Fangata

Fangata
Bandiera EN-US.png Mud Sport (Giocare nel Fango)
Bandiera Giappone.png どろあそび
Chi la usa si ricopre di fango indebolendo le mosse di tipo Elettro finché resta in campo.
Fangata5.gif
100%
0
15 (max 24)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce tutti i Pokémon in campo.
Introdotta in terza generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥♥♥ 4
0
Una mossa di grande effetto.
♥♥ 2
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥ 2
0
Mossa che conquista il pubblico in qualsiasi tipo di gara.
Altre risorse (in inglese)

Fangata è una mossa che non infligge danno di tipo Terra, introdotta in terza generazione.

Effetto

Terza e quarta generazione

Fangata dimezza i danni inflitti dalle mosse di tipo Elettro usate da tutti i Pokémon in lotta. Gli effetti persistono finché l'utilizzatore non viene sostituito.

Quinta generazione

La potenza delle mosse di tipo Elettro è ridotta ora del 67% anziché del 50%.

Sesta generazione

Fangata dura cinque turni, ma i suoi effetti persistono anche in caso di sostituzione dell'utilizzatore.

Dall'ottava generazione

Fangata non può essere selezionata in lotta.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Fangata aumenterà la Difesa Speciale dell'utilizzatore di un livello quando usata come mossa Z. Potrà essere usata da un Pokémon con un Cristallo Z compatibile e con un Cerchio Z.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Mossa speciale

Tramite evento

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

  • Molti Pokémon di tipo Terra possono imparare Fangata aumentando di livello, nonostante siano immuni alle mosse di tipo Elettro: l'utilità di Fangata in casi come questo è nelle Lotte in Doppio (che non a caso sono state introdotte nella stessa generazione di Fangata, la terza) oppure quando l'utilizzatore tiene un Facilsaglio (dalla quinta generazione in poi).
    • In sesta generazione Fangata non dura più fino alla sostituzione o al KO dell'utilizzatore, ma per cinque turni: dunque un'altra utilità per i Pokémon di Terra è l'utilizzo nelle lotte in singolo per favorire un compagno di squadra che sta per subentrare e non è immune alle mosse Elettro.

In altre lingue

915121915121


Varianti della mossa Docciascudo