Spheal

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#363Spheal
Bandiera EN-US.png Spheal
Bandiera Giappone.png タマザラシ
Artwork363 RZ.png
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Grassospesso
Prima abilità
III
Seconda abilità
Indifferenza
Abilità speciale
50% , 50%
0,8 m
39,5 kg
255 (43.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#182#243#159
Medio-Lento
SconosciutaIII-IV/58V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body03.png
Impronta
F363.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Spheal è un Pokémon di doppio tipo Ghiaccio/Acqua introdotto in terza generazione.

Si evolve in Sealeo a partire dal livello 32 e quindi in Walrein a partire dal livello 44.

Biologia

Fisionomia

Spheal è un Pokémon paffuto e sferico simile a una foca, con una coda corta e piatta. La sua soffice pelliccia, che lo protegge dal freddo, è di colore azzurro con diverse macchie bianche di varie dimensioni sul dorso. Ha occhi neri e circolari, piccole zanne che sporgono dalla mascella superiore e orecchie piccole e arrotondate. Le sue pinne tozze e la parte inferiore sono entrambe beige.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Spheal può ricoprirsi di ghiaccio mentre rotola per usare la sua ex-mossa esclusiva Palla Gelo.

Comportamento

Quando è allegro e gioioso, ad esempio quando mangia in gruppo, Spheal batte le pinne; di conseguenza, i suoi pasti vengono descritti come molto rumorosi. Poiché il suo corpo ha una forma poco incline al nuoto e poiché può camminare solo lentamente, si muove principalmente rotolando sui banchi di ghiaccio.

Gli Spheal sono spesso comandati dalla loro forma evoluta Sealeo. Quando uno Spheal trova una preda mentre è alla deriva in mare, informa il capo del gruppo, Walrein, sulla sua posizione.

Habitat

Spheal preferisce i luoghi freddi e ghiacciati e vive dentro e intorno al mare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

In Pokémon Generazioni

Un esemplare appare in L'Antro Abissale.

Nel manga

In Pocket Monsters DP

Uno Spheal compare in PMDP11.

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Rubino & Zaffiro

Frida dei Superquattro di Hoenn ha uno Spheal che usa insieme ad uno Snorunt per cercare di aprire il sigillo di Regice, ma senza successo. Compare per la prima volta in VS Regirock, Regice & Registeel I.

Arco Smeraldo

Uno Spheal compare come un Pokémon dell' Azienda Lotta in VS Pinsir.

Uno Spheal è uno dei Pokémon a nolo dell'Azienda Lotta che vengono rubati da Guile Hideout in VS Surskit I.

Uno Spheal è uno dei Pokémon della Torre Lotta che vengono rubati da Guile Hideout in Scontro finale VII.

In Pokémon Ruby-Sapphire

Uno Spheal compare in Another Spheal Boom?!.

Nel GCC

Articolo principale: Spheal (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
  • Se questo Pokémon ha Grassospesso l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a ½× e l'efficacia delle mosse di tipo Ghiaccio è pari a 0,125×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
70
Attacco
40
Difesa
50
Att. Sp.
55
Dif. Sp.
50
Velocità
25
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
3/4 ★★★☆
Abilità
1/2 ★☆
Resistenza
3/4 ★★★☆
Agilità
2/2 ★★
Totale
12/16 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Ricciolscudo —% 40
Inizio Rotolamento 30 90% 20
4 Ruggito 100% 40
8 Pistolacqua 40 100% 25
12 Polneve 40 100% 25
16 Riposo —% 10
20 Russare 50 100% 15
24 Acquadisale 65 100% 10
28 Raggiaurora 65 100% 20
33 Ripeti 100% 5
36 Corposcontro 85 100% 15
40 Surf 90 100% 15
44 Bora 110 70% 5
48 Grandine —% 10
52 Purogelo —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Spheal ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spheal.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spheal.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT35SpSc / MT07DLPS Grandine —% 10
MT36SpSc MulinelloSpSc 35 85% 15
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT45SpSc SubSpSc 80 100% 10
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT04SpSc / MT95DLPS Surf 90 100% 15
DT05SpSc / MT13DLPS Geloraggio 90 100% 10
DT06SpSc / MT14DLPS Bora 110 70% 5
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT16SpSc / MT99DLPS Cascata 80 100% 15
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT30SpSc RipetiSpSc 100% 5
DT31SpSc / MT23DLPS Codacciaio 100 75% 15
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spheal.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spheal.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Spheal in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Spheal solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spheal.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spheal.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Ferrorullo 130 100% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Spheal può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Spheal non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Spheal.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Spheal.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
SPHEAL si muove molto più velocemente rotolando che non camminando. Quando si raggruppano per pranzo, questi POKéMON sbattono le zampette per dimostrare la loro gioia. I loro pasti sono molto rumorosi.
SPHEAL si muove sempre rotolando sul corpo a pallone. Nella stagione del disgelo lo si vede rotolare da una lastra di ghiaccio all'altra per attraversare il mare.
SPHEAL è ricoperto da una morbida pelliccia che gli permette di rotolare su lastre di ghiaccio o di tuffarsi in mare senza avvertire il freddo.
Ha il corpo ricoperto di una morbida pelliccia, che gli permette di rotolare sul ghiaccio senza avvertire il freddo.
Poiché il suo corpo non è adatto al nuoto, rotola su lastre di ghiaccio per raggiungere la riva.
Attraversa il mare rotolando sulle lastre di ghiaccio. La soffice pelliccia lo protegge dal gelo.
Poiché il suo corpo non è adatto al nuoto, rotola su lastre di ghiaccio per raggiungere la riva.
Non sa ancora nuotare molto bene e si muove più velocemente rotolando. Quando è felice batte le pinne.
Non sa ancora nuotare molto bene e si muove più velocemente rotolando. Quando è felice batte le pinne.
Ha il corpo ricoperto di una morbida pelliccia, che gli permette di rotolare sul ghiaccio senza avvertire il freddo.
Spheal si muove molto più velocemente rotolando che non camminando. Quando si raggruppano per pranzo, questi Pokémon sbattono le zampette per dimostrare la loro gioia. I loro pasti sono molto rumorosi.
Spheal si muove sempre rotolando sul corpo a pallone. Nella stagione del disgelo lo si vede rotolare da una lastra di ghiaccio all'altra per attraversare il mare.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Il suo corpo, avvolto in uno spesso strato lipidico, è perfettamente rotondo. Si sposta più velocemente rotolando che camminando.
Fluttua tra le onde ispezionando il mare. Quando individua una preda, avverte i Walrein del suo gruppo.

Sprite e modelli

Articolo principale: Spheal/Immagini

Curiosità

Origine

Spheal è basato su un leone marino di forma sferica.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi sphere, sfera, e seal, foca.

In altre lingue