Settimo Cielo

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Nello specifico: alcuni minigiochi, usare T:sup per gli esclusivi di NB/NB2.
Settimo Cielo Windswept Sky
ひらけた空
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Tipi preferiti
Condizioni di sblocco
Nero e Bianco 4 Medaglie e 2500 Punti Sogno
Nero 2 e Bianco 2 4 Medaglie e 1500 Punti Sogno

Il Settimo Cielo è un'area dell'Isola dei sogni nel Pokémon Dream World.

Pokémon

Pokémon Livello Disponibilità Abilità Mosse notevoli Minigiochi
012   ButterfreeNB Lv. 10 Dall'inizio Lentifumé Confusione Psico Trova il Pokémon nascosto
Trespolo Volante
Aerasoio Volante
016   Pidgey Lv. 10 Dall'inizio Pettinfuori Raffica Volante Trova il Pokémon nascosto Fai un gelato
Alacciaio Acciaio
Forzasegreta Normale
021   Spearow Lv. 10 Dall'inizio Cecchino Beccata Volante Trova il Pokémon nascosto
Finta Buio
Alacciaio Acciaio
041   Zubat Lv. 10 Dall'inizio Intrapasso Supersuono Normale In viaggio con Pelipper
Ipnosi Psico
Superzanna Normale
142   Aerodactyl Lv. 10 Dall'inizio Agitazione Morso Buio In viaggio con Pelipper
Garanzia Buio
Levitoroccia Roccia
163   HoothootNB Lv. 10 Dall'inizio Lentifumé Preveggenza Normale Fai un gelato
Ombra Notturna Spettro
Riciclo Normale
165   Ledyba Lv. 10 Dall'inizio Paura Cometapugno Normale Fai un gelato Trova il Pokémon nascosto
Coleomorso Coleottero
Tuonopugno Elettro
187   Hoppip Lv. 10 Dall'inizio Intrapasso Crescita Normale Trova il Pokémon nascosto
Fai un gelato
Ripeti Normale
Rimbalzo Volante
193   Yanma Lv. 10 Dall'inizio Indagine Attacco Rapido Normale In viaggio con Pelipper
Fintoattacco Normale
Gigassorbimento Erba
198   Murkrow Lv. 10 Dall'inizio Burla Beccata Volante Trova il Pokémon nascosto
Stordiraggio Spettro
Trespolo Volante
207   Gligar Lv. 10 Dall'inizio Immunità Turbosabbia Terra In viaggio con Pelipper
Apri il baule
Fintoattacco Normale
Ventoincoda Volante
225   Delibird Lv. 10 Dall'inizio Insonnia Regalino Normale In viaggio con Pelipper Trova il Pokémon nascosto
Geloscheggia Ghiaccio
Centripugno Lotta
276   Taillow Lv. 10 Dall'inizio Nervisaldi Beccata Volante Gioca con Wailord
Resistenza Normale
Baldeali Volante
278   WingullNB Lv. 10 Dall'inizio Copripioggia Pistolacqua Acqua Gioca con Wailord
Tornado Drago
Ondashock Elettro
333   SwabluNB Lv. 10 Dall'inizio Antimeteo Beccata Volante Gioca con Wailord
Danzadipiume Volante
Trespolo Volante
397   Staravia Lv. 14 Dall'inizio Temerarietà Attacco d'Ala Volante Gioca con Wailord
Danzadipiume Volante
Ventoincoda Volante
425   DrifloonNB Lv. 10 Dall'inizio Bruciaimpeto Minimizzato Normale Fai un gelato
Ipnosi Psico
Baratto Psico
519   PidoveN2B2 Lv. 10 Dall'inizio Antagonismo Raffica Volante ???
Ipnosi Psico
Mattindoro Normale
561   SigilyphN2B2 Lv. 10 Dall'inizio Lentifumé Ipnosi Psico A caccia di gioielli con Sableye
Veicolaforza Psico
Ondacalda Fuoco
580   DucklettN2B2 Lv. 10 Dall'inizio Idratazione Scacciabruma Volante In viaggio con Pelipper
Acquadisale Acqua
Precedenza Normale
227   Skarmory Lv. 10 Dopo 5000 punti Sottilguscio Beccata Volante Gioca con Wailord
Perforbecco Volante
Trespolo Volante
357   Tropius Lv. 10 Dopo 5000 punti Coglibacche Raffica Volante Gioca con Wailord
Parassiseme Erba
Ventargenteo Coleottero
441   ChatotNB Lv. 10 Dopo 5000 punti Pettinfuori Speculmossa Volante Fai un gelato
Congiura Buio
Giocodiruolo Psico
587   EmolgaN2B2 Lv. 10 Dopo 5000 punti Elettrorapid Attacco Rapido Normale ???
Eterelama Volante
Fascino Normale
  • I Pokémon disponibili dall'inizio sono disponibili appena sbloccata l'area.
  • Le abilità elencate sono le abilità che il Pokémon ha quando è trovato nel Dream World.
  • Le mosse del Pokémon dipendono dai punti ottenuti nei minigiochi.

Strumenti

Strumento Disponibilità
  Velox Ball Dall'inizio
  Iperpozione Dall'inizio
  Baccaperina Dall'inizio
  Baccaki Dall'inizio
  Baccaguava Dall'inizio
  Baccapaia Dall'inizio
  Baccagrana Dall'inizio
  Baccalga Dall'inizio
  Baccaloquat Dall'inizio
  Baccamelon Dall'inizio
  Baccauva Dall'inizio
  Baccamodoro Dall'inizio
  Passabilia Dall'inizio
  Ultra Ball Dopo 5000 punti
  Polvostella Dopo 5000 punti
  Argenpolvere Dopo 5000 punti
  Metronomo Dopo 5000 punti
  Pezzo Stella Dopo 10000 punti
  Grandelente Dopo 10000 punti
  • Gli strumenti disponibili dall'inizio sono disponibili appena sbloccata l'area.

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