Sott'acqua

Se stai cercando il luogo sottomarino di Unima, vedi Rovine degli Abissi.

Sott'acqua
Bandiera EN-US.png Underwater
Bandiera Giappone.png すいちゅう
Percorso 128 sottacqua ROZA.png
Regione
Zona
Posizione
Hoenn Map ROZA.png
Sott'acqua si trova in questo punto di Hoenn.

Sott'acqua è una zona speciale di Hoenn. Tutte le aree sottomarine prendono questa denominazione, pur non essendo tutte uguali.

Accessibilità

Le sezioni sottomarine dei vari percorsi possono essere raggiunte solo usando Sub fuori dalla lotta, e ciò è possibile solo nelle aree marine più scure: ciò significa che per usare Sub il giocatore deve usare anche Surf, e che quindi siano necessarie sia le rispettive MN (MN08 e MN03) che le rispettive medaglie (Medaglia Armonia e Medaglia Mente).

Descrizione della zona

Le aree sottomarine, come detto in precedenza, non sono tutte uguali, ma mantengono inalterata la caratteristica di corrispondere per la maggior parte alle aree scure del mare soprastanti; infatti solo le aree sottomarine dei percorsi 127 e 128 sono collegate, esattamente come le aree marine scure loro soprastanti.

Le aree sottomarine dei percorso 124 e 126 ospitano le alghe, che sono il corrispettivo dell'erba alta sulla terra: solo trovando un Pokémon selvatico in queste zone la Sub Ball attiverà il suo massimo potenziale. Tali aree sottomarine oltretutto si discostano leggermente dalle aree marine scure loro sovrastanti, permettendo al giocatore di passare sotto le rocce e di raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili: in Rubino e Zaffiro, Smeraldo questo è l'unico modo per ottenere i Cocci.

In Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha anche i percorsi 129 e 130 hanno nuove zone sottomarine connesse tra loro.

Pokémon

Terza generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
RZS
Livello
20-30
Probabilità:
30%
RZS
Livello
20-35
Probabilità:
65%
RZS
Livello
30-35
Probabilità:
5%

Sesta generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Percorsi 107, 124, 126, 129, 130
Livello
25
Probabilità:
50%
Livello
30
Probabilità:
15%
Livello
30
Probabilità:
30%
Livello
30, 35
Probabilità:
5%
Livello
25
Probabilità:
50%
Livello
30
Probabilità:
15%
Livello
30
Probabilità:
4%
Livello
30
Probabilità:
30%
Livello
35
Probabilità:
1%

Aree sottomarine

Le aree sottomarine si possono trovare nei percorsi 105S, 107, 124, 125S, 126, 127, 128, 129S, 130 e 134, oltre che nella Vecchia NaveRZS, Ciclamare, Antro Abissale, Ceneride, Sala Incisa e nella Grotta MareS.

Percorso 105
Percorso 107
Percorso 124
Percorso 125
Percorso 126
Percorso 127
Percorso 128
Percorso 129
Percorso 130
Percorso 134
Vecchia Nave
Ciclamare
 
Antro Abissale
Ceneride
Sala Incisa
Grotta Mare

In altre lingue

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Luoghi chiave
Luoghi raggiungibiliS
Luoghi di importanza minore