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Percorso 24 (Kanto)

Percorso 24
Kanto
24ばんどうろ
Route 24
Kanto Route 24 HGSS.png
Descrizione mappa
Percorso a nord di Celestopoli famoso per il suo scintillante ponte d'oro.LGPE
Necessari per l'esplorazione
Surf Surf 
 
Percorso 24
 
Percorso 24 (Kanto map).gif
Posizione del Percorso 24 nella regione di Kanto.

Il Percorso 24 è un percorso a nord di Kanto che connette Celestopoli il Percorso 25. La maggior parte del percorso è occupata dal Ponte Pepita, un ponte con degli Allenatori che, una volta battuti, faranno guadagnare una Pepita al giocatore.

Indice

Descrizione del percorso

Da nord a sud del percorso si estende un grosso ponte, parallelo a due vie laterali. Quella a sinistra è formata da una zona erbosa e un torrente navigabile che conduce alla Grotta Celeste, mentre quella di destra è un tratto separato che da Miramare conduce direttamente a Celestopoli. Il torrente è accessibile dalla parte nord del percorso, una volta attraversato il ponte.

La parte settentrionale del percorso, nei giochi di prima e terza generazione, fa parte del Percorso 24, mentre nei giochi di seconda e quarta generazione fa parte del Percorso 25.

Strumenti

Pianta di Bacche

Pokémon

Prima generazione

R B  G 
Livello
7
Probabilità:
25%
 R B G 
Livello
7
Probabilità:
25%
R B  G 
Livello
12-14
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
12-14
Probabilità:
35%
 R BG
Livello
12-14
Probabilità:
25%
RB G 
Livello
12-13
Probabilità:
20%
 R  B G
Livello
13-17
Probabilità:
29%
R B  G 
Livello
8
Probabilità:
15%
 R B G 
Livello
8
Probabilità:
15%
RB G 
Livello
8-12
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
13-16
Probabilità:
10%
 R  B G
Livello
17
Probabilità:
1%
RBG
Livello
5
Probabilità:
100%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
33%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
33%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
33%
 R  B G
Livello
20-30
Probabilità:
70%
 R  B G
Livello
30
Probabilità:
30%
Pokémon speciale
 R  B G
Livello
10
Probabilità:
Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Seconda generazione

OA C 
Livello
9
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
12
Probabilità:
10%
OA C 
Livello
8-10
Probabilità:
60%
Mattina
35%
Giorno
0%
Notte
OA C 
Livello
10
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
5%
Notte
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
8-10
Probabilità:
60%
Mattina
50%
Giorno
0%
Notte
 O  A C
Livello
12
Probabilità:
20%
Mattina
0%
Giorno
0%
Notte
OA C 
Livello
12-14
Probabilità:
15%
Mattina
15%
Giorno
0%
Notte
OA C 
Livello
13
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
10%
Notte
OA C 
Livello
8
Probabilità:
5%
Mattina
0%
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
8
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
14
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
0%
Notte
OA C 
Livello
10
Probabilità:
0%
Mattina
30%
Giorno
0%
Notte
 O  A C
Livello
12
Probabilità:
0%
Mattina
30%
Giorno
0%
Notte
OA C 
Livello
10
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
10-12
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
50%
Notte
OA C 
Livello
10
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
5%
Notte
 O  A C
Livello
14
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
5%
Notte
Usando Surf
OAC
Livello
5-14
Probabilità:
90%
OAC
Livello
10-14
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
20
Probabilità:
65%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
40
Probabilità:
70%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Terza generazione

RF VF 
Livello
12-14
Probabilità:
25%
 RF VF
Livello
12-14
Probabilità:
25%
RFVF
Livello
7
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
7
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
11-13
Probabilità:
15%
RFVF
Livello
8-12
Probabilità:
15%
RF VF 
Livello
8
Probabilità:
4%
 RF VF
Livello
8
Probabilità:
1%
RF VF 
Livello
8
Probabilità:
1%
 RF VF
Livello
8
Probabilità:
4%
Usando Surf
RFVF
Livello
5-40
Probabilità:
100%
RFVF
Livello
5
Probabilità:
100%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
60%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
20%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
60%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
15-25
Probabilità:
84%
 RF VF
Livello
15-25
Probabilità:
84%
RFVF
Livello
15-25
Probabilità:
15%
RF VF 
Livello
25-35
Probabilità:
1%
 RF VF
Livello
25-35
Probabilità:
1%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Quarta generazione

HGSS
Livello
8-10
Probabilità:
60%
Mattina
0%
Giorno
0%
Notte
HGSS
Livello
8
Probabilità:
0%
Mattina
35%
Giorno
5%
Notte
HGSS
Livello
9
Probabilità:
20%
Mattina
0%
Giorno
0%
Notte
HGSS
Livello
10
Probabilità:
0%
Mattina
20%
Giorno
20%
Notte
HGSS
Livello
12-14
Probabilità:
15%
Mattina
15%
Giorno
0%
Notte
HGSS
Livello
12
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
10%
Notte
HGSS
Livello
8
Probabilità:
5%
Mattina
0%
Giorno
30%
Notte
HGSS
Livello
10
Probabilità:
0%
Mattina
30%
Giorno
0%
Notte
HGSS
Livello
10
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
30%
Notte
HGSS
Livello
14
Probabilità:
0%
Mattina
0%
Giorno
5%
Notte
Usando Surf
HGSS
Livello
5-10
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
7%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
3%
Pokémon speciali
HGSS
Livello
9
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
8-10
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
9
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
8-10
Probabilità:
20%
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Settima generazione

LGP LGE 
Livello
7-12
Probabilità:
30%
 LGP LGE
Livello
7-12
Probabilità:
20%
LGP LGE 
Livello
7-12
Probabilità:
20%
LGP LGE 
Livello
7-12
Probabilità:
30%
 LGP LGE
Livello
7-12
Probabilità:
20%
 LGP LGE
Livello
7-12
Probabilità:
20%
LGPLGE
Livello
7-12
Probabilità:
20%
 LGP LGE
Livello
7-12
Probabilità:
20%
Usando Surf
LGPLGE
Livello
7-12
Probabilità:
45%
LGPLGE
Livello
7-12
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
7-12
Probabilità:
45%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
60%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
35%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
5%
LGPLGE
Livello
7-12
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
14
Probabilità:
Uno
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato. Uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.

Allenatori

Prima generazione

Ricompensa: 140 
Caterpie L.14
Nessuno strumento
Weedle L.14
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 210 
Pidgey L.14
Nessuno strumento
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 210 
Rattata L.14
Nessuno strumento
Ekans L.14
Nessuno strumento
Zubat L.14
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 240 
Pidgey L.16
Nessuno strumento
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 360 
Mankey L.18
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 450 
Ekans L.15
Nessuno strumento
Zubat L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 280 
Rattata L.14
Nessuno strumento
Ekans L.14
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Seconda generazione

Ricompensa: 1200 
Golbat L.30
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Terza generazione

Fausto
ケンスケ  
Ricompensa: 120 
Caterpie L.10
Nessuno strumento
Weedle L.10
Nessuno strumento
Metapod L.10
Nessuno strumento
Kakuna L.10
Nessuno strumento
.
.
.
.
Ali
サヤ  
Ricompensa: 192 
Pidgey L.12
Nessuno strumento
Oddish L.12
Nessuno strumento
Bellsprout L.12
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Timmy
シンゴ  
Ricompensa: 224 
Sandshrew L.14
Nessuno strumento
Ekans L.14
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Reli
アミ  
Ricompensa: 256 
Nessuno strumento
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Mauro
ヨシハル  
Ricompensa: 360 
Mankey L.18
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 480 
Ekans L.15
Nessuno strumento
Zubat L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Franco
トモヒロ  
Ricompensa: 280 
Rattata L.14
Nessuno strumento
Ekans L.14
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Quarta generazione

Ricompensa: 1560 
Golbat L.39
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Settima generazione

Ponte Pepita
Fausto
Cale ケンスケ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 108 
Venonat L.9
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ali
Ali サヤ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 200 
Psyduck L.10
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Timmy
Timmy シンゴ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 200 
Sandshrew L.10
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Reli
Reli アミ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 200 
Meowth L.10
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Mauro
Kevin ヨシハル
Ricompensa: 2 Mega Ball, 220 
Growlithe L.11
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 308 
Zubat L.11
Nessuno strumento
Koffing L.11
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Zona erbosa
Franco
Shane トモヒロ
Ricompensa: 2 Mega Ball, 220 
Spearow L.11
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Dopo essere diventato Campione


Nell'anime

 
Il Percorso 24 nell'anime

L'episodio La fiamma di Charmander ha luogo nel Percorso 24. Viene tuttavia affermato che i Percorsi 24 e 25 portano ad Aranciopoli invece che a Celestopoli.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Il Percorso 24 debutta in VS Fearow, dove si scopre che Rosso ha catturato un Bellsprout. Rosso prova a catturare anche un particolare Rattata, che però è Bill, il quale si è accidentalmente fuso col Pokémon mentre cercava di riparare il suo sistema di teletrasporto.

Curiosità

  • La frase "ti farò un'offerta che non potrai rifiutare" pronunciata dalla Recluta Rocket prima della lotta è un riferimento al film "Il padrino".
  • Questo e il Percorso 25 sono i luoghi più a nord di Kanto in prima, terza e settima generazione.
  • Il Ponte Pepita può in terza generazione permettere al giocatore di ottenere Pepite infinite: se il giocatore perde contro la Recluta, tornerà al Centro Pokémon con la Pepita nello zaino e potrà ripetere questo procedimento a volontà. Invece, in prima generazione, se il giocatore perde contro la Recluta, questa verrà letta dal gioco come sconfitta e il giocatore potrà proseguire senza problemi.
  • Tutti gli Allenatori sul ponte recitano la frase "Ho fatto del mio meglio, non ho rimpianti" dopo essere stati sconfitti.
  • È l'unica zona di Kanto in cui il giocatore può sfidare una Recluta Rocket in seconda e quarta generazione, se si esclude la lotta evento contro Giovanni alle Cascate Tohjo.
  • È il primo percorso ad essere menzionato nell'anime.
  • In Sole, Luna, Ultrasole e Ultraluna, è presente un gruppo di Allenatori nel Giardino di Malie che replicano il Ponte Pepita, usando le stesse squadre e recitando le stesse frasi. La ricompensa che si ottiene se li si sconfigge tutti è una Granpepita.