Zorua

#570Zorua
Bandiera EN-US.png Zorua
Bandiera Giappone.png ゾロア
Artwork0570 NB.png
Per altre immagini di Zorua si veda Zorua/Immagini
Buio
Zorua
NormaleSpettro
Forma di Hisui
Tutte le forme
87.5% , 12.5%
0,7 m
12,5 kg
75 (17.5%)
25 cicli
(da 6425 a 6681 passi)
#151#124#028
#087#219#228
In nessun Navigatore
Medio-Lento
66
Punti base ceduti
Totale: 1
Zorua
Sagoma
Body08.png
Impronta
F0570.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Zorua è un Pokémon di tipo Buio introdotto in quinta generazione.

Si evolve in Zoroark a partire dal livello 30.

A Hisui ne esiste una forma regionale di doppio tipo Normale/Spettro.

Biologia

Fisionomia

Zorua è un Pokémon volpe, per lo più grigio ardesia con accenti di rosso e nero sulla testa e sui piedi. Le orecchie di Zorua sono triangolari con gli interni scuri, ed ha un grande ciuffo di pelo sulla testa; la punta del ciuffo è colorata di rosso. Sembra che i suoi occhi non abbiano le pupille, e le sue palpebre e il "sopracciglio" rotondo sono marcati di colore rosso. Zorua possiede una gorgiera di pelo nero intorno al collo. La coda è folta, e quando apre la bocca possono essere viste delle piccole zanne in via di sviluppo.

A Hisui ne esiste una forma alternativa che presenta una colorazione differente. Si presenta con un corpo grigio chiarissimo con la coda, il ciuffo e la "sciarpa" di color bianco e rosso con degli occhi gialli lucidi e un espressione che sembra più triste che fiera e decisa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Può cambiare aspetto grazie alla sua abilità Illusione. Nell'anime si trasforma nella stessa maniera di un Ditto, mentre nel gioco appena entra in campo avrà i panni dell'ultimo Pokémon della squadra del giocatore, tuttavia se gli si tira la coda torna normale. Assieme a Zoroark, è l'unico Pokémon che può usare Urtoscuro.

Se uno Zorua di Hisui vede un essere umano o un Pokémon solitario, potrebbe apparirgli di fronte imitando le sue sembianze. Al contrario delle illusioni tipiche della forma già conosciuta degli Zorua, queste apparizioni spettrali vengono create dall'energia astiosa promanata dalla lunga pelliccia che gli Zorua di Hisui hanno sul capo, sul collo e sulla coda. Pare che assorbano il terrore delle vittime delle loro illusioni e ne traggano forza.[1]

Comportamento

È molto birbone e spaventa le persone cambiando aspetto. Spesso prendono la forma di bambini e quando il nemico viene confuso dalle sue illusioni lui ride in modo malizioso, anche quando il nemico scopre la sua vera natura.

Habitat

Gli Zorua sono molto rari, essi vivono nelle foreste e sembrano non essere originari di Unima, ma apparentemente sono stati introdotti; alcuni girano per Austropoli.

Questi Zorua migrarono nella regione di Hisui da altri luoghi dopo essere stati esiliati dagli esseri umani, che temevano questi Pokémon per la loro capacità di creare misteriose illusioni. Tuttavia, gli Zorua perirono, incapaci di sopravvivere all'ambiente ostile di Hisui e ai conflitti con gli altri Pokémon. Le loro anime inquiete si sono reincarnate in questa forma di tipo Spettro usando la forza del proprio sdegno verso umani e Pokémon.[1]

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si pensa siano carnivori.

Nell'animazione

 
Zorua nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Zorua di Luke

L'aspirante regista Luke possiede uno Zorua che compare per la prima volta in L'ora del cinema! Zorua in «La Leggenda del Cavaliere Pokémon»!.

Altri

Zorua compare nel tredicesimo film, Il Re delle Illusioni - Zoroark, a Sinnoh, dove cerca la sua mamma Zoroark, rapita da un gruppo di criminali, con l'aiuto di Ash, Brock, Lucinda e altri due personaggi provenienti da Unima, un giornalista e una detective.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
BW038
Soggetto:
Zorua
Fonte:
Pokédex di Ash
Zorua, il Pokémon Malavolpe. Nasconde il suo vero aspetto assumendo la forma di qualunque persona o Pokémon e ama fare scherzi.

In Evoluzioni Pokémon

Uno Zorua appare brevemente in un flashback Il piano come uno dei Pokémon con cui N ha stretto amicizia mentre viveva in una foresta da bambino.

In La neve di Hisui

 
Zorua di Hisui cromatico in La neve di Hisui

Uno Zorua di Hisui cromatico compare in La neve di Hisui.

Nel manga

 
Zorua in Pokémon Adventures
 
Zorua in Pokémon RéBURST

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Zorua di N

N ha uno Zorua che compare per la prima volta in VS Tympole - Incoronazione. Dapprima lotta contro l'Emboar di Nero prima di fuggire; in seguito, causa dei problemi al Ponte Libecciopoli.

In Pokémon RéBURST

Hariru possiede uno Zorua che si evolve in Zoroark.

Nel GCC

Articolo principale: Zorua (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Zorua

Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Buio l'efficacia delle mosse di tipo Psico è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Forma di Hisui

Debolezze
Resistenze
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Spettro l'efficacia delle mosse di tipo Normale è pari a 1× e l'efficacia delle mosse di tipo Lotta è pari a 2×.
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Normale l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 2×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Zorua

Forma Base
Prima evoluzione


Forma di Hisui

Forma Base
 
Livello 30
nella regione di Hisui
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Percorso 101 (solo con NaviDex dopo aver sconfitto Groudon/Kyogre)
Non presente in questi giochi
Non presente in questi giochi
Non presente in questo gioco

Statistiche

Statistiche di base

Zorua

Statistiche base
PS
40
Attacco
65
Difesa
40
Att. Sp.
80
Dif. Sp.
40
Velocità
65
Totale

Forma di Hisui

Statistiche base
PS
35
Attacco
60
Difesa
40
Att. Sp.
85
Dif. Sp.
40
Velocità
70
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Zorua
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Graffio 40 100% 35
4 Attaccalite 100% 15
8 Unghiaguzze —% 15
12 Sfuriate 18 80% 15
16 Visotruce 100% 10
20 Provocazione 100% 20
24 Privazione 65 100% 20
28 Falselacrime 100% 20
32 Agilità —% 30
36 Esclusiva 100% 10
40 Urtoscuro 85 95% 10
44 Congiura —% 20
48 Ripicca 95 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Zorua ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zorua.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zorua.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Graffio 40 100% 35
4 Attaccalite 100% 15
8 Unghiaguzze —% 15
12 Furtivombra 40 100% 30
16 Maledizione —% 10
20 Provocazione 100% 20
24 Privazione 65 100% 20
28 Dispetto 100% 10
32 Agilità —% 30
36 Palla Ombra 80 100% 15
40 Livore 75 100% 10
44 Congiura —% 20
48 Ripicca 95 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Zorua ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zorua.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zorua.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Graffio 40 100% 35
4 Attaccalite 100% 15
8 Unghiaguzze —% 15
12 Furtivombra 40 100% 30
16 Maledizione —% 10
20 Provocazione 100% 20
24 Privazione 65 100% 20
32 Agilità —% 30
36 Palla Ombra 80 100% 15
40 Livore 75 100% 10
44 Congiura —% 20
48 Ripicca 95 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Zorua ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zorua.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zorua.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Graffio 40 100% 35
4 Attaccalite 100% 15
8 Unghiaguzze —% 15
12 Furtivombra 40 100% 30
16 Maledizione —% 10
20 Provocazione 100% 20
24 Privazione 65 100% 20
32 Agilità —% 30
36 Palla Ombra 80 100% 15
40 Livore 75 100% 10
44 Congiura —% 20
48 Ripicca 95 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Zorua ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zorua.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zorua.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Zorua
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT025 Facciata 70 100% 20
MT029 Sciagura 65 100% 10
MT030 Urlorabbia 55 95% 15
MT032 Comete 60 —% 20
MT042 Ombra Notturna 100% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT092 Esclusiva 100% 10
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT109 Raggiro 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT117 Granvoce 90 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT140 Congiura —% 20
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT172 Boato —% 20
MT177 Dispetto 100% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT195 Fiamminvidia 70 100% 5
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
MT202 Malcomune —% 20
MT203 Psicamisù —% 10
MT219 Strisciacolpo 70 90% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Zorua può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zorua.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zorua.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT025 Facciata 70 100% 20
MT029 Sciagura 65 100% 10
MT030 Urlorabbia 55 95% 15
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT042 Ombra Notturna 100% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT092 Esclusiva 100% 10
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT109 Raggiro 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT129 Calmamente —% 20
MT140 Congiura —% 20
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT151 Spettrotuffo 90 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT172 Boato —% 20
MT177 Dispetto 100% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT195 Fiamminvidia 70 100% 5
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
MT202 Malcomune —% 20
MT203 Psicamisù —% 10
MT219 Strisciacolpo 70 90% 10
MT224 Maledizione —% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Zorua può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zorua.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zorua.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Zorua
Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Contrattacco 100% 20
Copione —% 20
Extrasenso 80 100% 20
Individua —% 5
Memento 100% 10
Sbigoattacco 70 100% 5
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Zorua solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zorua.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zorua.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Extrasenso 80 100% 20
Individua —% 5
Memento 100% 10
Ritorsione 100% 10
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Zorua solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zorua.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zorua.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Zorua

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Spaventa gli altri cambiando aspetto. Spesso appare in veste di bambino taciturno.
Si protegge dai pericoli trasformandosi in essere umano o in un altro Pokémon, nascondendo così la sua identità.
Inganna spesso il nemico assumendone la forma e lasciandolo esterrefatto, per poi darsi alla fuga.
Inganna spesso il nemico assumendone la forma e lasciandolo esterrefatto, per poi darsi alla fuga.
Si protegge dai pericoli trasformandosi in essere umano o in un altro Pokémon, nascondendo così la sua identità.
Inganna spesso il nemico assumendone la forma e lasciandolo esterrefatto, per poi darsi alla fuga.
Si protegge dai pericoli trasformandosi in essere umano o in un altro Pokémon, nascondendo così la sua vera identità.
È un Pokémon molto timido. Quando non è circondato dai suoi simili, assume sembianze diverse dalle quelle abituali.
Se un bambino chiacchierone diventa di colpo taciturno, potrebbe essere in realtà uno Zorua che ne ha preso le sembianze.
Pare che abbia sviluppato l'abilità di alterare le sue sembianze per via della sua natura timorosa.
Quando è in cerca di cibo, capita persino che appaia in città assumendo sembianze umane. Si trasforma principalmente in bambini.
Sorprende gli altri assumendo il loro aspetto. Pare che si trasformi spesso in un bambino taciturno.
Assume le sembianze di un essere umano o di un altro Pokémon per nascondere la sua vera identità e proteggersi così dai pericoli.

Forma di Hisui

Questa forma non esisteva prima dell'ottava generazione.
Uno spirito defunto, tornato a nuova vita nella terra di Hisui. Il suo sdegno si fa energia e promana dal capo, tramutandosi nell'avversario per esigere vendetta.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Zorua/Immagini
 
Zorua
  
Forma di Hisui
  

Curiosità

  • Zorua e la sua evoluzione sono stati i primi Pokémon della quinta generazione ad essere rilevati al pubblico il 10 febbraio 2010; tuttavia la loro immagine completa fu mostrata nel mese di marzo dal manga CoroCoro.
  • Zorua è uno dei pochi Pokémon ad aver mantenuto il suo nome Giapponese anche in Inglese e nelle altre lingue europee.
  • Insieme alla sua evoluzione, è stato il primo Pokémon della quinta generazione ad essere rivelato al pubblico il 7 febbraio 2010.

Origine

Zorua è basato su un cucciolo di volpe, i cui disegni sul viso ricordano il trucco teatrale Kabuki o , il fatto che Zorua mantenga la coda quando si trasforma in umano ricorda il mito del Kitsune, volpe mitologica giapponese mutaforma che ha difficoltà a nascondere la coda quando si trasforma in umano. Potrebbe anche essere basato su un ninja per il fatto che usa le illusioni contro i nemici; infatti i ninja praticano il genjutsu (arte dell'illusione).

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola spagnola zorro (volpe) e dall'irlandese rua (rosso), ad indicare sia le striature del suo manto sia la volpe, madra rua.

In altre lingue

50413F50413F

Riferimenti

Vedi anche