Chimchar

Chimchar è un Pokémon di tipo Fuoco introdotto in quarta generazione.
Si evolve in Monferno a partire dal livello 14 e quindi in Infernape a partire dal livello 36.
Insieme a Turtwig e Piplup, Chimchar è uno dei tre Pokémon iniziali di Sinnoh disponibili in Diamante, Perla, Platino, Diamante Lucente e Perla Splendente.
Biologia
Fisionomia
Chimchar è simile ad uno scimpanzé col pelo arancione. La testa è molto grande, e ha in cima un ciuffo di pelo a forma di fiammella. La faccia, le orecchie, il ventre, le mani e i piedi sono color crema. Intorno agli occhi bianchi e alle orecchie ci sono dei segni rossi. La fiamma sul suo fondo schiena è prodotta dal bruciare del gas nel suo stomaco e non si spegne sotto la pioggia, ma solo quando dorme, a differenza della fiamma sulla coda di Charmander. Ha un simbolo simile a una spirale sul ventre.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Chimchar può imparare sia attacchi che mosse di stato. Oltre a molte mosse di tipo fuoco quali Lanciafiamme e Ruotafuoco, può imparare mosse come Congiura e Provocazione, e mosse legate alla lotta come Breccia, Ombrartigli e Fossa, queste ultime probabilmente dovute al fatto che acquisirà il tipo lotta a seguito dell'Evoluzione.
Comportamento
Chimchar ha un carattere curioso ed incline a combinare danni, ma mostra grande coraggio quando la situazione lo richiede.
Habitat
Chimachar è un Pokémon molto raro più presente in cattività che in natura dove nidifica su rupi e montagne rocciose.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Chimchar appare per la prima volta nell'episodio Un inizio burrascoso e La scelta di Lucinda. Il piccolo Pokémon di fuoco stava irritando un Piplup dopo avergli rubato il cibo. Piplup attaccò Chimchar con un attacco Bolla, che però invece di colpire il piccolo Pokémon, prende in pieno uno Staraptor. Il Pokémon uccello reagì con un attacco Raffica che distrusse ogni cosa nel laboratorio del Professor Rowan. Chimchar fuggì da una finestra rotta rincorso dall'arrabbiato Piplup.
Quando appare per la prima volta Paul, nell'episodio Alla ricerca di Pikachu e Un avversario alquanto insolito, egli comanda un Chimchar. In seguito lo abbandonerà nell'episodio Senza pietà, consentendo ad Ash di catturarlo in Vittoria sudata.
Alice nel film L'ascesa di Darkrai possiede un Chimchar. Ella usa il suo fuoco per riscaldare l'aria e far funzionare la propria mongolfiera.
Nel manga
In Pokémon Adventures
- Articolo principale: Chimler
In VS Starly, un Chimchar finisce in possesso di Perla a causa di un equivoco. Ad Evopoli, Chimchar si evolve in Monferno, mentre a Rupepoli si evolve in Infernape insieme al Tru di Diamante dopo la lotta contro Marzia.
Nel GCC
- Articolo principale: Chimchar (GCC)
Altre apparizioni
Nessuna.
Dati di Gioco
Resistenze e vulnerabilità
Evoluzione
Zone
Zone spin-off
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 44
|
|||
Attacco | 58
|
|||
Difesa | 44
|
|||
Att. Sp. | 58
|
|||
Dif. Sp. | 44
|
|||
Velocità | 61
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
6 | Braciere | 40 | 100% | 25 | |||
9 | Provocazione | — | 100% | 20 | |||
12 | Crescipugno | 40 | 100% | 20 | |||
15 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
17 | Ruotafuoco | 60 | 100% | 25 | |||
23 | Congiura | — | —% | 20 | |||
25 | Attaccalite | — | 100% | 15 | |||
31 | Facciata | 70 | 100% | 20 | |||
33 | Turbofuoco | 35 | 85% | 15 | |||
39 | Acrobazia | 55 | 100% | 15 | |||
41 | Pigro | — | —% | 10 | |||
47 | Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chimchar ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimchar.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimchar.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 10 | Azione | 40 | 100% | 30 | ||
6 | 15 | Braciere | 40 | 100% | 25 | ||
11 | 20 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
18 | 28 | Ruotafuoco | 60 | 100% | 20 | ||
25 | 35 | Congiura | — | —% | 20 | ||
34 | 45 | Lanciafiamme | 80 | 100% | 10 | ||
43 | 54 | Sdoppiatore | 100 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Chimchar ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimchar.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Chimchar
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Centripugno | 150 | 100% | 20 | ||
MT08 | Granfisico | — | —% | 20 | ||
MT10 | Cuordileone | — | —% | 30 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT12 | Provocazione | — | 100% | 20 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT23 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
MT27 | Calciobasso | 65 | 100% | 20 | ||
MT28 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT35 | Lanciafiamme | 90 | 100% | 15 | ||
MT38 | Fuocobomba | 110 | 85% | 5 | ||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
MT41 | Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT50 | Vampata | 130 | 90% | 5 | ||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT58 | Resistenza | — | —% | 10 | ||
MT61 | Fuocofatuo | — | 85% | 15 | ||
MT63 | Congiura | — | —% | 20 | ||
MT65 | Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
MT75 | Danzaspada | — | —% | 20 | ||
MT76 | Levitoroccia | — | —% | 20 | ||
MT82 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT86 | Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT89 | Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT93 | Taglio | 50 | 95% | 30 | ||
MT96 | Forza | 80 | 100% | 15 | ||
MT98 | Spaccaroccia | 40 | 100% | 15 | ||
MT100 | Scalaroccia | 90 | 85% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimchar.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimchar.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | AltruismoDLPS | — | —% | 20 | ||
✔ | AnticipoDLPS | — | —% | 15 | ||
✔ | BruciapeloDLPS | 40 | 100% | 10 | ||
✔ | CalciardenteDLPS | 85 | 90% | 10 | ||
✔ | ContrattaccoDLPS | — | 100% | 20 | ||
✔ | DoppiocalcioDLPS | 30 | 100% | 30 | ||
✔ | FocalenergiaDLPS | — | —% | 30 | ||
✔ | FuocopugnoDLPS | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | OndacaldaDLPS | 95 | 90% | 10 | ||
✔ | RipetiDLPS | — | 100% | 5 | ||
✔ | Sottomissione*DLPS | 80 | 80% | 20 | ||
✔ | TuonopugnoDLPS | 75 | 100% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Chimchar in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Chimchar solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimchar.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimchar.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Chimchar può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Chimchar non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimchar.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Chimchar.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Spaccaroccia | 40 | 100% | 20 | |||
Aeroassalto | 60 | —% | 20 | |||
Levitoroccia | 40 | 100% | 20 | |||
Comete | 60 | —% | 20 | |||
Focalenergia | — | —% | 20 | |||
Granfisico | — | —% | 10 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Fuocopugno | 75 | 100% | 10 | |||
Tuonopugno | 75 | 100% | 10 | |||
Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | |||
Codacciaio | 100 | 75% | 5 | |||
Lanciafiamme | 80 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Chimchar può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Chimchar non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Chimchar.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Chimchar
Mosse apprese solamente nel GCC
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Chimchar/Immagini
Curiosità
- Chimchar è l'unico Pokémon iniziale ad appartenere al Gruppo Uova Umanoide.
- Chimchar, insieme a Cyndaquil, è il Pokémon iniziale che si evolve al livello più basso: 14.
- Prima della quinta generazione, Chimchar era l'unico Pokémon ad apprendere Facciata aumentando di livello.
- Nonostante non possieda materialmente una coda, può imparare Codacciaio.
- Chimchar è l'unico Pokémon base di tipo Fuoco non leggendario introdotto in quarta generazione.
- Senza contare Eevee, Chimchar è l'unico Pokémon iniziale di colore marrone.
- Tra i Pokémon iniziali di Sinnoh, Chimchar è l'unico ad ottenere un secondo tipo già alla prima evoluzione.
- Chimchar, come tutti gli altri Pokémon iniziali di tipo Fuoco, è rappresentato nello zodiaco cinese.
Origine
Chimchar è evidentemente basato su una giovane scimmia. La coda infuocata ricalca la figura di Charmander, ed entrambi i Pokémon hanno la radice char nel loro nome. Questo deriva dal loro nome giapponese: Hikozaru (Chimchar) and Hitokage (Charmander), contenenti l'elemento 火 hi, che vuol dire fuoco.
Origine del nome
Chimchar viene da chimp (scimpanzé) e char (carbonizzare).
In altre lingue
Vedi anche