Percorso 25 (Kanto)

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Percorso 25
Bandiera EN-US.png Route 25
Bandiera Giappone.png 25番道路
HGSS Percorso 25.png
Regione
Descrizione mappa
Labirinto di siepi che conduce a un promontorio.LGPE
Zone collegate
Ad ovest (←)
Posizione
Kanto MappaPercorso25.gif
Il Percorso 25 si trova in questo punto di Kanto.

Il Percorso 25 è un percorso situato nel nord-est di Kanto che collega il Percorso 24 a Miramare.

Descrizione percorso

Da ovest a est, il percorso 25 inizia come estensione del percorso 24. A est, è dotato di un labirinto di alberi (seconda e quarta generazione) o arbusti (prima e terza generazione). Indipendentemente dalla generazione, il labirinto è pieno di Allenatori pronti alla battaglia. A nord-ovest del labirinto è una zona di erba contenente Pokémon selvatici.

Verso la fine del labirinto, vi è un albero che blocca una zona che contiene uno strumento. Rimuovendo l'albero, i giocatori possono raccoglierlo.

A est del labirinto, il percorso si apre al suo punto più largo prima di restringersi leggermente nei pressi di un paio di laghetti (prima generazione /seconda generazione / terza generazione) o un singolo laghetto (quarta generazione) e il primo dei due laghetti vicino all'estremità orientale del percorso. A nord di un ponte di terra tra i due laghi c'è la casa di Bill.

Il Percorso 25 prosegue verso est, girando a sud la costa oceanica e passando lungo una stretta striscia di terra tra il mare e lo stagno orientale. Sulla punta meridionale del laghetto, il percorso gira verso ovest, intersecando il ponte di terra che corre lungo il confine sud dei laghetti. Appena ad ovest del laghetto, il percorso gira a nord prima di raddoppiare indietro verso ovest, che corre lungo il bordo meridionale della strada principale del percorso in quanto alimenta una porzione di Percorso 24 L'esistenza del lungo e stretto sentiero a sud del Percorso 25 consente un rapido viaggio senza problemi tra il percorso e la città . Tuttavia, a causa di un gradino al capolinea del percorso 24, il contrario non è possibile.

Strumenti

Miramare

Pokémon

Prima generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
R B  G 
Livello
8
Probabilità:
25%
 R B G 
Livello
8
Probabilità:
1%
R B  G 
Livello
12-14
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
12-14
Probabilità:
35%
 R BG
Livello
12-14
Probabilità:
25%
R B  G 
Livello
9
Probabilità:
15%
 R B G 
Livello
7
Probabilità:
4%
RB G 
Livello
13
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
13-17
Probabilità:
29%
RB G 
Livello
10-12
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
13-16
Probabilità:
10%
R B  G 
Livello
7
Probabilità:
4%
 R B G 
Livello
9
Probabilità:
15%
R B  G 
Livello
8
Probabilità:
1%
 R B G 
Livello
8
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
17
Probabilità:
1%
RBG
Livello
5
Probabilità:
100%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
33%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
33%
 R  B G
Livello
10-15
Probabilità:
70%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
33%
 R  B G
Livello
15-25
Probabilità:
30%

Seconda generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
OA C 
Livello
9
Probabilità:
10%
OA C 
Livello
14
Probabilità:
5%
OA C 
Livello
8
Probabilità:
30%
Mattina
Giorno
Notte
OA C 
Livello
8-10
Probabilità:
Mattina
50%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
10
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
5%
Notte
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
8
Probabilità:
20%
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 O  A C
Livello
12
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
10
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
12
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
14
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
OAC
Livello
10
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
OA C 
Livello
10
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
 O  A C
Livello
12-14
Probabilità:
Mattina
Giorno
15%
Notte
OAC
Livello
5-14
Probabilità:
90%
OAC
Livello
10-14
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
20
Probabilità:
65%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
40
Probabilità:
70%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%

Terza generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RF VF 
Livello
12-14
Probabilità:
25%
 RF VF
Livello
12-14
Probabilità:
25%
RFVF
Livello
8
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
8
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
11-13
Probabilità:
15%
RFVF
Livello
9-13
Probabilità:
15%
RF VF 
Livello
9
Probabilità:
4%
 RF VF
Livello
9
Probabilità:
1%
RF VF 
Livello
9
Probabilità:
1%
 RF VF
Livello
9
Probabilità:
4%
RF VF 
Livello
20-40
Probabilità:
100%
 RF VF
Livello
20-40
Probabilità:
100%
RFVF
Livello
5
Probabilità:
100%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
60%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
15-25
Probabilità:
40%
RFVF
Livello
20-30
Probabilità:
40%
RFVF
Livello
15-25
Probabilità:
15%
RF VF 
Livello
15-25
Probabilità:
5%
 RF VF
Livello
15-25
Probabilità:
5%

Quarta generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
9
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
8
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
10
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
14
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
HGSS
Livello
10
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
8
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
14
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
10
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
HGSS
Livello
10
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
HGSS
Livello
8
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
HGSS
Livello
10-11
13-14
Probabilità:
50%
80%
HGSS
Livello
10-11
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
10-14
Probabilità:
20%
Bottintesta (Alberi Speciali)

I quattro alberi sono localizzati nell'angolo nord-ovest del Percorso 25.

HGSS
Livello
10-18
Probabilità:
35%
HGSS
Livello
10-14
Probabilità:
65%
HGSS
Livello
5-10
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
7%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
3%
Pokémon speciale
HGSS
 
Speciale
Livello
40
Probabilità:
Uno solo
HGSS
Livello
8-10
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
8
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
8-10
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
8
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
8-10
Probabilità:
20%

Settima generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
LGP LGE 
Livello
9-14
Probabilità:
30%
 LGP LGE
Livello
9-14
Probabilità:
20%
LGP LGE 
Livello
9-14
Probabilità:
20%
LGP LGE 
Livello
9-14
Probabilità:
30%
 LGP LGE
Livello
9-14
Probabilità:
20%
 LGP LGE
Livello
9-14
Probabilità:
20%
LGPLGE
Livello
9-14
Probabilità:
20%
 LGP LGE
Livello
9-14
Probabilità:
20%
LGPLGE
Livello
9-14
Probabilità:
Raro
Usando Surf
LGPLGE
Livello
9-14
Probabilità:
45%
LGPLGE
Livello
9-14
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
9-14
Probabilità:
45%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
60%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
35%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
5%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro

Incontri speciali

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Suicune compare qui alla fine della missione secondaria di Eugenius. Se il Pokémon viene sconfitto o il giocatore fugge, ricompare nel primo piano sotterraneo della Torre Bruciata quando il giocatore entra nella Sala d'Onore.

Allenatori

Prima generazione

Ricompensa: 525 
Machop L.15
Nessuno strumento
Geodude L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 225 
Rattata L.15
Nessuno strumento
Spearow L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 595 
Onix L.17
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 255 
Slowpoke L.17
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 225 
Nessuno strumento
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 455 
Geodude L.13
Nessuno strumento
Geodude L.13
Nessuno strumento
Machop L.13
Nessuno strumento
Geodude L.13
Nessuno strumento
.
.
.
.
Ricompensa: 280 
Rattata L.14
Nessuno strumento
Ekans L.14
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 210 
Ekans L.14
Nessuno strumento
Sandshrew L.14
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 195 
Oddish L.13
Nessuno strumento
Pidgey L.13
Nessuno strumento
Oddish L.13
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.

Seconda generazione

Dudley
ケンジ
Ricompensa: 1120 
Oddish L.35
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ellen
ユナ
Ricompensa: 816 
Wigglytuff L.30
Nessuno strumento
Granbull L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Joe
シンスケ
Ricompensa: 1056 
Tangela L.33
Nessuno strumento
Vaporeon L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Laura
ミーナ
Ricompensa: 744 
Gloom L.28
Nessuno strumento
Pidgeotto L.31
Nessuno strumento
Bellossom L.31
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Lloyd
ヤスキ
Ricompensa: 680 
Nidoking L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Shannon
チエ
Ricompensa: 768 
Paras L.29
Nessuno strumento
Paras L.29
Nessuno strumento
Parasect L.32
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Pat
ケンソウ
Ricompensa: 1152 
Porygon L.36
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Kevin
カズキ
Ricompensa: 1680 
Rhyhorn L.38
Nessuno strumento
Charmeleon L.35
Nessuno strumento
Wartortle L.35
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Terza generazione

Mimmo
シゲオ  
Ricompensa: 540 
Machop L.15
Nessuno strumento
Geodude L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Manolo
コウサク
Ricompensa: 612 
Onix L.17
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Joey
タケオ
Ricompensa: 240 
Rattata L.15
Nessuno strumento
Spearow L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Dan
アツシ
Ricompensa: 272 
Slowpoke L.17
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Kelsey
ミサ  
Ricompensa: 300 
Nessuno strumento
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Nob
ゴロウ
Ricompensa: 468 
Geodude L.13
Nessuno strumento
Geodude L.13
Nessuno strumento
Geodude L.13
Nessuno strumento
Machop L.13
Nessuno strumento
.
.
.
.
Tim
テルオ
Ricompensa: 280 
Rattata L.14
Nessuno strumento
Ekans L.14
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Tobias
カツユキ  
Ricompensa: 224 
Ekans L.14
Nessuno strumento
Sandshrew L.14
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Elisabetta
マキ
Ricompensa: 208 
Oddish L.13
Nessuno strumento
Oddish L.13
Nessuno strumento
Pidgey L.13
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Risfida
Mimmo
シゲオ  
Ricompensa: 540 
Machoke L.25
Nessuno strumento
Graveler L.25
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Kelsey
ミサ  
Ricompensa: 360 
Nidorino L.21
Nessuno strumento
Nidorina L.21
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Kelsey
ミサ  
Ricompensa: 420 
Nidorino L.29
Nessuno strumento
Nidorina L.29
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Kelsey
ミサ  
Ricompensa: 980 
Nidorino L.49
Nessuno strumento
Nidorina L.49
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Tobias
カツユキ  
Ricompensa: 320 
Ekans L.20
Nessuno strumento
Sandshrew L.20
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Tobias
カツユキ  
Ricompensa: 448 
Arbok L.28
Nessuno strumento
Sandshrew L.28
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Tobias
カツユキ  
Ricompensa: 768 
Arbok L.48
Nessuno strumento
Sandslash L.48
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Quarta generazione

Fiorenzo
ケンジ
Ricompensa: 900 
Oddish L.45
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Elena
ユナ
Ricompensa: 704 
Wigglytuff L.40
Nessuno strumento
Granbull L.44
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Mauro
シンスケ
Ricompensa: 840 
Tangela L.44
Nessuno strumento
Vaporeon L.42
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Anto
ヤスキ
Ricompensa: 736 
Nidoking L.46
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Laura
ミーナ
Ricompensa: 1328
(con Pupa Shannon) 
Gloom L.38
Bellossom L.41
Nessuno strumento
Pidgeotto L.41
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Sharona
チエ
Ricompensa: 1328
(con Pupa Laura) 
Paras L.38
Nessuno strumento
Paras L.38
Nessuno strumento
Parasect L.42
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Euge
ケンソウ
Ricompensa: 2256 
Porygon L.47
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Kevin
カズキ
Ricompensa: 2760 
Rhyhorn L.48
Nessuno strumento
Charmeleon L.46
Nessuno strumento
Wartortle L.46
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Settima generazione

Mimmo
Franklin シゲオ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 560 
Onix L.14
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Tobias
Chad カツユキ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 240 
Diglett L.12
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Joey
Joey タケオ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 900 
Pidgeotto L.15
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Dan
Dan アツシ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 240 
Ekans L.12
Nessuno strumento
Rattata L.12
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Nob
Nob ゴロウ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 560 
Geodude L.14
Nessuno strumento
Machop L.14
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Kelsey
Kelsey ミサ
Ricompensa: 2 Mega Ball, 260 
Goldeen L.13
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Tim
Dustin テルオ
Ricompensa: 2 Mega Ball, 260 
Squirtle L.13
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Annarosa
Haley エリコ
Ricompensa: 3 Poké Ball, 240 
Oddish L.12
Nessuno strumento
Pidgey L.12
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Manolo
Wayne コウサク
Ricompensa: 3 Poké Ball, 560 
Magikarp L.14
Nessuno strumento
Krabby L.14
Nessuno strumento
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Verusca
Amala ハリマヤ
Ricompensa: MT15 (Movimento Sismico), 1.600 
Machop L.16
Nessuno strumento
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Dopo essere diventato Campione

Differenze tra le generazioni

Prima e terza generazione

Seconda generazione

Quarta generazione

Nella serie animata

 
Il Percorso 25 nella serie animata.

Il Percorso 25 appare in Una squadra scatenata e Il mistero del faro. In Una squadra scatenata, viene mostrato un piccolo paese situato da qualche parte lungo il Percorso 25. Anche il Faro di Bill è situato da qualche parte in questo Percorso, come visto in Il mistero del faro. Apparentemente, questo Percorso è situato vicino il mare e vi è una spiaggia dove Ash ha catturato il suo Krabby.

Nella serie animata, il Percorso 25 conduce ad Aranciopoli, invece che al Percorso 6.


Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

 
Il Percorso 25 in Pokémon Adventures

Il Percorso 25 debutta nell'Arco Rosso, Blu & Verde in VS Fearow ed è il luogo dove si trova Miramare.


Prospettiva

       

Curiosità

Vedi anche


Sconosciuto