Via Vittoria
EN-US Victory Road
Giappone チャンピオンロード
Regione
Zona
Posizione
Via Vittoria si trova in questo punto di Hoenn.

La Via Vittoria di Hoenn è una grande grotta colma di Allenatori esperti situata nel mezzo di Iridopoli, immediatamente prima della Lega Pokémon di Hoenn, e costituisce la prova finale che ogni Allenatore di Pokémon dovrà superare prima di poter affrontare i Superquattro e il Campione della regione.

Lino attende il giocatore alla fineRZ/all'ingressoS della grotta per sfidarlo. Per superare la Via Vittoria è indispensabile usare le MN Surf, Forza e Spaccaroccia, mentre Cascata e Flash sono utili ma non indispensabili.

Descrizione della zona

Piano terra

Il piano terra è diviso in due aree: a sud quella dell'entrata mentre a nord quella dell'uscita. La parte nord è rialzata rispetto a quella sud in modo da non essere subito accessibile, ed è costituita semplicemente da un tragitto verticale stretto tra le formazioni rocciose con un pezzo orizzontale a nord che condice all'uscita: qui si è sfidati da Lino.

L'area a sud è a sua volta divisa in due zone, est e ovest, da un salto verticale: a ovest stanno due formazioni rocciose e a est solo una. La formazione rocciosa vicino all'entrata è collegata a quella dell'area est da un ponte, mentre quella più lontana porta alla parete rocciosa tramite un altro ponte e successivamente alle scale che conducono al primo piano sotterraneo; un'altra scaletta opposta all'entrata porta sulla cima della parete della grotta e con due ponti ad un'area separata della parte est. La formazione rocciosa della parte est non è completamente accessibile, poiché il ponte a nord della stessa conduce all'area nord, si raggiunge solo dopo aver superato tutta la grotta.

Primo piano sotterraneo

Il primo piano sotterraneo è diviso in tre aree: a sud-ovest, a nord e l'angolo nord-est. A sud ovest un percorso con tre scale gira intorno ad una roccia e in un'insenatura della parete; nell'angolo nord-est una piattaforma accessibile da una scala porta a tre sassi frantumati. L'area nord invece è molto più grande; a nord-ovest un puzzle da risolvere con Forza porta a est ad una formazione rocciosa collegata ad un'altra ancora più ad est con un ponte e lo schema si ripete più a sud: attraversare i ponti è l'unico modo per gungere alla parte orientale dell'area nord e proseguire nell'esplorazione della grotta.

Secondo piano sotterraneo

Il secondo piano sotterraneo è diviso in due aree: l'area nord, dominata dalle acque, e l'area sud, costituita da terra. L'area nord è divisa in due laghi da due cascate, una ad est e l'altra ad ovest, e il lago inferiore è diviso da due scogli in due parti, est e ovest: nella parte ovest si ha un lembo di terra con una scala; a ovest della parte est c'è un altro lembo di terra conducente a una scaletta che porta al livello superiore della parete rocciosa: questo, seguendo un percorso ad anello collega le parti est ed ovest del livello superiore passando per l'area sud attraverso due ponti.

L'area sud risulta divisa in due zone, est ed ovest, parallelamente al lago inferiore dell'area nord: queste due zone sono divise da una grossa formazione rocciosa e sovrastate dai due ponti che collegano l'area est e ovest del livello superiore della grotta; una scaletta nella zona Est porta ad una piccola parte del livello superiore divisa dal resto da un salto.

Strumenti

Pokémon

Terza generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Piano terra
RZS
Livello
36
Probabilità:
10%
RZS
Livello
38, 40
Probabilità:
25%
RZS
Livello
36
Probabilità:
5%
RZS
Livello
40
Probabilità:
10%
RZS
Livello
36
Probabilità:
10%
RZS
Livello
38, 40
Probabilità:
25%
RZS
Livello
36
Probabilità:
5%
RZS
Livello
40
Probabilità:
10%
Primo piano sotterraneo
RZS
Livello
38, 40, 42
Probabilità:
35%
RZS
Livello
38, 40, 42
Probabilità:
35%
 R  Z S
Livello
38
Probabilità:
5%
RZ S 
Livello
40, 42
Probabilità:
15%
 R  Z S
Livello
40, 42
Probabilità:
25%
RZ S 
Livello
38
Probabilità:
5%
RZ S 
Livello
40, 42
Probabilità:
10%
RZS
Livello
30–40
Probabilità:
30%
RZS
Livello
35–40
Probabilità:
70%
Secondo piano sotterraneo
RZS
Livello
40, 42, 44
Probabilità:
35%
 R ZS
Livello
40, 42, 44
Probabilità:
35%
R Z  S 
Livello
42, 44
Probabilità:
35%
 R  Z S
Livello
42, 44
Probabilità:
5%
RZ S 
Livello
40, 42, 44
Probabilità:
15%
 R  Z S
Livello
40, 42, 44
Probabilità:
25%
RZ S 
Livello
42, 44
Probabilità:
15%
RZS
Livello
5–10
Probabilità:
70%
RZS
Livello
5–10
Probabilità:
30%
RZS
Livello
10–30
Probabilità:
60%
RZS
Livello
10–30
Probabilità:
20%
RZS
Livello
10–30
Probabilità:
20%
RZS
Livello
30–35
Probabilità:
80%
RZS
Livello
30–45
Probabilità:
20%
RZS
Livello
25–40
Probabilità:
100%

Sesta generazione

Piano terra, ingresso e primo piano sotterraneo

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Livello
37, 39
Probabilità:
20%
Livello
37, 39
Probabilità:
20%
Livello
38, 40
Probabilità:
15%
  
Livello
40
Probabilità:
10%
  
Livello
40
Probabilità:
10%
Livello
37, 39
Probabilità:
20%
Livello
38, 40
Probabilità:
15%
Livello
20
Probabilità:
60%
Livello
20
Probabilità:
5%
Livello
20
Probabilità:
35%
Usando Surf
Livello
30, 40
Probabilità:
35%
Livello
25
Probabilità:
50%
Livello
35
Probabilità:
15%
Livello
5
Probabilità:
35%
Livello
10, 15
Probabilità:
65%
Livello
25
Probabilità:
60%
Livello
25
Probabilità:
5%
Livello
25
Probabilità:
35%
Livello
30, 40
Probabilità:
40%
Livello
35
Probabilità:
60%

Primo piano

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Usando Surf
Livello
25, 30, 35, 40
Probabilità:
100%
Livello
5
Probabilità:
35%
Livello
10, 15
Probabilità:
65%
Livello
25
Probabilità:
35%
Livello
25
Probabilità:
60%
Livello
25
Probabilità:
5%
Livello
30, 35, 40
Probabilità:
100%

Allenatori

Rubino e Zaffiro

Albert
Ricompensa: 2064
Manectric
Manectric L.43
Nessuno strumento
Muk
Muk L.43
Nessuno strumento
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Hope
Ricompensa: 2112
Roselia
Roselia L.44
Nessuno strumento
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.
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.
Edgar
Ricompensa: 2112
Cacturne
Cacturne L.44
Nessuno strumento
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Shannon
Ricompensa: 2112
Claydol
Claydol L.44
Nessuno strumento
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.
Samuel
Ricompensa: 2016
Dodrio
Dodrio L.42
Nessuno strumento
Lairon
Lairon L.42
Nessuno strumento
Kadabra
Kadabra L.42
Nessuno strumento
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.
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.
Caroline
Ricompensa: 2064
Mawile
Mawile L.43
Nessuno strumento
Sableye
Sableye L.43
Nessuno strumento
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.
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.
Michelle
Ricompensa: 2016
Nosepass
Nosepass L.42
Nessuno strumento
Medicham
Medicham L.42
Nessuno strumento
Ludicolo
Ludicolo L.42
Nessuno strumento
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.
Julie
Ricompensa: 2064
Sandslash
Sandslash L.43
Nessuno strumento
Ninetales
Ninetales L.43
Nessuno strumento
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.
Owen
Ricompensa: 2016
Kecleon
Kecleon L.42
Nessuno strumento
Rhyhorn
Rhyhorn L.42
Nessuno strumento
Tentacruel
Tentacruel L.42
Nessuno strumento
.
.
.
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.
.
Enrico
Ricompensa: 2016
Swellow
Swellow L.42
Nessuno strumento
Kadabra
Kadabra L.42
Nessuno strumento
Manectric
Manectric L.42
Nessuno strumento
Shiftry
Shiftry L.42
Nessuno strumento
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.
Gli Allenatori con un PokéNav accanto possono essere registati su Trainer's Eyes o Sfidafonino e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Smeraldo

Albert
Ricompensa: 2.064
Magneton
Magneton L.43
Nessuno strumento
Muk
Muk L.43
Nessuno strumento
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Flavia
Ricompensa: 2.160
Roselia
Roselia L.45
Nessuno strumento
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Chiara
Ricompensa: 2.160
Claydol
Claydol L.45
Nessuno strumento
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Samuel
Ricompensa: 2.016
Swellow
Swellow L.42
Nessuno strumento
Mawile
Mawile L.42
Nessuno strumento
Kadabra
Kadabra L.42
Nessuno strumento
.
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.
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.
.
Francesca
Ricompensa: 2.016
Sandslash
Sandslash L.42
Nessuno strumento
Ninetales
Ninetales L.42
Nessuno strumento
Tropius
Tropius L.39
Nessuno strumento
.
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.
.
.
.
Marcello
Ricompensa: 2.016
Kecleon
Kecleon L.42
Nessuno strumento
Graveler
Graveler L.42
Nessuno strumento
Wailord
Wailord L.42
Nessuno strumento
.
.
.
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.
.
Britta
Ricompensa: 2.064
Claydol
Claydol L.43
Nessuno strumento
Lanturn
Lanturn L.43
Nessuno strumento
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.
.
.
.
.
.
Edmondo
Ricompensa: 2.064
Medicham
Medicham L.43
Nessuno strumento
Claydol
Claydol L.43
Nessuno strumento
.
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.
.
.
.
.
.
Caterina
Ricompensa: 2.016
Skarmory
Skarmory L.43
Nessuno strumento
Sableye
Sableye L.43
Nessuno strumento
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.
.
Enrico
Ricompensa: 2016
Dodrio
Dodrio L.42
Nessuno strumento
Kadabra
Kadabra L.42
Nessuno strumento
Electrode
Electrode L.42
Nessuno strumento
Shiftry
Shiftry L.42
Nessuno strumento
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.
.
Michelle
Ricompensa: 2.016
Torkoal
Torkoal L.42
Nessuno strumento
Medicham
Medicham L.42
Nessuno strumento
Ludicolo
Ludicolo L.42
Nessuno strumento
.
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.
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.
Manfredi
Ricompensa: 2.064
Lunatone
Lunatone L.43
Nessuno strumento
Solrock
Solrock L.43
Nessuno strumento
.
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.
.
.
.
.
Aura
Ricompensa: 2.064
Sableye
Sableye L.43
Nessuno strumento
Absol
Absol L.43
Nessuno strumento
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.
.
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.
.
Emiliano
Ricompensa: 2.064
Cacturne
Cacturne L.43
Nessuno strumento
Pelipper
Pelipper L.43
Nessuno strumento
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.
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.
Katelynn
Ricompensa: 2.064
Gardevoir
Gardevoir L.43
Nessuno strumento
Slaking
Slaking L.43
Nessuno strumento
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.
.
.
.
.
Quincy
Ricompensa: 2.064
Slaking
Slaking L.43
Nessuno strumento
Dusclops
Dusclops L.43
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Gli Allenatori con un PokéNav accanto possono essere registati su Trainer's Eyes o Sfidafonino e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Rubino Omega e Zaffiro Alpha

Amerindo
ショウ
Ricompensa: 2,700
Sigilyph
Sigilyph L.45
Nessuno strumento
Rhyperior
Rhyperior L.45
Nessuno strumento
.
.
.
.
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.
.
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Arita
アヤナ
Ricompensa: 2,820
Froslass
Froslass L.47
Nessuno strumento
.
.
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.
.
.
.
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.
.
Alana
タエ
Ricompensa: 3,600
Hitmontop
Hitmontop L.45
Nessuno strumento
Throh
Throh L.45
Nessuno strumento
.
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.
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.
.
.
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Graziano
ノブヒコ
Ricompensa: 2,820
Mawile
Mawile L.47
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Matthias
マサテル
Ricompensa: 1,376
Houndoom
Houndoom L.43
Nessuno strumento
Shiftry
Shiftry L.43
Nessuno strumento
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Lana e Conan
トリとイマ
Ricompensa: 2,820
Armaldo
Armaldo L.47
Nessuno strumento
Cradily
Cradily L.47
Nessuno strumento
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Manuele
ゼンジロウ
Ricompensa: 3,760
Sawk
Sawk L.47
Nessuno strumento
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Enrico
リョウヘイ
Ricompensa: 2,640
Electrode
Electrode L.44
Nessuno strumento
Darmanitan
Darmanitan L.44
Nessuno strumento
Swalot
Swalot L.44
Nessuno strumento
.
.
.
.
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Fiorenzo
タツキ
Ricompensa: 2,820
Kingdra
Kingdra L.47
Nessuno strumento
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Meza e Zara
デンとカネ
Ricompensa: 3,008
Musharna
Musharna L.47
Nessuno strumento
Primeape
Primeape L.47
Nessuno strumento
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Rivincite
Lana e Conan
トリとイマ
Ricompensa: 3,360
Dopo essere entrati nella Sala d'Onore
Armaldo
Armaldo L.56
Nessuno strumento
Cradily
Cradily L.56
Nessuno strumento
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Gli Allenatori con un PokéNav accanto possono essere registati su Trainer's Eyes o Sfidafonino e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Prospettiva

Esterno
Ingresso
Secondo piano sotterraneo
Primo piano sotterraneo
Piano terra
Primo piano
Stanza di Lino

Curiosità

 
Laturn che usa Terremoto
  • In Smeraldo la Fantallenatrice Britta ha un Lanturn che conosce Terremoto, una mossa che non può apprendere legittimamente.
  • La Via Vittoria è una delle tre aree di Hoenn in cui si può usare Flash nei giochi di terza generazione; le altre due sono la Grotta Pietrosa e la Grotta dei TempiRZ.
  • Il Fantallenatore Enrico molto probabilmente è il fratello maggiore di cui la Famiglia Vinci parla dopo averla sconfitta.
  • Nei giochi di terza generazione è possibile esplorare la Via Vittoria senza avere tutte e otto le medaglie, dato che il controllo delle medaglie avviene appena prima di iniziare la sfida con i Superquattro. In pratica, è possibile esplorare questa grotta con solo sette medaglie (tutte tranne la Medaglia Piuma): le altre sette sono richieste perché per raggiungere la Via Vittoria bisogna poter usare Cascata fuori dalla lotta (Medaglia Pioggia), che a sua volta richiede Sub (Medaglia Mente) e Surf (Medaglia Armonia) per poter raggiungere Ceneride; per poter usare Surf fuori dalla lotta bisogna sconfiggere Norman, che a sua volta richiede di aver sconfitto le quattro precedenti palestre prima di lottare con il giocatore. In sesta generazione, dato che la Medaglia Piuma è indispensabile per proseguire, non è più possibile esplorare la Via Vittoria senza tutte le medaglie.
  • Anche se Lino sfida il giocatore all'ingesso di Via Vittoria in Pokémon Smeraldo, le rivincite si svolgono all'uscita della grotta, dove il giocatore lo affronta in Rubino e Zaffiro.

In altre lingue

CC8F66CC8F66


Vie Vittoria
Kanto e JohtoHoennSinnoh • Unima (NBN2B2) • KalosAlola


101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibiliS
Luoghi di importanza minore