Curiosità

Origine

Wooper sembra essere basato su una caudata neotenica, con una coda piatta e delle branchie esterne piumate. Il suo sprite cromatico ha una colorazione simile a quella albina, leucistica e di altre mutazioni cromatiche o di un axolotl, una specie di salamandra che mantiene le branchie e rimane nell'acqua per tutta la sua vita perché non sviluppa mai polmoni.

Origine del nome

Wooper e Upah derivano da wooper looper, un termine di marketing che ha dato vita a una mania per l'allevamento di salamandre. Wooper looper sono i termini giapponesi usati per indicare gli axolotl, una specie di caudata.

In altre lingue

Vedi anche