Percorso 26 (Kanto)

Percorso 26
Bandiera EN-US.png Route 26
Bandiera Giappone.png 26ばんどうろ
HGSS Percorso 26.png
Regione
Descrizione mappa
Sentiero di montagna dissestato che lascia immaginare cosa ti attende.
Esplorazione
Necessita di
Surf Surf 
Zone collegate
A nord (↑)
Ad ovest (←)
Posizione
Kanto MappaPercorso26.gif
Il Percorso 26 si trova in questo punto di Kanto.

Il Percorso 26 si trova a sud-ovest della regione di Kanto ed è collegato alla Via Vittoria.

Geografia

Il Percorso 26, situato a ridosso dell'ingresso della Via Vittoria, presenta vari spazi erbosi nella prima parte, mentre nella seconda parte il sentiero si snoda tra le rocce. Circa a metà del percorso, dopo il ponte e vicino alla Fantallenatrice con Pikachu e Blastoise, vi è una casetta in cui una ragazza curerà i Pokémon. Attraversando il grande spazio erboso vicino ad essa, in direzione sud, vi è un'altra casetta in cui il giocatore potrà leggere un libro. Su di esso sono presenti i nomi di alcuni PNG che, in diversi giorni della settimana, regaleranno al giocatore uno strumento, coi rispettivi luoghi in cui essi si trovano.

Strumenti

Pokémon

Seconda generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
O A  C 
Livello
28
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
28
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
32
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
32
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
30
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
30
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
28-30
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
28-30
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
30
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
30
Probabilità:
1%
Mattina
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
30-32
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 O A C 
Livello
30
Probabilità:
1%
Mattina
Giorno
5%
Notte
 O  A C
Livello
30
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
OA C 
Livello
30
Probabilità:
4%
Mattina
5%
Giorno
Notte
O A C
Livello
28-30
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
 O A C 
Livello
28-30
Probabilità:
Mattina
Giorno
70%
Notte
 O  A C
Livello
30
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
28-32
Probabilità:
Mattina
Giorno
50%
Notte
O A  C 
Livello
10
Probabilità:
65%
O A  C 
Livello
10
Probabilità:
50%
 O A C 
Livello
10
Probabilità:
65%
 O A C 
Livello
10
Probabilità:
50%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
65%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
50%
OA C 
Livello
10
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
20%
O A  C 
Livello
10
Probabilità:
15%
 O A C 
Livello
10
Probabilità:
15%
 O A C 
Livello
10
Probabilità:
5%
OA C 
Livello
10
Probabilità:
15%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
15%
O A  C 
Livello
10
Probabilità:
5%
 O A C 
Livello
10
Probabilità:
5%
OAC
Livello
25-34
Probabilità:
90%
OAC
Livello
30-40
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
20%
OAC
Livello
20
Probabilità:
10%
OAC
Livello
40
Probabilità:
40%
OAC
Livello
40
Probabilità:
30%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%

Quarta generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HG SS 
Livello
28
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
32
Probabilità:
20%
 HG SS
Livello
30
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
28-30
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
30
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
28-30
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
 HG SS
Livello
28-30
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
28
Probabilità:
Mattina
Giorno
70%
Notte
HG SS 
Livello
30
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
30
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 HG SS
Livello
30
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
HGSS
Livello
28-29
31-32
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
28-29
31-32
Probabilità:
50%
HGSS
Livello
28-29
Probabilità:
30%
HG SS 
Livello
31-32
Probabilità:
30%
 HG SS
Livello
31-32
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
25-30
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
30
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
7%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
3%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
7%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
3%
Pokémon speciali
HGSS
Livello
32
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
28
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
32
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
28
Probabilità:
20%

Allenatori

Seconda generazione

Martin
Ricompensa: 1360 
Qwilfish L.30
Nessuno strumento
Qwilfish L.30
Nessuno strumento
Seaking L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Rodolfo
Ricompensa: 1152 
Espeon L.36
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Jessy
Ricompensa: 1536 
Pikachu L.36
Nessuno strumento
Blastoise L.32
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Lele
 
Ricompensa: 1536 
Victreebel L.32
Nessuno strumento
Kingler L.32
Nessuno strumento
Flareon L.32
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Jake
Ricompensa: 1680 
Parasect L.33
Nessuno strumento
Golduck L.35
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Petra
 
Ricompensa: 1728 
Rapidash L.36
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Quarta generazione

Martin
Ricompensa: 1088 
Qwilfish L.30
Nessuno strumento
Qwilfish L.30
Nessuno strumento
Seaking L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Rodolfo
Ricompensa: 1152 
Espeon L.36
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Jessy
Ricompensa: 2160 
Pikachu L.36
Nessuno strumento
Blastoise L.36
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Patrizio
 
Ricompensa: 1920 
Victreebel L.32
Nessuno strumento
Kingler L.32
Nessuno strumento
Flareon L.32
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Jake
Ricompensa: 1980 
Parasect L.33
Nessuno strumento
Golduck L.35
Nessuno strumento
Vaporeon L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Petra
 
Ricompensa: 1860 
Rapidash L.36
Nessuno strumento
Flaaffy L.31
Nessuno strumento
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.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Risfida (pre-Lega)

Petra
Ricompensa: 2220 
Rapidash L.38
Nessuno strumento
Ampharos L.37
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Patrizio
Ricompensa: 2040 
Victreebel L.34
Nessuno strumento
Kingler L.34
Nessuno strumento
Flareon L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Risfida (Post-Lega)

Petra
Ricompensa: ??? 
Rapidash L.42
Nessuno strumento
Ampharos L.40
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Risfida (16 Medaglie)

Petra
Ricompensa: 3540 
Rapidash L.56
Nessuno strumento
Ampharos L.59
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Differenze tra Generazioni

Prospettiva

   

Curiosità

Vedi anche