Percorso 27 (Kanto)

(Reindirizzamento da Percorso 27)
Percorso 27
Bandiera EN-US.png Route 27
Bandiera Giappone.png 27ばんどうろ
HGSS Route 27.png
Regione
Esplorazione
Necessita di
Surf Surf 
Zone collegate
A nord (↑)
Ad ovest (←)
Ad est (→)
Posizione
Kanto MappaPercorso27.gif
Il Percorso 27 si trova in questo punto di Kanto e di Johto.

Il Percorso 27 è un percorso di Kanto, localizzato nella parte sud-ovest, che collega la regione con Borgo Foglianova, dunque con Johto.

Geografia

Il Percorso 27 è un percorso marino, a ridosso della catena montuosa che divide Kanto e Johto. È accessibile a ovest da Borgo Foglianova e ad est dal Percorso 26. Al centro, sono presenti le Cascate Tohjo, che impediscono l'accesso alla seconda parte del percorso finché il giocatore non ha guadagnato la Medaglia Levante e aver incontrato LugiaSS o
Ho-OhHG. All'uscita della cascate è presente una casa, dove una vecchietta consegna ai viandanti la MT37, contenente Terrempesta.

In questo percorso sono presenti molti allenatori, tra cui molti Fantallenatori. In particolare nei remake, la seconda parte dl percorso è molto più tortuosa, snodandosi in diversi saliscendi e scalate vertiginose. La seconda parte del percorso è caratterizzata da un lungo ponte, dove parecchi Allenatori sfideranno il giocatore. Il ponte è particolarmente lungo e permette al giocatore di attraversare il percorso senza l'utilizzo di Surf.

Strumenti

Pokémon

Seconda generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
 O A C 
Livello
28
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
28
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
30
Probabilità:
5%
OA C 
Livello
32
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
32
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
OA C 
Livello
28-30
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
28-30
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
28
Probabilità:
30%
Mattina
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
28-30
Probabilità:
Mattina
40%
Giorno
40%
Notte
 O A C 
Livello
30
Probabilità:
Mattina
10%
Giorno
10%
Notte
 O  A C
Livello
30
Probabilità:
20%
OA C 
Livello
28
Probabilità:
10%
Mattina
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
28-30
Probabilità:
Mattina
Giorno
50%
Notte
O A  C 
Livello
28-32
Probabilità:
Mattina
Giorno
55%
Notte
 O  A C
Livello
28-30
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
 O AC
Livello
30
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
28-32
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
Usando Surf
OAC
Livello
15-24
Probabilità:
90%
OAC
Livello
20-24
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
20
Probabilità:
20%
OAC
Livello
20
Probabilità:
10%
OAC
Livello
40
Probabilità:
40%
OAC
Livello
40
Probabilità:
30%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%
O A  C 
Livello
10
Probabilità:
65%
 O A C 
Livello
10
Probabilità:
65%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
65%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
20%
O A  C 
Livello
10
Probabilità:
15%
 O A C 
Livello
10
Probabilità:
15%
OA C 
Livello
10
Probabilità:
15%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
15%
O A  C 
Livello
10
Probabilità:
5%
 O A C 
Livello
10
Probabilità:
5%
Bottintesta (Alberi speciali)
O A  C 
Livello
10
Probabilità:
50%
 O A C 
Livello
10
Probabilità:
50%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
50%
OA C 
Livello
10
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
20%
OA C 
Livello
10
Probabilità:
15%
 O A C 
Livello
10
Probabilità:
5%

Quarta generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HG SS 
Livello
28-30
Probabilità:
40%
 HG SS
Livello
30
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
10%
Notte
 HG SS
Livello
28
Probabilità:
30%
HG SS 
Livello
20
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
32
Probabilità:
5%
HG SS 
Livello
28-30
Probabilità:
50%
Mattina
50%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
28-30
Probabilità:
40%
Mattina
40%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
30
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
HG SS 
Livello
28-30
Probabilità:
Mattina
Giorno
50%
Notte
 HG SS
Livello
28-30
Probabilità:
Mattina
Giorno
55%
Notte
Usando Surf
HGSS
Livello
15-20
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
7%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
3%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
7%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
3%
HGSS
Livello
28-29, 31-32
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
28-29, 31-32
Probabilità:
50%
HGSS
Livello
28-29
Probabilità:
30%
HG SS 
Livello
31-32
Probabilità:
30%
 HG SS
Livello
31-32
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
Pokémon speciali
HGSS
Livello
30
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
28
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
30
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
28
Probabilità:
20%

Allenatori

Seconda generazione

Marti
Ricompensa: 1536 
Bulbasaur L.32
Nessuno strumento
Ivysaur L.32
Nessuno strumento
Venusaur L.32
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ned
Ricompensa: 1488 
Magneton L.33
Nessuno strumento
Quagsire L.31
Nessuno strumento
Exeggcute L.31
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Enzo
 
Ricompensa: 816 
Farfetch'd L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Fiore
Ricompensa: 1680 
Sandslash L.35
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Gilberto
Ricompensa: 1088 
Starmie L.30
Nessuno strumento
Exeggcute L.30
Nessuno strumento
Girafarig L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Rina
 
Ricompensa: 1488 
Starmie L.31
Nessuno strumento
Starmie L.31
Nessuno strumento
Nidoqueen L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Quarta generazione

Megan
Ricompensa: 1920 
Bulbasaur L.32
Nessuno strumento
Ivysaur L.32
Nessuno strumento
Venusaur L.32
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Blake
Ricompensa: 1860 
Magneton L.33
Nessuno strumento
Quagsire L.31
Nessuno strumento
Exeggcute L.31
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Jose
 
Ricompensa: 1280 
Farfetch'd L.40
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Brian
Ricompensa: 2100 
Mareep L.35
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Eli
Ricompensa: 1088 
Starmie L.30
Nessuno strumento
Exeggcute L.30
Nessuno strumento
Girafarig L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Rina
ナツホ  
Ricompensa: 2160 
Growlithe L.36
Nessuno strumento
Nidorina L.33
Nessuno strumento
Staryu L.36
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Prospettiva

   

Curiosità