Wooper/Mosse apprese in quarta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | 3 ♥♥♥ | |||||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
5 | Fangata | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
9 | Colpodifango | 55 | 95% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
15 | Schianto | 80 | 75% | 20 | 3 ♥♥♥ | |||||
19 | Pantanobomba | 65 | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
23 | Amnesia | — | —% | 20 | 0 | |||||
29 | Sbadiglio | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
33 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
37 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
43 | Nebbia | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
43 | Nube | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | |||||
47 | Fanghiglia | 95 | 85% | 10 | 2 ♥♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wooper ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wooper.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Idropulsar | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Grandine | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
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Geloraggio | 95 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Bora | 120 | 70% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
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Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Codacciaio | 100 | 75% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Terremoto | 100 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Fossa | 80 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
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Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
![]() |
Fangobomba | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Terrempesta | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Riposo | — | —% | 10 | 0 | |||
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Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Resistenza | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
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Flash | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
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Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ | |||
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Surf | 95 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Mulinello | 15 | 70% | 15 | 0 | |||
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Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
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Cascata | 80 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wooper.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Forzantica | 60 | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Contatore | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | 0 | |||
✔ | Doppiocalcio | 30 | 100% | 30 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Ripeti | — | 100% | 5 | 1 ♥ | |||
✔ | Fangata | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
✔ | RipresaHGSS | — | —% | 10 | 0 | |||
✔ | Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Sfoghenergia | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Accumulo | — | —% | 20 | 0 | |||
✔ | Introenergia | — | —% | 10 | 0 | |||
✔ | Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | 2 ♥♥ |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Wooper in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Wooper solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wooper.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Forzantica | 60 | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Idrondata | 90 | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Sub | 80 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||||
DP | Geoforza | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Pt | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | ||||
DP | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Russare | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Wooper può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Wooper non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wooper.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wooper.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.