Via Vittoria (Kanto)

Via Vittoria
Bandiera EN-US.png Victory Road
Bandiera Giappone.png チャンピオンロード
HGSS Via Vittoria-Giorno.png
Regione
Zona
Posizione
Posizione MappaKanto Via Vittoria.gif
Via Vittoria si trova in questo punto di Kanto.

La Via Vittoria di Kanto è una grande grotta situata sul Percorso 23, posto immediatamente prima dell'Altopiano Blu, e costituisce la prova finale che ogni Allenatore di Pokémon dovrà superare prima di poter affrontare i Superquattro e il Campione della regione.

Si tratta di una grotta particolarmente labirintica, strutturata su tre piani e colma al suo interno di numerosi Allenatori esperti. In seconda e quarta generazione, tuttavia, non sono presenti Allenatori, se non Argento nella parte finale della grotta.

In prima generazione e nei remake di settima, la Via Vittoria è la dimora del leggendario Moltres, situato al secondo piano del tortuoso sentiero. In terza generazione il Pokémon si trova sul Monte Brace di Primisola e in quarta generazione nel Monte Argento.

Strumenti

Prima generazione

Seconda generazione

Terza generazione

Quarta generazione

Spaccaroccia

Pokémon

Prima generazione

1P

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RB G 
Livello
36-42
Probabilità:
30%
 R  B G
Livello
45-47
Probabilità:
10%
RB G 
Livello
22
Probabilità:
25%
RB G 
Livello
26
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
44
Probabilità:
10%
RB G 
Livello
24
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
31-41
Probabilità:
55%
RB G 
Livello
40
Probabilità:
5%
 R  B G
Livello
39
Probabilità:
10%
RB G 
Livello
41
Probabilità:
5%
 R  B G
Livello
39-42
Probabilità:
5%
RB G 
Livello
40
Probabilità:
4%
RB G 
Livello
43
Probabilità:
1%
 R  B G
Livello
44
Probabilità:
10%

2P

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RB G 
Livello
24
Probabilità:
25%
RB G 
Livello
42-45
Probabilità:
20%
 R  B G
Livello
49
Probabilità:
10%
RB G 
Livello
22
Probabilità:
15%
RB G 
Livello
26
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
36-46
Probabilità:
50%
RB G 
Livello
40
Probabilità:
10%
RB G 
Livello
41
Probabilità:
5%
 R  B G
Livello
44
Probabilità:
15%
RB G 
Livello
42-45
Probabilità:
5%
 R  B G
Livello
42-45
Probabilità:
10%
RB G 
Livello
43
Probabilità:
5%
 R  B G
Livello
41-47
Probabilità:
15%
Pokémon speciale
RBG
 
Speciale
Livello
50
Probabilità:
Uno

3P

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RB G 
Livello
36-42
Probabilità:
30%
 R  B G
Livello
43-45
Probabilità:
10%
RB G 
Livello
24
Probabilità:
25%
RB G 
Livello
22
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
39-44
Probabilità:
20%
RB G 
Livello
26
Probabilità:
15%
 R  B G
Livello
26-41
Probabilità:
65%
RB G 
Livello
40
Probabilità:
10%
RB G 
Livello
41
Probabilità:
5%
RB G 
Livello
42
Probabilità:
5%
 R  B G
Livello
41-47
Probabilità:
5%
RB G 
Livello
42
Probabilità:
4%
RB G 
Livello
43
Probabilità:
1%

Seconda generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
OA C 
Livello
32
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
34
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
30%
Notte
OA C 
Livello
32
Probabilità:
30%
 O  A C
Livello
34
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
34-40
Probabilità:
Mattina
Giorno
50%
Notte
O A  C 
Livello
33
Probabilità:
20%
 O A C 
Livello
33
Probabilità:
20%
OA C 
Livello
34-36
Probabilità:
15%
 O  A C
Livello
33
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
32
Probabilità:
Mattina
Giorno
20%
Notte
OA C 
Livello
35
Probabilità:
5%
 O  A C
Livello
32
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
35
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
35
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte

Terza generazione

1P & 3P

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RFVF
Livello
40-46
Probabilità:
30%
RFVF
Livello
32
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
32
Probabilità:
23%
RFVF
Livello
32
Probabilità:
10%
RF VF 
Livello
44
Probabilità:
5%
 RF VF
Livello
44
Probabilità:
5%
RFVF
Livello
44
Probabilità:
5%
RFVF
Livello
44-46
Probabilità:
5%
RFVF
Livello
44-46
Probabilità:
2%

2P

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RFVF
Livello
32, 34
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
32, 34
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
45-48
Probabilità:
20%
RFVF
Livello
32, 34
Probabilità:
10%
RFVF
Livello
42
Probabilità:
10%
RF VF 
Livello
46
Probabilità:
5%
 RF VF
Livello
44, 46
Probabilità:
5%
RFVF
Livello
46
Probabilità:
5%
RFVF
Livello
46-48
Probabilità:
5%
RFVF
Livello
44, 46-48
Probabilità:
5%

Quarta generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
32
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
32
Probabilità:
30%
HG SS 
Livello
33
Probabilità:
20%
 HG SS
Livello
33
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
34-36
Probabilità:
15%
HGSS
Livello
35
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
24-32
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
30-33
Probabilità:
10%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
33
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
32
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
33
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
32
Probabilità:
20%

Incontri speciali

Pokémon Rosso, Blu e Giallo

Moltres compare nel primo piano durante la prima visita. Il Pokémon non ricompare se viene sconfitto o il giocatore fugge.

Pokémon Let's Go! Pikachu e Let's Go! Eevee

Moltres compare nel primo piano durante la prima visita. Se il Pokémon viene sconfitto o il giocatore fugge, ricompare quando il giocatore entra nella Sala d'Onore.

Allenatori

Rosso e Blu, Giallo

Ricompensa: 1540 
Persian L.44
Nessuno strumento
Ninetales L.44
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1470 
Ivysaur L.42
Nessuno strumento
Wartortle L.42
Nessuno strumento
Nessuno strumento
Charizard L.42
Nessuno strumento
.
.
.
.
Ricompensa: 1075 
Machoke L.43
Nessuno strumento
Machop L.43
Nessuno strumento
Machoke L.43
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1435 
Drowzee L.41
Nessuno strumento
Hypno L.41
Nessuno strumento
Kadabra L.41
Nessuno strumento
Kadabra L.41
Nessuno strumento
.
.
.
.
Ricompensa: 1760 
Persian L.44
Nessuno strumento
Golduck L.44
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1680 
Mr. Mime L.48
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 2000 
Nessuno strumento
Lapras L.40
Nessuno strumento
Lickitung L.40
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1505 
Exeggutor L.43
Nessuno strumento
Cloyster L.43
Nessuno strumento
Arcanine L.43
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1505 
Parasect L.43
Nessuno strumento
Dewgong L.43
Nessuno strumento
Chansey L.43
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1505 
Kingler L.43
Nessuno strumento
Nessuno strumento
Blastoise L.43
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1505 
Nessuno strumento
Nessuno strumento
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.

Oro e Argento, Cristallo

  Se il giocatore ha scelto Chikorita:


  Se il giocatore ha scelto Cyndaquil:


  Se il giocatore ha scelto Totodile:

Rosso Fuoco e Verde Foglia

Naomi
カナコ
Ricompensa: 1512 
Persian L.42
Nessuno strumento
Ponyta L.42
Nessuno strumento
Rapidash L.42
Nessuno strumento
Vulpix L.42
Nessuno strumento
Ninetales L.42
Nessuno strumento
.
.
Rolando
アサオ
Ricompensa: 1512 
Raticate L.42
Nessuno strumento
Ivysaur L.42
Nessuno strumento
Wartortle L.42
Nessuno strumento
Charmeleon L.42
Nessuno strumento
Charizard L.42
Nessuno strumento
.
.
Daisuke
タダシ
Ricompensa: 1032 
Machop L.43
.
.
.
.
.
.
Nelson
ナミオ
Ricompensa: 1640 
Drowzee L.41
Nessuno strumento
Hypno L.41
Nessuno strumento
Kadabra L.41
Nessuno strumento
Kadabra L.41
Nessuno strumento
.
.
.
.
Vincent
ユウト
Ricompensa: 1760 
Persian L.44
Nessuno strumento
Golduck L.44
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gregory
コリン
Ricompensa: 1920 
Mr. Mime L.48
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
George
カズマ
Ricompensa: 1512 
Exeggutor L.42
Nessuno strumento
Sandslash L.42
Nessuno strumento
Cloyster L.42
Nessuno strumento
Electrode L.42
Nessuno strumento
Arcanine L.42
Nessuno strumento
.
.
Dawson
ノゾム
Ricompensa: 1920 
Charmeleon L.40
Nessuno strumento
Lapras L.40
Nessuno strumento
Lickitung L.40
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Alexa
サヤカ
Ricompensa: 1512 
Clefairy L.42
Nessuno strumento
Jigglypuff L.42
Nessuno strumento
Persian L.42
Nessuno strumento
Dewgong L.42
Nessuno strumento
Chansey L.42
Nessuno strumento
.
.
Colby
シュウ
Ricompensa: 1548 
Kingler L.41
Nessuno strumento
Poliwhirl L.42
Nessuno strumento
Tentacruel L.42
Nessuno strumento
Seadra L.42
Nessuno strumento
Blastoise L.43
Nessuno strumento
.
.
Caroline
コトミ
Ricompensa: 1512 
Bellsprout L.42
Nessuno strumento
Weepinbell L.42
Nessuno strumento
Victreebel L.42
Nessuno strumento
Paras L.42
Nessuno strumento
Parasect L.42
Nessuno strumento
.
.
Ray & Tyra
シンとカヨ
Ricompensa: 2160 
Nidoking L.45
Nessuno strumento
Nidoqueen L.45
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.

Oro HeartGold e Argento SoulSilver

  Se il giocatore ha scelto Chikorita:


  Se il giocatore ha scelto Cyndaquil:


  Se il giocatore ha scelto Totodile:

Prospettiva

Piano terra
Piano 1
Piano 2

Eyecatch

Curiosità

  • In prima generazione, se il giocatore cade nel buco tra il secondo e il primo piano mentre è in sella alla bicicletta, si ritroverà in piedi nonostante la musica della bicicletta continui ad essere riprodotta.
  • In seconda e quarta generazione, la Via Vittoria di Kanto è, tra tutte le Vie Vittorie, quella che presenta il minor numero di Allenatori (solo Argento).
    • Secondo Argento, il motivo dell'assenza di Allenatori è perché lui li ha battuti tutti.
  • In quarta generazione, una volta battuti i Superquattro ed essere tornati a Kanto con la M/N Acqua, la musica di lotta della Via Vittoria e dei percorsi dei dintorni cambia in quella di Kanto.

In altre lingue

CC8F66CC8F66


Vie Vittoria
Kanto e JohtoHoennSinnoh • Unima (NBN2B2) • KalosAlola



Sconosciuto