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Celestopoli

Celestopoli
"Circondata da una misteriosa aura celeste"
Cerulean City
ハナダシティ
Celestopoli HGSS.png
Descrizione mappa
Città circondata dall'acqua. È ricca di risorse idriche e ospita la Palestra di tipo Acqua.LGPE
Popolazione
27RBG, 24OAC, 32RFVF, 33HGSS
Palestra di Celestopoli - Palestra n. 2 di Kanto
Specializzata nel
tipo Acqua
Celestopoli
Posizione
KantoCelestopoliMap.gif
Posizione di Celestopoli nella regione di Kanto

Celestopoli è una città situata nel nord di Kanto. È collegata a uno sbocco sul mare a nord, a Zafferanopoli a sud e al Monte Luna ad ovest. È la città nativa di Misty, la Capopalestra della Palestra locale.

Questa è una delle due città della regione di Kanto ad avere quattro differenti percorsi collegati alla città (l'altra è Zafferanopoli). È una città di medie dimensioni che offre interessanti attrazioni come il Negozio di Bici o l'uomo della Farina di Bacche.

Indice

Luoghi d'interesse

Negozio di Bici

NEGOZIO di BICI:

Per ben andar per prati e grotte!

Articolo principale: Miracle Cycle
 
Il Negozio di Bici in Rosso Fuoco e Verde Foglia

A Celestopoli è presente un Negozio di Bici, luogo in cui il giocatore potrà ottenere la sua personale bicicletta. Questa è in vendita al prezzo di 1.000.000  ma, poiché è possibile portare con sé solo 999.999 , non si potrà in nessun modo acquistarne una senza un Buono Bici. L'unico posto in cui è possibile recuperarne uno è il Pokémon Fan Club di Aranciopoli. In Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, il negozio viene sostituito dalla casa dell'esperto di Bici.

In seconda generazione il negozio è chiuso in quanto il proprietario ha deciso di spostarlo a Fiordoropoli, nella regione di Johto. In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, tuttavia, il negozio di Kanto è aperto, ma non è possibile acquistare nulla al suo interno, in quanto il proprietario afferma che tutte le biciclette sono state spedite a Johto per la vendita.

Il nome del negozio, Miracle Cycle, è rigorosamente limitato alle versioni giapponesi dei giochi. Nelle versioni americane ed europee viene semplicemente chiamato "Negozio di Bici".

Grotta Celeste

Articolo principale: Grotta Celeste

A nord-ovest della città si trova la Grotta Celeste, conosciuta in prima generazione dei giochi come Grotta Ignota. È nota per essere la dimora di Pokémon molto potenti e per questo il suo accesso è consentito esclusivamente a quegli Allenatori che sono riusciti a conquistare il titolo di Campione della Lega Pokémon dell'Altopiano Blu. In Rosso Fuoco e Verde Foglia viene richiesta un'ulteriore condizione da soddisfare per accedervi: il giocatore deve esplorare il Settipelago e recuperare le due gemme preziose, lo Zaffiro ed il Rubino, in modo da abilitare la Centralina Network su Primisola. Una volta esplorata la grotta, sarà possibile trovarvi all'interno il leggendario Mewtwo, esemplare unico nella sua specie. Questo sarà al livello 70 e sarà reperibile solo nei giochi di prima, terza, quarta e settima generazione.

In seconda generazione, la grotta è crollata ed è disponibile soltanto il Genefurioso nelle vicinanze della vecchia entrata. In Oro HeartGold e Argento SoulSilver, tuttavia, la grotta è aperta: la mappa sul Pokégear infatti informa che la grotta è di fatto crollata, ma che è stata successivamente ricostruita.

Palestra di Celestopoli

CAPOPALESTRA di CELESTOPOLI:

MISTY

La sirena maschiaccio!

Articolo principale: Palestra di Celestopoli

La Palestra di Celestopoli è la Palestra ufficiale della città. Si basa sull'utilizzo di Pokémon del tipo Acqua e la sua Capopalestra è Misty, Allenatrice che una volta sconfitta conferirà al giocatore la Medaglia Cascata.

La Palestra si basa fondamentalmente su una piscina al coperto, nella quale sono state messe delle piattaforme galleggianti attraversabili e dei trampoliniLGPE. Non sono presenti enigmi di nessun tipo al suo interno.

Uomo della Farina di Bacche

In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, un uomo in una casa a nord del Centro Pokémon si occupa di ricavare della Farina di Bacche da diversi tipi di Bacche. Quando il giocatore gli farà visita la prima volta, riceverà in dono il Portafarina, un particolare strumento in cui viene conservata la Farina di Bacche. Quest'ultima verrà ottenuta attraverso l'utilizzo di un macchinario, il Macinabacche, il quale può essere usato tramite comunicazione wireless insieme ad altri giocatori all'interno della Sala Diretta di ogni Centro Pokémon. Per ottenere la farina, basterà inserirvi le Bacche e premere A il più velocemente possibile. Una volta ottenuta, sarà possibile scambiarla con l'uomo in cambio di vitamine ed erbe medicinali.

Esperto delle Medaglie

In prima, terza e settima generazione, un uomo che risiede all'interno della casa all'angolo a nord-ovest della città spiega al giocatore tutti gli effetti che comporta la conquista di ciascuna Medaglia della Lega dell'Altopiano Blu. L'abitazione possiede anche un piccolo cortile sul retro nel quale può essere recuperata una Caramella rara nascosta tra i fiori.

Casa di Melanie

Nella casa ad ovest del Centro Pokémon vivono delle persone a cui piace fare scambi. In prima e terza generazione, il giocatore potrà qui scambiare il suo Poliwhirl con una Jynx; in seconda e quarta generazione, il personaggio afferma solamente di essere soddisfatto dei Pokémon ricevuti tramite scambi nel corso degli anni.

In Pokémon Giallo, questa casa appartiene a Melanie, la quale si prende cura di un Oddish, un Sandshrew e un Bulbasaur. Se il valore d'affetto tra il giocatore e il suo Pikachu iniziale è di 147 o superiore, ella gli offrirà il Bulbasaur.

In Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, Melanie dà al giocatore il Bulbasaur se questi ha catturato almeno 30 Pokémon.

Casa scassinata

In prima, terza e settima generazione, una Recluta Rocket ruba la MT28 (Fossa) al proprietario di questa casa, lasciandola a soqquadro. Dopo aver sconfitto la Recluta, il giocatore riceve da essa l'MT e il proprietario gli spiega che, dal momento che l'MT era stata rubata, stava cercando di insegnare Fossa a Diglett in maniera naturale.

La casa è inizialmente inaccessibile perché una Guardia (Agente Jenny in Pokémon Giallo e Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!) blocca l'ingresso. Questa si sposterà solo dopo che il giocatore avrà parlato con Bill nel suo cottage Miramare sul Percorso 25.

Nella seconda e quarta generazione, l'uomo è ancora attivo nella sua battaglia contro i ladri in modo che ciò che si è verificato tre anni prima non riaccada più. Quando scopre che una Recluta Rocket ha rubato il Pezzo Macchina, si agita ed afferma che la denuncerà in caso si tratti della stessa Recluta che gli ha scassinato casa tre anni prima.

Insegnamosse

In Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, un Allenatore nel Centro Pokémon potrà insegnare al Pokémon compagno delle mosse esclusive:

Let's Go, Pikachu! Let's Go, Eevee!

Pokémon Market

Quarta generazione (commesso in alto)
50 
1000 

Strumenti

Pokémon

Dei Pokémon selvatici possono essere trovati nell'acqua all'interno della Palestra (solo in prima generazione), così come nel canale lungo il bordo nord-occidentale della città. In Rosso e Blu e Rosso Fuoco e Verde Foglia è presente un uomo nella casa di fianco al Centro Pokémon che propone di scambiare il suo Jynx per un Poliwhirl.

Prima generazione

RBG
Livello
5
Probabilità:
100%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
33%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
33%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
33%
 R  B G
Livello
25, 30
Probabilità:
70%
 R  B G
Livello
30, 40
Probabilità:
30%
RB G 
Livello
Livello di Poliwhirl
Probabilità:
Uno
 R  B G
Livello
10
Probabilità:
Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Bulbasaur

Seconda generazione

Usando Surf
OAC
Livello
5-14
Probabilità:
90%
OAC
Livello
10-14
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
20
Probabilità:
60%
OAC
Livello
20
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
10%
Notte
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
0%
Notte
OAC
Livello
40
Probabilità:
60%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
OAC
Livello
40
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
30%
Notte
OAC
Livello
40
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
0%
Notte
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Terza generazione

Usando Surf
RFVF
Livello
5-40
Probabilità:
100%
RFVF
Livello
5
Probabilità:
100%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
20%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
60%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
60%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
25-35
Probabilità:
1%
 RF VF
Livello
25-35
Probabilità:
1%
 RF VF
Livello
15-35
Probabilità:
84%
RF VF 
Livello
15-35
Probabilità:
84%
RFVF
Livello
15-25
Probabilità:
15%
RFVF
Livello
Livello di Poliwhirl
Probabilità:
Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

Usando Surf
HGSS
Livello
5-10
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
3%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
7%
HGSS
Livello
11-16
Probabilità:
50%
HGSS
Livello
11-13
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
11-16
Probabilità:
20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Settima generazione

LGPLGE
Livello
12
Probabilità:
Uno
LGPLGE
Livello
12
Probabilità:
Illimitato
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Rosso e Blu

  Se il giocatore sceglie Bulbasaur:


  Se il giocatore sceglie Charmander:


  Se il giocatore sceglie Squirtle:


Ricompensa: 510 
Machop L.17
Nessuno strumento
Drowzee L.17
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Giallo


Ricompensa: 510 
Machop L.17
Nessuno strumento
Drowzee L.17
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Rosso Fuoco e Verde Foglia

  Se il giocatore sceglie Bulbasaur:


  Se il giocatore sceglie Charmander:


  Se il giocatore sceglie Squirtle:


Ricompensa: 554 
Machop L.17
Nessuno strumento
Drowzee L.17
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!

  In Let's Go, Pikachu!:

  In Let's Go, Eevee!:


Dopo aver ottenuto la Medaglia Cascata e il Biglietto Nave
Ricompensa: 420 
Raticate L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Dopo essere diventato Campione, richiede Scivolacqua
Neil
Harjit ソウア
Ricompensa: 5.200 
Rhydon L.52
Nessuno strumento
Rapidash L.52
Nessuno strumento
Dewgong L.52
Nessuno strumento
Seaking L.52
Nessuno strumento
Nidoking L.52
Nessuno strumento
.
.
Dopo essere diventato Campione





Dopo essere diventato Campione, richiede Scivolacqua
Dopo aver sconfitto Verde nella Grotta Celeste

Cartelli

Rosso e Blu

Consigli utili

CONSIGLI UTILI

Premendo il tasto

B durante

l'evoluzione il

processo sarà

interrotto.

Rosso Fuoco e Verde Foglia

Consigli utili

CONSIGLI UTILI

Puoi dare ad un POKéMON

uno strumento da tenere.

Alcuni strumenti tenuti possono

anche essere usati nella lotta.

Negli spin-off

In Pokémon Pinball

Celestopoli appare nei Campi Rosso e Blu; tra i Pokémon catturabili vi sono Caterpie, Oddish, Meowth, Psyduck, Mankey, Abra, Bellsprout, Krabby, Goldeen e Jynx.

Nell'anime

Nella serie principale

 
Celestopoli nell'anime

La prima apparizione di Celestopoli avviene in Il segreto di Misty, dove Ash decide di sfidare la Palestra di Celestopoli. Alla Palestra, incontra Gary ed altri due Allenatori di Biancavilla che hanno già sconfitto i Capopalestra. Visto che il loro unico Pokémon rimasto in forma era un Goldeen, le Sorelle Sensazionali erano pronte a dare ad Ash la Medaglia Cascata senza lottare, fino a quando non compare Misty, che si rivela essere una delle Capopalestra. Ash e Misty iniziano una lotta in Palestra, ma proprio quando Ash è sul punto di vincere, il Team Rocket interrompe la lotta. Dopo che il Team Rocket viene sconfitto, le Sorelle Sensazionali decidono di dare ad Ash la Medaglia Cascata come ringraziamento per aver salvato la Palestra.

Celestopoli riappare in Uno spettacolo straordinario, dove Misty accetta di aiutare le sue sorelle in un nuovo balletto sott'acqua. Tuttavia, nel bel mezzo dello spettacolo, ricompare il Team Rocket, che ancora una volta cerca di rubare i Pokémon della Palestra. Inizia uno scontro tra Ash e i suoi amici contro il Team Rocket , nel corso della quale il Seel della Palestra si evolve in un Dewgong. Una volta che la situazione viene risolta ed è ora di ripartire, Misty lascia i suoi Horsea e Starmie in Palestra, per via delle richieste delle sorelle.

Celestopoli appare anche negli episodi Pokémon Chronicles Blu ceruleo, La Medaglia blu del coraggio, Un appuntamento con Delcatty, e Amore subacqueo, incentrati sulla Palestra di Celestopoli e su Misty.

In Pokémon Le origini

Celestopoli viene vista brevemente in Pokémon Le origini nell'episodio File 2: Cubone, dove Rosso ricorda di aver già visitato la città durante il suo viaggio. Durante la visita, riesce a recuperare la MT Fossa rubata da un membro del Team Rocket e guadagna la Medaglia Cascata per aver sconfitto Misty alla Palestra di Celestopoli.

Nel manga

In Pokémon Adventures

 
Celestopoli in Pokémon Adventures

Celestopoli compare per la prima volta nell'Arco Rosso, Blu & Verde in VS Starmie come il luogo dove sono situate la villa di Misty e la Palestra di Celestopoli. Le sue strade sono piene di canali attraversati da barche, ricordando la città di Venezia. Rosso e Misty si sono allenati qui per un po' di tempo.

Nell'Arco Giallo, Celestopoli viene attaccata da un'armata di Gastly ed Haunter mandati da Agatha. Misty, proteggendo la sua Palestra, scopre che i Superquattro vogliono la sua Medaglia. Quando Giallo sconfigge Lance sull'Isola Sommacco, l'armata di Pokémon Spettro perde la sua forza.

In Pokémon Zensho

Celestopoli compare quando Satoshi arriva in città e salva il proprietario del Negozio di Bici e da una Recluta Rocket. Subito dopo, il ragazzo si reca alla Palestra di Celestopoli per affrontare Misty ma un altro membro del Team Rocket attacca la Palestra con un Gyarados. Satoshi riesce a sconfiggere il Pokémon avversario e Misty gli consegna la Medaglia come ringraziamento.

Prospettiva

Curiosità

Nomi