Villa Pokémon (Kanto)

Se stai cercando la villa sul Percorso 212 di Sinnoh, vedi Villa Pokémon (Sinnoh).

Villa Pokémon
Bandiera EN-US.png Pokémon Mansion
Bandiera Giappone.png ポケモンやしき
Villa Pokémon RFVF.png
Regione
Zona
Posizione
VillaPokemonKantomap.gif
Villa Pokémon si trova in questo punto di Kanto.

La Villa Pokémon è una villa decadente e bruciata situata sull'Isola Cannella. Un tempo ci viveva un famoso ricercatore Pokémon.

Nei giochi

In prima, terza e settima generazione, il giocatore deve entrare nella Villa Pokémon per trovare la Chiave segreta necessaria per entrare nella Palestra dell'Isola Cannella. L'edificio abbandonato è pieno di Scassinatori e Scienziati in cerca di oggetti di valore.

La Villa Pokémon ha quattro piani diversi. Le porte all'interno possono essere sbloccate premendo interruttori nascosti nelle statue sparse per l'edificio. In prima e terza generazione, c'è un balcone al secondo piano con due possibili punti da cui saltare, con la parte est che riporta al primo piano e quella ovest che porta al piano terra e consente al giocatore di accedere al Piano sotterraneo; in settima generazione, il balcone ovest è l'unico modo possibile per scendere, utilizzando inoltre una scala invece di saltare. Solo in settima generazione, ci sono letti nel seminterrato in cui il giocatore può riposare e curare completamente tutta la sua squadra. In prima e terza generazione è presente un'uscita nell'angolo sud-est del piano terra che trasporta il giocatore alla porta d'ingresso della villa; nella settima generazione, essa è sostituita da una mattonella mobile unidirezionale con lo stesso scopo.

Tra le macerie è possibile trovare pagine di diario scritte dallo scienziato che aveva ottenuto Mew e lo aveva clonato per creare Mewtwo. In settima generazione ci sono anche dei contenitori di vetro, probabilmente utilizzati durante il suddetto processo clonazione processo al piano interrato; il più grande dei contenitori mostra segni di ripetute percosse dall'interno.

La Villa Pokémon, insieme a ogni altro edificio sull'Isola Cannella, viene distrutta dall'eruzione del vulcano dell'isola prima degli eventi di seconda e terza generazione, e come tale, non esiste più.

Diari

Articolo principale: Diari di Villa Pokémon

Una serie di pagine di diario sono sparse per la villa; esse sembrano essere state scritte da Mr. Fuji e descrivono in dettaglio la nascita di Mewtwo.

Strumenti

Pokémon

Pokémon Rosso, Blu e Giallo

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Piano terra
 R  B G
 
Camminando
Livello
34, 37
Probabilità:
35%
 R  B G
 
Camminando
Livello
34, 37
Probabilità:
25%
 R B G 
 
Camminando
Livello
34
Probabilità:
10%
R B  G 
 
Camminando
Livello
34
Probabilità:
10%
 R  B G
 
Camminando
Livello
26, 30, 34, 38
Probabilità:
20%
RB G 
 
Camminando
Livello
28, 30, 32, 34
Probabilità:
40%
R B  G 
 
Camminando
Livello
30
Probabilità:
5%
 R B G 
 
Camminando
Livello
30, 32
Probabilità:
40%
 R  B G
 
Camminando
Livello
23, 26
Probabilità:
20%
R B  G 
 
Camminando
Livello
39
Probabilità:
1%
 R B G 
 
Camminando
Livello
37
Probabilità:
4%
R B  G 
 
Camminando
Livello
30, 32
Probabilità:
40%
 R B G 
 
Camminando
Livello
30
Probabilità:
5%
R B  G 
 
Camminando
Livello
37
Probabilità:
4%
 R B G 
 
Camminando
Livello
39
Probabilità:
1%
Primo piano
 R  B G
 
Camminando
Livello
37, 40
Probabilità:
35%
 R  B G
 
Camminando
Livello
37, 40
Probabilità:
25%
 R B G 
 
Camminando
Livello
32
Probabilità:
25%
R B  G 
 
Camminando
Livello
32
Probabilità:
25%
RB G 
 
Camminando
Livello
28, 30, 32
Probabilità:
25%
R B  G 
 
Camminando
Livello
30
Probabilità:
5%
 R B G 
 
Camminando
Livello
30, 34
Probabilità:
40%
 R  B G
 
Camminando
Livello
26, 29, 32, 35
Probabilità:
35%
R B  G 
 
Camminando
Livello
37
Probabilità:
1%
 R B G 
 
Camminando
Livello
39
Probabilità:
4%
 R  B G
 
Camminando
Livello
35, 38
Probabilità:
5%
R B  G 
 
Camminando
Livello
30, 34
Probabilità:
40%
 R B G 
 
Camminando
Livello
30
Probabilità:
5%
R B  G 
 
Camminando
Livello
39
Probabilità:
4%
 R B G 
 
Camminando
Livello
37
Probabilità:
1%
Secondo piano
 R  B G
 
Camminando
Livello
40, 43
Probabilità:
35%
 R  B G
 
Camminando
Livello
40, 43
Probabilità:
25%
 R B G 
 
Camminando
Livello
33
Probabilità:
15%
R B  G 
 
Camminando
Livello
33
Probabilità:
15%
R B  G 
 
Camminando
Livello
32, 34, 36
Probabilità:
24%
 R B G 
 
Camminando
Livello
32, 36
Probabilità:
14%
R B  G 
 
Camminando
Livello
34
Probabilità:
5%
 R B G 
 
Camminando
Livello
31, 35
Probabilità:
40%
 R  B G
 
Camminando
Livello
32, 35, 38
Probabilità:
35%
R B  G 
 
Camminando
Livello
42
Probabilità:
1%
 R B G 
 
Camminando
Livello
38, 40
Probabilità:
15%
 R  B G
 
Camminando
Livello
38, 41
Probabilità:
5%
R B  G 
 
Camminando
Livello
31, 35
Probabilità:
40%
 R B G 
 
Camminando
Livello
34
Probabilità:
5%
R B  G 
 
Camminando
Livello
38, 40
Probabilità:
15%
 R B G 
 
Camminando
Livello
42
Probabilità:
1%
 R B G 
 
Camminando
Livello
34
Probabilità:
10%
Piano sotterraneo
 R  B G
 
Camminando
Livello
37, 40, 43, 46
Probabilità:
40%
 R B G 
 
Camminando
Livello
35
Probabilità:
15%
R B  G 
 
Camminando
Livello
35
Probabilità:
15%
RB G 
 
Camminando
Livello
32, 34
Probabilità:
15%
R B  G 
 
Camminando
Livello
35
Probabilità:
5%
 R B G 
 
Camminando
Livello
31, 33
Probabilità:
50%
 R  B G
 
Camminando
Livello
35, 38
Probabilità:
40%
R B  G 
 
Camminando
Livello
42
Probabilità:
1%
 R B G 
 
Camminando
Livello
40
Probabilità:
10%
 R  B G
 
Camminando
Livello
41
Probabilità:
10%
R B  G 
 
Camminando
Livello
31, 33
Probabilità:
50%
 R B G 
 
Camminando
Livello
35
Probabilità:
5%
R B  G 
 
Camminando
Livello
40, 42
Probabilità:
14%
 R B G 
 
Camminando
Livello
42
Probabilità:
1%
 R B G 
 
Camminando
Livello
38
Probabilità:
4%
 R  B G
 
Camminando
Livello
12, 18, 24
Probabilità:
10%

Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Dal piano terra al secondo piano
RFVF
 
Camminando
Livello
26, 28
Probabilità:
15%
RFVF
 
Camminando
Livello
32, 36
Probabilità:
30%
 RF VF
 
Camminando
Livello
30, 32
Probabilità:
15%
RF VF 
 
Camminando
Livello
30, 32
Probabilità:
15%
RF VF 
 
Camminando
Livello
28
Probabilità:
5%
 RF VF
 
Camminando
Livello
28, 30
Probabilità:
30%
 RF VF
 
Camminando
Livello
32
Probabilità:
5%
RF VF 
 
Camminando
Livello
28, 30
Probabilità:
30%
 RF VF
 
Camminando
Livello
28
Probabilità:
5%
RF VF 
 
Camminando
Livello
32
Probabilità:
5%
Piano sotterraneo
RFVF
 
Camminando
Livello
26
Probabilità:
5%
RFVF
 
Camminando
Livello
34, 38
Probabilità:
30%
 RF VF
 
Camminando
Livello
30, 32
Probabilità:
15%
RF VF 
 
Camminando
Livello
30, 32
Probabilità:
15%
RF VF 
 
Camminando
Livello
28
Probabilità:
5%
 RF VF
 
Camminando
Livello
28, 30
Probabilità:
30%
 RF VF
 
Camminando
Livello
34
Probabilità:
5%
RF VF 
 
Camminando
Livello
28, 30
Probabilità:
30%
 RF VF
 
Camminando
Livello
28
Probabilità:
5%
RF VF 
 
Camminando
Livello
34
Probabilità:
5%
RFVF
 
Camminando
Livello
30
Probabilità:
10%

Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Dal piano terra al secondo piano
LGPLGE
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
20%
LGPLGE
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
20%
LGP LGE 
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
40%
LGP LGE 
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
5%
 LGP LGE
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
40%
 LGP LGE
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
5%
LGPLGE
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
14%
LGPLGE
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
1%
Piano sotterraneo
LGPLGE
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
20%
LGPLGE
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
20%
LGP LGE 
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
30%
LGP LGE 
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
10%
 LGP LGE
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
30%
 LGP LGE
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
10%
LGPLGE
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
10%
LGPLGE
 
Camminando
Livello
39-44
Probabilità:
10%
LGPLGE
Livello
39-44
Probabilità:
-

Allenatori

Pokémon Rosso, Blu e Giallo

Ricompensa: 3060 
Nessuno strumento
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 3420 
Ninetales L.38
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1650 
Magnemite L.33
Nessuno strumento
Magneton L.33
Nessuno strumento
Voltorb L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1450 
Electrode L.29
Nessuno strumento
Weezing L.29
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 3060 
Growlithe L.34
Nessuno strumento
Ponyta L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1700 
Magnemite L.34
Nessuno strumento
Electrode L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia

Johnson
ユウリ
Ricompensa: 544 
Ekans L.33
Nessuno strumento
Ekans L.33
Nessuno strumento
Raticate L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ted
ノブヒサ
Ricompensa: 1392 
Electrode L.29
Nessuno strumento
Weezing L.29
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Arnie
トヨジ
Ricompensa: 2992 
Charmander L.34
Nessuno strumento
Charmeleon L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Simon
ヤスノブ
Ricompensa: 3344 
Ninetales L.38
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Braydon
アオバ
Ricompensa: 1584 
Magnemite L.33
Nessuno strumento
Magneton L.33
Nessuno strumento
Voltorb L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Lewis
エイタ
Ricompensa: 2992 
Growlithe L.34
Nessuno strumento
Ponyta L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ivan
ヨシタカ
Ricompensa: 1632 
Magnemite L.34
Nessuno strumento
Electrode L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un PokéNav accanto possono essere registati su Trainer's Eyes o Sfidafonino e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!

Tino
トヨジ
Ricompensa: 3 Poké Ball
3.520 
Rapidash L.44
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Jennifer
ヨシカ
Ricompensa: 4.700 
Graveler L.46
Nessuno strumento
Dugtrio L.46
Nessuno strumento
Poliwrath L.47
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Edoardo
ヤスノブ
Ricompensa: 3 Poké Ball
3.520 
Magmar L.44
Nessuno strumento
Muk L.44
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Braydon
アオバ
Ricompensa: 2.700 
Weezing L.45
Nessuno strumento
Magneton L.45
Nessuno strumento
Magmar L.45
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Matthew
クニヒコ
Ricompensa: 5 Ultra Ball
4.600 
Kingler L.45
Nessuno strumento
Primeape L.46
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ted
ノブヒサ
Ricompensa: 2.700 
Electrode L.45
Nessuno strumento
Muk L.45
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ennio
エイタ
Ricompensa: 3 Poké Ball
3.520 
Koffing L.44
Nessuno strumento
Koffing L.44
Nessuno strumento
Koffing L.44
Nessuno strumento
Weezing L.44
Nessuno strumento
.
.
.
.
Flaviano
ヨシタカ
Ricompensa: 2.700 
Electabuzz L.45
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Dopo essere diventato Campione
Peppino
Ricompensa: —
Magmar L.75
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Holden
Ricompensa: —
Muk L.75
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Prospettiva

Interno

Piano terra
Primo piano
Secondo piano
Piano sotterraneo

Esterno

Esterno

Nell'animazione

 
La Villa Pokémon in Pokémon Le origini

In Pokémon Le origini

Rosso viene visto visitare la Villa Pokémon in File 3: Giovanni. La Villa era solita ospitare molti Pokémon diversi, ma ora è soltanto una vecchia abitazione abbandonata. Mentre esplora la villa, Rosso trova un diario in cui è descritta la scoperta di una nuova specie di Pokémon.

La Villa Pokémon viene anche menzionata in File 4: Charizard, dove Rosso ricorda di aver letto le pagine del diario, arrivando così ad identificare il Pokémon contro cui Blu aveva recentemente perso in Mewtwo, probabilmente creato nella stessa villa visitata da Rosso.

Nel manga

 
La Villa Pokémon in Pokémon Adventures

In Pokémon: La Grande Avventura

In Pokémon Adventures, invece di essere bruciata e deserta, la Villa Pokémon compare come ben tenuta ed abitabile. Fa una breve comparsa nel capitolo VS Moltres dell'Arco Rosso, Blu & Verde. Diverse Reclute Rocket vengono viste irrompere nell'edificio alla ricerca di indizi sulla posizione di Blaine, al fine di punirlo per aver lasciato il Team Rocket.

Curiosità

  • Alcuni dei Pokémon selvatici della Villa Pokémon nei giochi di prima generazione sono stati spostati su Primisola in terza generazione, come Ponyta e Magmar. In settima generazione, essendo il Settipelago inaccessibile, Magmar può nuovamente essere trovato qui.
  • In settima generazione è stato aggiunto un laboratorio di clonazione nella parte ovest del piano sotterraneo della Villa Pokémon. Se il giocatore porta qui un Mew o un Mewtwo come Pokémon accompagnatore, questo si fermerà vicino al contenitore di vetro più grande fissandolo in silenzio.
    • In aggiunta, la stanza appena a sud del grande contenitore di vetro contiene quattro vasche da clonazione, probabilmente un riferimento ai compagni di Mewtwo da La storia sull'origine di Mewtwo.
  • In prima generazione è possibile rimanere intrappolati nel secondo piano. Questo accade se il giocatore si mette sulla parte est del tavolo nella stanza a sud-ovest e lo Scassinatore con un Ninetales lo sfida ad una lotta Pokémon. Dopo la lotta, il giocatore sarà incastrato in un angolo con lo Scassinatore che gli blocca la strada. Se il giocatore salva dopo questo accadimento e non ha una Fune di fuga o un Pokémon con Fossa, l'unico modo per liberarsi è andare KO affrontando Pokémon selvatici. Il layout è stato poi cambiato in Rosso Fuoco e Verde Foglia in modo che non fosse più possibile rimanere incastrati.

In altre lingue

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