Percorso 4 (Kanto)

Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Nello specifico: Differenze tra la settima generazione e le altre; Prospettiva LGPE.
Percorso 4
Bandiera EN-US.png Route 4
Bandiera Giappone.png 4番道路
Percorso 4 HGSS.png
Regione
Descrizione mappa
Percorso che conduce al Monte Luna. Dal lato di Celestopoli non si può risalire.LGPE
Esplorazione
Necessita di
Zone collegate
A nord (↑)
Ad ovest (←)
Ad est (→)
Posizione
Kanto MappaPercorso4.gif
Il Percorso 4 si trova in questo punto di Kanto.

Il Percorso 4 è un percorso situato nel nord di Kanto che connette il Percorso 3 a Celestopoli, passando per il Monte Luna. Nei giochi di prima generazione e nei remake di terza e settima, è suddivisibile in lato ovest (Centro Pokémon del Monte Luna) e lato est (segmento tra Monte Luna e Celestopoli).

Descrizione percorso

Lato ovest

In prima, seconda e settima generazione, il Percorso 4 è diviso in due segmenti dal Monte Luna. Il lato ovest presenta l'entrata ovest della montagna e un Centro Pokémon, nel quale si trova un losco individuo che si offre di vendere al giocatore un Magikarp al prezzo di 500 .

Questa parte del percorso è raggiungibile dal Percorso 3 dirigendosi verso nord. Presenta diversi dislivelli, ma è comunque possibile attraversarlo al centro senza problemi. Diverse rocce disseminate qua e là vengono a volte scambiate dai visitatori per dei Geodude. Proseguendo, si arriva ad uno dei due Centri Pokémon della regione a trovarsi nel mezzo di un percorso (l'altro è nel Percorso 10); al suo interno, un uomo preso dalla lettura di un giornale informa il giocatore che il Team Rocket sta attaccando i cittadini di Celestopoli.

Lato est

PERCORSO 4

MONTE LUNA - CELESTOPOLI

L'uscita est del Monte Luna si affaccia sul segmento più grande del Percorso 4, anch'esso pieno di dislivelli ma con più vegetazione. A differenza del lato ovest, qui il giocatore non può attraversare il segmento semplicemente camminando tra i dislivelli, ma deve farsi da essi guidare, deviando leggermente il suo tragitto per poi giungere a Celestopoli. Dopo aver saltato l'ultimo dislivello, non sarà più possibile tornare indietro fino al Monte Luna almeno finché non si sarà ricevuta la MN01 (Taglio) I - III/Tecnica Segreta Fendente VII e attraversata la Grotta Diglett da Aranciopoli verso Plumbeopoli.

A seconda della generazione, possono esserci strumenti e/o Insegnamosse; in terza generazione, questi ultimi sono in due e possono insegnare ad un Pokémon solo per una volta le mosse Megapugno e Megacalcio.

Strumenti

Pokémon

Pokémon Rosso, Blu e Giallo

Sebbene il canale d'acqua ad est del percorso non presenti mattonelle di terra adiacenti da cui il giocatore possa pescare, nel gioco sono previsti codici per le specie di Pokémon che potrebbero essere catturate lì.

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RB G 
Livello
8, 10, 12
Probabilità:
40%
 R  B G
Livello
10, 12
Probabilità:
15%
RB G 
Livello
8, 10, 12
Probabilità:
35%
 R  B G
Livello
8-12
Probabilità:
55%
R B  G 
Livello
6, 8, 10, 12
Probabilità:
25%
 R B G 
Livello
6, 8, 10, 12
Probabilità:
25%
 R  B G
Livello
8, 10
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
9
Probabilità:
15%
RBG
Livello
5
Probabilità:
100%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RBG
Livello
10
Probabilità:
50%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
33%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
33%
RB G 
Livello
15
Probabilità:
33%
 R  B G
Livello
20, 25, 30
Probabilità:
90%
 R  B G
Livello
30
Probabilità:
10%
RBG
Livello
5
Probabilità:
Venduto per
500  

Pokémon Oro, Argento e Cristallo

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
O A  C 
Livello
5-10
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
8-10
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O AC
Livello
5
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
5-8
Probabilità:
Mattina
Giorno
35%
Notte
 O  A C
Livello
5-10
Probabilità:
Mattina
Giorno
65%
Notte
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
20%
Notte
O A  C 
Livello
5-8
Probabilità:
55%
Mattina
55%
Giorno
Notte
O A  C 
Livello
5
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O A C 
Livello
5-8
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
5
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
8
Probabilità:
20%
 O  A C
Livello
8
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 O A C 
Livello
10
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
10
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
6
Probabilità:
Mattina
Giorno
5%
Notte
OA C 
Livello
6
Probabilità:
10%
OA C 
Livello
5
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
 O  A C
Livello
6
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
Usando Surf
OAC
Livello
5-14
Probabilità:
90%
OAC
Livello
10-14
Probabilità:
10%

Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RFVF
Livello
8, 10, 12
Probabilità:
35%
RFVF
Livello
8, 10, 12
Probabilità:
35%
RF VF 
Livello
6, 8, 10, 12
Probabilità:
25%
 RF VF
Livello
6, 8, 10, 12
Probabilità:
25%
RFVF
Livello
10, 12
Probabilità:
5%
Usando Surf
RFVF
Livello
5-40
Probabilità:
100%
RFVF
Livello
5
Probabilità:
100%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
60%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
5-15
Probabilità:
20%
 RF VF
Livello
5-15
Probabilità:
60%
RFVF
Livello
5-15
Probabilità:
20%
RF VF 
Livello
15-35
Probabilità:
84%
 RF VF
Livello
15-35
Probabilità:
84%
RFVF
Livello
15-25
Probabilità:
15%
RF VF 
Livello
25-35
Probabilità:
1%
 RF VF
Livello
25-35
Probabilità:
1%
RFVF
Livello
5
Probabilità:
Venduto per
500  

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HG SS 
Livello
5-10
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
60%
Notte
 HG SS
Livello
5
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
5-8
Probabilità:
Mattina
Giorno
35%
Notte
HG SS 
Livello
5-8
Probabilità:
55%
Mattina
55%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
5-8
Probabilità:
35%
Mattina
35%
Giorno
Notte
 HG SS
Livello
8
Probabilità:
20%
 HG SS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
6
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
5
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
Usando Surf
HGSS
Livello
5-10
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
15%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
85%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
70%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
6-10
Probabilità:
50%
HGSS
Livello
6-7
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
6-10
Probabilità:
20%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
8
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
5
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
8
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
5
Probabilità:
20%

Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
LGP LGE 
Livello
7-12
Probabilità:
25%
 LGP LGE
Livello
7-12
Probabilità:
35%
LGP LGE 
Livello
7-12
Probabilità:
30%
 LGP LGE
Livello
7-12
Probabilità:
40%
 LGP LGE
Livello
7-12
Probabilità:
20%
LGP LGE 
Livello
7-12
Probabilità:
20%
LGPLGE
Livello
7-12
Probabilità:
5%
LGP LGE 
Livello
7-12
Probabilità:
20%
Rari
LGPLGE
Livello
7-12
Probabilità:
-
Usando Surf
LGPLGE
Livello
7-12
Probabilità:
45%
LGPLGE
Livello
7-12
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
7-12
Probabilità:
45%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
60%
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
40%
Rari
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
3-56
Probabilità:
Raro
LGPLGE
Livello
5
Probabilità:
Venduto per
500  

Allenatori

Prima generazione

Ricompensa: 465 
Paras L.31
Nessuno strumento
Paras L.31
Nessuno strumento
Parasect L.31
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.

Seconda generazione

Hope
チナミ
Ricompensa: 680 
Flaaffy L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Hank
ソラオ
Ricompensa: 816 
Pidgey L.12
Nessuno strumento
Pidgeot L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Sharon
ミナコ
Ricompensa: 660 
Furret L.31
Nessuno strumento
Rapidash L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Terza generazione

Crissy
メイ
Ricompensa: ? 
Paras L.31
Nessuno strumento
Paras L.31
Nessuno strumento
Parasect L.31
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.

Quarta generazione

Lina
チナミ
Ricompensa: 704 
Flaaffy L.44
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ronni
ソラオ
Ricompensa: 1408 
Pidgey L.13
Nessuno strumento
Pidgeot L.44
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Sara
ミナコ
Ricompensa: 688 
Furret L.41
Nessuno strumento
Rapidash L.43
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Settima generazione

Lato ovest

Joseph
Oberon ロダン
Ricompensa: 1.300 
Meowth L.13
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Dopo essere diventato Campione


Lato est

Dopo essere diventato Campione



Differenze fra le generazioni

Prima e terza generazione

Il Percorso 4 vede alcuni cambiamenti estetici tra la prima e la terza generazione. Gli spazi tra i dislivelli nel lato est vengono significativamente ingranditi, così come la zona erbosa vicina all'entrata per Celestopoli. Nel lato ovest vengono aggiunte rocce e massi. Per il resto, gli alberi risultano più alti e i fiori vengono resi più visibili. Tutti gli sprite vengono aggiornati agli standard della terza generazione.

Due Insegnamosse vengono introdotti nel lato est; essi insegneranno, una sola volta, le mosse Megapugno e Megacalcio a un Pokémon nella squadra del giocatore. La posizione di alcuni strumenti viene cambiata: la MT04 (Turbine), situata sul secondo dislivello più alto, diventa la MT05 (Boato) e la Mega Ball nascosta nel lato ovest viene rimpiazzata da due Bacche in diverse ubicazioni: una Baccalampon e una Baccaki.

Seconda generazione

In seconda generazione, il lato ovest del Percorso 4 viene tagliato fuori e diventa un'estensione del Percorso 3. A causa di ciò, il Percorso 4 ha inizio all'entrata est del Monte Luna ed è rappresentato, quindi, da quello che in prima, terza e settima generazione è il lato est. La prospettiva, i dislivelli e i cartelli rimangono gli stessi, ma la lunghezza del percorso diminuisce. L'MT viene rimpiazzata da un PS-Su e vengono introdotti tre Allenatori.

Quarta generazione

A parte gli aggiornamenti grafici, la prospettiva di base del Percorso 4 in quarta generazione rimane la stessa delle precedenti generazioni, ma vengono aggiunte salite e discese per dargli un senso di maggiore profondità. Come in seconda generazione, il lato ovest viene escluso e diventa un'estensione del Percorso 3. Strumenti e Allenatori sono gli stessi della seconda generazione.

Prospettiva

       

Nell'anime

Ash, Misty e Brock passano lungo il Percorso 4 alla fine dell'episodio La pietra lunare. Gary Oak, che era passato da lì prima di Ash, vandalizza un cartello scrivendoci "Gary è stato qui! Ash è un perdente!", mandando su tutte le furie Ash. Il percorso compare anche nell'episodio successivo, quando Ash e i suoi amici arrivano a Celestopoli. A differenza del gioco, il Percorso 4 è una strada boschiva, non rocciosa.

Nel manga

 
Il Percorso 4 in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Il Percorso 4 compare in VS Gyarados e VS Rhydon, nell'Arco Rosso, Blu & Verde. Dopo aver aiutato Misty a ricatturare il suo infuriato Gyarados, Rosso telefona al Professor Oak da un Centro Pokémon nelle vicinanze. L'uomo dice all'Allenatore che il comportamento di Gyarados è probabilmente dovuto al Team Rocket. Dopodiché, Rosso e Misty si dirigono al Monte Luna alla ricerca di una Pietralunare.

Dopo aver incontrato il Team Rocket all'interno del Monte Luna, Rosso e Misty escono dalla montagna e si ritrovano nel lato est del percorso. Misty è frustrata per il fatto che non siano riusciti a trovare una Pietralunare, ma Rosso le mostra ben presto che è riuscito a recuperarne una quando Pika aveva fatto crollare una parte della parete durante gli scontri con il team criminale.

Vedi anche