Panpour

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#515Panpour
Bandiera EN-US.png Panpour
Bandiera Giappone.png ヒヤップ
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Voracità
Prima abilità
Acquaiuto
Abilità speciale
87.5% , 12.5%
0,6 m
13,5 kg
190 (35.2%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#041#033
In nessun Navigatore
Medio-Veloce
63
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body06.png
Impronta
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Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Panpour è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in quinta generazione.

Si evolve in Simipour quando esposto ad una Pietraidrica.

È una delle tre scimmie elementali.

Biologia

Fisionomia

Panpour è una piccola scimmietta. È provvisto di due grandi orecchie azzurre dall'interno più chiaro e da un evidente ciuffo, somigliante al getto d'acqua di una fontana. Gli occhi sono perennemente chiusi in un'espressione compiaciuta, mentre sul muso color crema si possono notare il minuscolo naso e la bocca larga. Le lunghe braccia di colore chiaro partono più sottili ma si allargano fino alle mani, munite di un solo pollice, mentre le gambe sono tozze. Il corpo è prevalentemente color crema, solo una piccola parte del torace è azzurra. La lunga coda termina con un ciuffo blu formato da tre pallini.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

L'acqua contenuta nel suo ciuffo è un ottimo nutrimento per le piante.

Comportamento

È un Pokémon molto allegro e tende a contagiare chi gli sta intorno con la propria felicità; inoltre è fedele al proprio Allenatore. Cerca di tenersi sempre umido.

Habitat

Detestando i luoghi asciutti, fatali per lui, Panpour preferisce vivere nei boschi, vicino a percorsi d'acqua.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Panpour nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Panpour di Maisello

Il Capopalestra di Levantopoli Maisello possiede un esemplare di Panpour che compare per la prima volta in Tre leader, minaccia di squadra!.

Panpour di Goh

Goh cattura un Panpour in Scontro tra draghi!.

Altri

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
BW005
Soggetto:
Panpour
Fonte:
Pokédex di Ash
Panpour, il Pokémon Annaffiatore. Era un abitatore delle foreste e si è adattato a vivere in presenza di corsi d'acqua. Può immagazzinare acqua nei ciuffi che ha sulla testa.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Panpour (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze

Evoluzioni

Forma Base
 
Pietraidrica
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
50
Attacco
53
Difesa
48
Att. Sp.
53
Dif. Sp.
48
Velocità
64
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Simpatia —% 20
4 Fulmisguardo 100% 30
7 Leccata 30 100% 30
10 Pistolacqua 40 100% 25
13 Sfuriate 18 80% 15
16 Docciascudo 100% 15
19 Morso 60 100% 25
22 Idrovampata 80 100% 15
25 Provocazione 100% 20
28 Lancio 100% 10
31 Acrobazia 55 100% 15
34 Acquadisale 65 100% 10
37 Riciclo 100% 10
40 Dononaturale 100% 15
43 Sgranocchio 80 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Panpour ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Panpour.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Panpour.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT07 Grandine —% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT47 Calciobasso 65 100% 20
MT48 Coro 60 100% 15
MT55 Idrovampata 80 100% 15
MT56 Lancio 100% 10
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT94 Surf 90 100% 15
MT98 Cascata 80 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Panpour.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Panpour.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Panpour in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Panpour solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Panpour.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Panpour.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acquapatto 80 100% 10
SL Supplica 60 100% 25
SL Colpo Basso 100% 20
SL Sporcolancio 120 80% 5
SL Baraonda 90 100% 10
SL Gelopugno 75 100% 15
SL Ventogelato 55 95% 15
SL Idrondata 90 90% 10
SL Codacciaio 100 75% 15
SL Russare 50 100% 15
SL Privazione 65 100% 20
SL Giocodiruolo —% 10
SL Centripugno 150 100% 20
SL Idropulsar 60 100% 20
SL Gastroacido 100% 10
SL Altruismo —% 20
SL Rimonta 100% 5
SL Riciclo 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Panpour può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Panpour non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Panpour.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Panpour.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
L'acqua accumulata nel ciuffo è ricca di nutrimento e fa crescere rigogliose le piante che ne vengono annaffiate.
Risente degli ambienti molto asciutti. Per tenersi umido, sparge dalla coda l'acqua contenuta nel ciuffo sulla testa.
L'acqua contenuta nel suo ciuffo è ricca di nutrienti e la usa per annaffiare le piante con la coda.
L'acqua contenuta nel suo ciuffo è ricca di nutrienti e la usa per annaffiare le piante con la coda.
L'acqua accumulata nel ciuffo è ricca di nutrimento e fa crescere rigogliose le piante che ne vengono annaffiate.
L'acqua contenuta nel suo ciuffo è ricca di nutrienti e la usa per annaffiare le piante con la coda.
L'acqua accumulata nel ciuffo è ricca di nutrimento e fa crescere rigogliose le piante che ne vengono annaffiate.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in ottava generazione.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Panpour/Immagini

Curiosità

Origine

È basato su una scimmia e su una fontana. Insieme a Pansage e a Pansear si ispira alle tre scimmie sagge del santuario di Nikko. Pansear rappresenta Mizaru, la scimmia che "Non vede il Male", motivo per il quale ha gli occhi chiusi.

Origine del nome

Il nome Panpour è la combinazione della parola pan (il genere degli scimpanzé) con la parola inglese pour (versare, sgorgare, diluviare).

In altre lingue

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Vedi anche