Kingler

#099Kingler
Bandiera EN-US.png Kingler
Bandiera Giappone.png キングラー
Artwork0099 RFVF.png
Per altre immagini di Kingler si veda Kingler/Immagini
Acqua
Tutte le forme
Tutte le forme
Ipertaglio
Prima abilità
Guscioscudo
Seconda abilità
Forzabruta
Abilità speciale
50% , 50%
1,3 m (Kingler)
> 19,0 m (Kingler Gigamax)
60,0 kg (Kingler)
???,? kg (Kingler Gigamax)
60 (14.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#099#167#099#039
R-22
Medio-Veloce
206I-IV/166V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Kingler
Sagoma
Body14.png
Impronta
F0099.png
Altre risorse (in inglese)

Kingler è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in prima generazione.

Si evolve da Krabby a partire dal livello 28.

Kingler possiede una forma Gigamax.

Biologia

Fisionomia

Forme

Kingler

Kingler è un Pokémon granchio di notevoli dimensioni. La metà superiore del suo corpo ed i suoi artigli sono di colore arancione, mentre la metà inferiore e le gambe sono color crema. Kingler ha picchi sulla testa e una grande mascella inferiore con denti simili a zanne. La sua chela sinistra è particolarmente grande rispetto quella destra.

Kingler Gigamax

Con il fenomeno Gigamax le zampe e le articolazioni delle chele crescono a dismisura e acquisiscono degli spuntoni. Mentre la chela più piccola si riduce ulteriormente di dimensioni quella più grande invece diventa ancora più possente e ora possiede delle strutture tondeggianti e bianche al suo interno. Attorno alla bocca si raccoglie una grande quantità di schiuma che prende la forma di un barba bianca e folta.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La chela sinistra di Kingler vanta 10.000 kg di forza di schiacciamento, ma il suo peso enorme rende difficile la precisione del colpo.

Comportamento

I maschi usano la chela sinistra per corteggiare le femmine. Queste scelgono solo i maschi con la chela più grande.

Habitat

Vive lungo la costa nella regione di Kanto e Johto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Mangia molluschi come Shellder.

Nell'animazione

 
Kingler nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Kingler di Ash

Il Krabby di Ash si è evoluto in un Kingler in Quando si scatena l'azione!, durante la prima lotta del torneo della Lega dell'Altopiano Blu.

Altri

Una coppia di Kingler appartenente a Giovanni. Ne ha suato uno nella sua lotta in palestra contro l'Arcanine di Gary Nonostante lo svantaggio di tipo, il Kingler di Giovanni è stato sconfitto. L'altro Kingler è stato visto nella sua gabbia sotto la palestra mentre il suo compagno è stato prestato a Jessie, James e Meowth quando li ha messi a capo della Palestra di Smeraldopoli. Questo Kingler è riuscito a sconfiggere il Bulbasaur di Ash, ma è stato sconfitto da Pikachu.

Apparizioni minori

Kingler è apparso per la prima volta in Rivalità in cui era uno dei Pokémon della Palestra Kaz.

Un Kingler partecipante ad un torneo è apparso in Una festa principesca.

Un Kingler è apparso in Pokémon Il Film.

Un Kingler si trovava tra i Pokémon controllati da Cassidy e Butch in La rivolta dei Pokémon.

Un Kingler è apparso nella fantasia di Marina in Incontro tra Pokémon d'Acqua.

Un Kingler appartenente ad un allenatore sconosciuto è stato curato dall'Infermiera Joy in Joy, la super-infermiera.

Un Kingler è apparso in Il concorso di bellezza in cui ha partecipato al Concorso di bellezza Pokémon.

Un Kingler era uno dei Pokémon che viveva nel laboratorio del padre di Temacu in Una fidanzata per Brock.

Un Kingler apparteneva ad un Allenatore in coda per partecipare alla Coppa Vortice in Il Pokémon messo da parte.

Diversi Kingler sono apparsi anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno e Pokémon Ranger e il Tempio del Mare.

Un Kingler è apparso in Lumineon, un Pokémon straordinario!.

Un Kingler è apparso in Spedizione all'isola degli Onix!.

Voci Pokédex

Episodio:
EP063
Soggetto:
Kingler
Fonte:
Pokédex di Gary
Kingler, il Pokémon Chela. Forma evoluta del Krabby. Le sue chele stritolanti ne fanno un temibile avversario.
Episodio:
EP075
Soggetto:
Kingler
Fonte:
Pokédex di Ash
Kingler. Forma evoluta del Krabby. È un Pokémon Chela, le cui pinze rinforzate possono spingere con una potenza di 10000 cv.
Episodio:
BW087
Soggetto:
Kingler
Fonte:
Pokédex di Lucinda
Kingler, il Pokémon Chela. Si evolve da Krabby. La grande chela di Kingler è molto potente, ma a causa del suo peso, questo Pokémon ha difficoltà nella mira.

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Un Kingler appartiene a diverse Reclute Rocket; viene mostrato in un flashback durante il discorso di Giovanni riguardante i Pokémon sperimentati che erano stati imbarcati sulla M/N Anna. In seguito, nell'Arco Rosso Fuoco & Verde Foglia, un altro Kingler catturato da Carr cerca di tendere un'imboscata a Rosso e Blu, ma viene congelato e sconfitto da Lorelei che era appena arrivata.

In Pokémon Pocket Monsters

Red ha ottenuto un Kingler in Regain the Deserted Power Plant!.

Anche Lt. Surge possiede un Kingler che ha catturato in Great Success in the Mountains or the Seas!?.

In The Electric Tale of Pikachu

Articolo principale: Kingler di Ash

Ash ha un Kingler che ha catturato fuori campo. È stato visto per la prima volta mentre sconfiggeva un allenatore nella Lega dell'Altopiano Blu; in seguito viene rivelato che si è svoluto da un Krabby durante la lotta.

Nel GCC

Articolo principale: Kingler (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Debolezze

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Forme

 
Polsino Dynamax
Durante i tre turni successivi


Zone

Strumenti tenuti

(Questi strumenti vengono ottenuti quando il Pokémon viene trasferito in un titolo di seconda generazione)

Statistiche

Statistiche di base

Tutte le forme

Statistiche base
PS
55
Attacco
130
Difesa
115
Att. Sp.
50
Dif. Sp.
50
Velocità
75
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/2 ★☆
Forza
4/5 ★★★★☆
Abilità
2/3 ★★☆
Resistenza
4/5 ★★★★☆
Agilità
2/2 ★★
Totale
13/17 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Bodyguard —% 10
Inizio Ferrartigli 50 95% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Martelpugno 100 90% 10
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Rafforzatore —% 30
12 Colpodifango 55 95% 15
16 Protezione —% 10
20 Bollaraggio 65 100% 20
24 Pestone 65 100% 20
31 Flagello 100% 15
36 Conchilama 75 95% 10
42 Schianto 80 75% 20
48 Danzaspada —% 20
54 Martellata 100 90% 10
60 Ghigliottina —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kingler ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kingler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT08SpSc / MT15DLPS Iper Raggio 150 90% 5
MT09SpSc / MT68DLPS Gigaimpatto 150 90% 5
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT35SpSc / MT07DLPS Grandine —% 10
MT36SpSc MulinelloSpSc 35 85% 15
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT43SpSc / MT31DLPS Breccia 75 100% 15
MT45SpSc SubSpSc 80 100% 10
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT53SpSc ColpodifangoSpSc 55 95% 15
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT83SpSc ConchilamaSpSc 75 95% 10
MT94SpSc / MT54DLPS Falsofinale 40 100% 40
MT97SpSc VorticolpoSpSc 60 100% 20
MT98SpSc BattipiediSpSc 75 100% 10
DT00SpSc / MT75DLPS Danzaspada —% 20
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT03SpSc IdropompaSpSc 110 80% 5
DT04SpSc / MT95DLPS Surf 90 100% 15
DT05SpSc / MT13DLPS Geloraggio 90 100% 10
DT06SpSc / MT14DLPS Bora 110 70% 5
DT12SpSc AgilitàSpSc —% 30
DT17SpSc AmnesiaSpSc —% 20
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT39SpSc TroppoforteSpSc 120 100% 5
DT46SpSc FerroscudoSpSc —% 15
DT60SpSc / MT81DLPS Forbice X 80 100% 15
DT83SpSc CambiapostoSpSc —% 15
DT84SpSc / MT49DLPS Idrovampata 80 100% 15
DT94SpSc Forza EquinaSpSc 95 95% 10
DT98SpSc IdrobrecciaSpSc 85 100% 10
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT93DLPS TaglioDLPS 50 95% 30
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kingler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Kingler in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kingler solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kingler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Kingler può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Kingler non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kingler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Kingler.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingler.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Dati spin-off

 

Acquisizione: Evoluzione

 

Rarità: Raro
Gruppo:
Non disponibile nel passato
Voce del Navigatore R-022
Lancia sfere d'acqua contro l'avversario.
Attacco ●●●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Attacco ●●●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Forza: ★★★★★
#690 Kingler
Potenza Base: 60 - 105   5
Abilità: Iperpugno
Resistenza base: 146
Attacco base: 240
Difesa base: 181
Distanza compagno: 3 km
Attacchi veloci: Ferrartigli, Bolla*, Colpodifango*
Attacchi caricati: Presa, Forbice X, Idropulsar, Martellata*
Voce Pokédex: Kingler è dotato di un'enorme chela, che brandisce nell'aria per comunicare con i suoi simili. Tuttavia, dato il notevole peso della chela sovradimensionata, il Pokémon si stanca in fretta.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 01/10/2018

Voci Pokédex

Kingler

Le enormi chele hanno una potenza distruttrice di 10000 cv, ma sono troppo grandi e poco maneggevoli.
Le sue enormi chele sono dure come l'acciaio. Ha un'incredibile forza, ma è troppo pesante.
Gli è difficile sollevare le sue enormi chele. La dimensione rende difficile usarle efficacemente.
Le sue chele sono particolarmente larghe. Se le alza troppo rapidamente perde l'equilibrio e vacilla.
Le enormi chele, molto potenti, sono d'impiccio quando non si trova in lotta.
KINGLER è dotato di un'enorme chela, che brandisce nell'aria per comunicare con i suoi simili. Tuttavia, dato il notevole peso della chela sovradimensionata, il POKéMON si stanca in fretta.
KINGLER è dotato di un'enorme chela, che brandisce per comunicare con i suoi simili. Tuttavia, dato il peso della chela, il POKéMON si stanca in fretta.
La chela più grande sprigiona una potenza di 10.000 CV. Le dimensioni gli rendono difficili gli spostamenti.
La chela più grande ha una potenza distruttrice di 10.000 CV, ma le dimensioni la rendono poco maneggevole.
La chela più grande ha una potenza di 10000 cavalli, ma è così pesante che non permette di mirare bene.
Gli è difficile sollevare la sua enorme chela. La sua dimensione ne rende difficile un utilizzo efficace.
Una delle sue chele è particolarmente grande. Se la alza troppo rapidamente può perdere l’equilibrio.
La chela più grande ha una potenza di 10.000 cavalli, ma è così pesante che non permette di mirare bene.
La chela più grande ha una potenza di 10.000 CV. Le dimensioni gli rendono difficili gli spostamenti.
Una delle sue chele è particolarmente grande. Se la alza troppo rapidamente può perdere l'equilibrio.
Kingler è dotato di un'enorme chela, che brandisce nell'aria per comunicare con i suoi simili. Tuttavia, dato il notevole peso della chela sovradimensionata, il Pokémon si stanca in fretta.
Una delle sue chele è cresciuta a dismisura ed è dura come l'acciaio. Può sprigionare una potenza di 10.000 CV, ma è pesantissima.
La chela più grande sprigiona una potenza di 10.000 CV. Le dimensioni gli rendono difficili gli spostamenti.
La sua chela più grande ha una potenza distruttiva fenomenale, ma fuori dalla lotta gli è d’impiccio per via del peso.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Forma Gigamax

Questa forma non esisteva prima dell'ottava generazione.
La chela sinistra, diventata gigantesca per effetto del fenomeno Gigamax, può ridurre in frantumi qualunque cosa.
Emette dalla bocca una schiuma estremamente alcalina che scioglie all’istante il corpo del nemico.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Kingler/Immagini
 
Kingler
  
Kingler Gigamax
  

Curiosità

Origine

Kingler potrebbe essere basato su un granchio violinista o su un granchio terrestre del genere Cardisoma che solitamente hanno una chela più grande dell'altra. Potrebbe trarre ispirazione anche dalle pinze o dai martelli. Concettualmente, la corona sopra la testa e il suo nome alluderebbero al granchio reale.

La forma Gigamax potrebbe essere basata sul granchio gigante del Giappone con una "barba" composta da bolle, un riferimento al fatto che i granchi soffino bolle per mantenere l'ossigeno che passa attraverso le loro branchie quando sono fuori dall'acqua. Assomiglia anche ad un re barbuto.

Origine del nome

Kingler potrebbe essere una combinazione di king crab, granchio reale, fiddler crab, granchio violinista, e angler, pescatore.

In altre lingue

2980EF2980EF

Vedi anche