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Taillow

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スバメ
Subame
Artwork276.png
Nervisaldi
Abilità speciale
200 (36.6%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)

0,30m

2,3kg

#025#019
R-036
R-006
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 3-4
54
5+
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
1
Sagoma
Body09.png
Impronta
F276.png
70
Altre risorse

Taillow è un Pokémon di doppio tipo Normale/Volante.

Si evolve in Swellow a partire dal livello 22.

Indice

Biologia

Fisionomia

I Taillow sono Pokémon uccello di piccole dimensioni aventi piume blu scuro con macchie rosse sul petto e sulla fronte; la macchia sulla fronte superiore ricorda la forma di un triangolo. Le estremità delle loro ali hanno forma allungata, rendendole così configurabili per le azioni ad altà velocità e risultano essere fondamentali per la manovrabilità, in aria, del piccolo Pokémon. Le parti inferiori delle ali hanno anche una colorazione bianca. Taillow possiede due piume nella coda molto taglienti. Il loro becco giallo è corto e largo, inoltre, le loro zampe nere hanno delle unghie anch'esse gialle.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Taillow possiedono una fantastica velocità e ottime abilità aeree. In aggiunta a questo, diventano ancora più aggressivi se sono attaccati. Durante la migrazione in cerca di climi caldi, possono volare oltre le 180 miglia al giorno.

Comportamento

Proprio come gli altri Pokémon uccello di piccole dimensioni come Pidgey, Spearow, Starly e Pidove, si riuniscono in grandi stormi in cerca di cibo. A differenza dei più docili Pidgey, i Taillow sono molto più coraggiosi, anche molto di più dei Pokémon adulti. Nonostante questo, talvolta, trovandosi soli, piangono di notte. Essi tendono a scoraggiarsi quando hanno fame. Questi Pokémon uccello non amano i climi freddi, per questo motivo tendono a migrare in cerca di climi caldi e cibo.

Habitat

I Taillow preferiscono vivere in campi erbosi o in aree boschive luminose, ma a volte possono essere trovati in qualsiasi luogo, come in aree boschive molto fitte, ambienti urbani, aree montane e\o rocciose.

Dieta

Come il Pokédex implica, va a caccia di Wurmple. Essi possono anche gradire frutta e bacche, in particolare con la Baccaciofo. Inoltre, i Taillow sembrano essere dei "parassiti agricoli", dato che si nutrono di una considerevole quantità di piante in un raccolto, come dimostra l'episodio Noi non siamo angeli.

Nell'anime

Nella serie principale

 
Il Taillow di Ash

Taillow appare per la prima volta in Lo stormo, in cui Ash ne cattura uno da un grande stormo di questi esemplari. Si evolverà in Swellow in Il gioco dell'anello, partecipando al torneo del PokéRinger.

In Pokémon Generazioni

Uno stormo di Taillow appare in L'Antro Abissale.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Taillow (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
40
Attacco
55
Difesa
30
Att. Sp.
30
Dif. Sp.
30
Velocità
85
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4  ★★★
Forza
2/4  ★★☆☆
Abilità
2/3  ★★
Resistenza
4/4  ★★★★
Agilità
4/5  ★★★★
Totale
15/20  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Beccata 35 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
5 Focalenergia —% 30
9 Attacco Rapido 40 100% 30
13 Attacco d'Ala 60 100% 35
17 Doppioteam —% 15
21 Aeroassalto 60 —% 20
25 Anticipo —% 15
29 Agilità —% 30
33 Eterelama 75 95% 15
37 Rimonta 100% 5
41 Baldeali 120 100% 15
45 Contropiede 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Taillow ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Taillow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Taillow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT19 Trespolo —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT32 Doppioteam —% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT51 Alacciaio 70 90% 25
MT76 Volo 90 95% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT89 Retromarcia 70 100% 20
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Taillow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Taillow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Taillow in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Taillow solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Taillow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Taillow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Taillow può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Taillow non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Taillow.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Taillow.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Solo nell'Anime

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
TAILLOW affronta coraggiosamente persino i nemici più forti. Anche in caso di sconfitta rimane fiero e spavaldo. D'altra parte, quando ha fame, si lamenta rumorosamente.
TAILLOW è molto piccolo, infatti ha appena lasciato il nido. Talvolta di notte si sente solo e piange. Si nutre dei WURMPLE che vivono nella foresta.
TAILLOW è sì piccolo, ma ha coraggio da vendere, tanto che riesce a tenere testa a uno SKARMORY. Se è affamato, però, la sua determinazione si affievolisce.
Non ama il freddo. In inverno emigra verso regioni calde, viaggiando ad una velocità di 300 chilometri al giorno.
È molto coraggioso e affronta spavaldo i nemici più forti. Migra verso i paesi caldi.
Nella stagione fredda migra al caldo viaggiando 300 km al giorno. WURMPLE è la sua preda favorita.
È molto coraggioso e affronta spavaldo i nemici più forti. Migra verso i paesi caldi.
È molto coraggioso e affronta spavaldo i nemici più forti. Migra verso i paesi caldi.
Non ama il freddo. In inverno emigra verso regioni calde, viaggiando a una velocità di 300 km al giorno.
Taillow affronta coraggiosamente persino i nemici più forti. Anche in caso di sconfitta rimane fiero e spavaldo. Ma quando ha fame, si lamenta rumorosamente.
Taillow è molto piccolo, infatti ha appena lasciato il nido. Talvolta di notte si sente solo e piange. Si nutre dei Wurmple che vivono nella foresta.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Taillow ha esattamente le stesse statistiche base di Wingull, l'unica differenza è che l'Attacco e l'Attacco Speciale sono, rispettivamente, invertiti.

Origine

È ispirato ad una rondine.

Origine del nome

È una combinazione di parole: "tail" (coda) e "swallow" (rondine).

In altre lingue

Vedi anche