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Shuckle

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ツボツボ
Tsubotsubo
Artwork213.png
Inversione
Abilità speciale
190 (35.2%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,6m

20,5kg

#168#232#014#227
Medio-Lento
Sconosciuta
Gen. 2-4
177
5+
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
0
Dif.
1
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
1
Vel.
0
Sagoma
Body14.png
Impronta
F213.png
70
3ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Shuckle è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Roccia introdotto in seconda generazione.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Indice

Biologia

Fisionomia

Gli Shuckle sono Pokémon con un corpo molliccio di colore giallo, composto dalla testa e da quattro tentacoli che svolgono la funzione di arti. Le sue appendici sono prive di qualsiasi decorazione, fatta eccezione per la testa che dispone di una bocca e un paio di piccoli occhi neri. Il corpo, estremamente vulnerabile, è protetto da un resistente guscio rosso, apparentemente fatto di roccia, e ricco di fori circolari con bordi bianchi. Da questi buchi fuoriescono gli arti e la testa del Pokémon.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Shuckle è famoso per essere il Pokémon più resistente di tutti, come si evince dalle sue statistiche di difesa e difesa speciale. Tuttavia la sua salute, l'attacco, l'attacco speciale e la velocità sono tra le più basse di tutto il mondo dei Pokémon.

Come molti altri Pokémon può disfarsi del guscio per acquisire una velocità maggiore e una potenza offensiva incrementata, diminuendo però il potere difensivo. Può sfruttare i fluidi da lui prodotti per lanciare mosse come Gastroacido e Rete Vischiosa.

Shuckle raccoglie le bacche e le lascia fermentare all'interno della propria corazza, producendo un ottimo succo e, facendo trascorrere più tempo, una Caramella Rara. Questa abilità era sfruttabile nel corso della seconda generazione assegnando una bacca al Pokémon; dalle generazioni successive non è più possibile usufruirne.

Comportamento

Gli Shuckle passano gran parte del loro tempo cercando le bacche, alimento di cui sono ghiotti. Una volta terminata la ricerca, trovano riparo sotto delle rocce e si nutrono silenziosamente per evitare di attirare le attenzioni di qualche avversario indesiderato.

Habitat

È possibile rinvenire facilmente degli esemplari frantumando le rocce presenti sulle spiagge o in alcune località montane. Sono stati avvistati spesso a Fiorlisopoli e ad Aranciopoli.

Dieta

Articolo pincipale: Cibo Pokémon

La dieta principale degli Shuckle è formata dalle bacche che raccolgono e conservano dentro al loro guscio.

Nell'anime

Apparizioni principali

Ne possiede uno Conway, utilizzato contro di Ash alla Lega del Giglio della Valle. Viene sconfitto da Gible con la mossa Dragobolide.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
DP185
Soggetto:
Shuckle
Pokédex:
Pokédex di Lucinda
Voce:
Shuckle. Il Pokémon muffa. Conserva delle Bacche nel suo guscio che alla fine si trasformano in un delizioso succo
Questo conclude la serie originale.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Shuckle (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Non si evolve


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
20
Attacco
10
Difesa
230
Att. Sp.
10
Dif. Sp.
230
Velocità
5
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/2  
Forza
1/4  ☆☆☆
Abilità
1/2  
Resistenza
5/5  ★★★★★
Agilità
2/2  ★★
Totale
10/15  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Avvolgibotta 15 90% 20
Inizio Ritirata —% 40
5 Rotolamento 30 90% 20
10 Entomoblocco 50 100% 20
15 Sassata 50 90% 15
20 Salvaguardia —% 25
25 Riposo —% 10
30 Coleomorso 60 100% 20
35 Pariattacco —% 10
35 Paridifesa —% 10
40 Frana 75 90% 10
45 Gastroacido 100% 10
50 Rete Vischiosa —% 20
55 Ingannoforza —% 10
60 Pietrataglio 100 80% 5
65 Gettaguscio —% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shuckle ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shuckle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT15 Fossa 80 100% 10
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT32 Terrempesta —% 10
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT49 Sabbiotomba 35 85% 15
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT54 Cadutamassi 25 90% 10
MT74 Velenoshock 65 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT22 Fangobomba 90 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT30 Ripeti 100% 5
DT46 Ferroscudo —% 15
DT52 Vortexpalla 100% 5
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT76 Levitoroccia —% 20
DT78 Fangonda 95 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shuckle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acido 40 100% 30
Acupressione —% 30
Assillo 20 100% 20
Azzardo 100% 5
Privazione 65 100% 20
Profumino 100% 20
Ricciolscudo —% 40
Supplica 60 100% 25
Tossina 90% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Shuckle in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shuckle solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shuckle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Shuckle può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Shuckle non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shuckle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shuckle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse speciali

Dati spin-off

 

Rarità: Raro
Gruppo:
Voce del Navigatore R-109/N-080
Scaglia rocce che rendono stanco l'avversario.
Attacco
Difesa ●●●●●
Velocità
Forza:★★★★
#242 Shuckle
Potenza Base: 60 - 105   5
Abilità: Alti e bassi
Resistenza base: 85
Attacco base: 17
Difesa base: 396
Distanza compagno: 3 km
Attacchi veloci: Sassata, Entomoblocco
Attacchi caricati: Pietrataglio, Cadutamassi, Vortexpalla
Voce Pokédex: Shuckle si nasconde tranquillo sotto le rocce mentre mangia le bacche che ha raccolto precedentemente all'interno della sua corazza. Queste si trasformano in succo col fluido del corpo.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Le BACCHE che raccoglie nel guscio fatto a vaso marciscono trasformandosi in liquido vischioso.
Nel guscio raccoglie BACCHE. Per evitare attacchi, si nasconde sotto le rocce e non fa alcun rumore.
Secerne un liquido con cui scava il nido nelle rocce e che, mischiato alle BACCHE, è un'ottima bevanda.
SHUCKLE si nasconde tranquillo sotto le rocce mentre mangia le bacche che ha raccolto precedentemente all'interno della sua corazza. Queste si trasformano in succo col fluido del corpo.
SHUCKLE si nasconde sotto le rocce per mangiare le bacche raccolte precedentemente nella sua corazza. Queste si trasformano in succo col fluido del corpo.
Nel guscio raccoglie BACCHE. Per evitare attacchi, si nasconde sotto le rocce e non fa alcun rumore.
Le BACCHE che raccoglie nel guscio fatto a vaso marciscono, trasformandosi in liquido vischioso.
Conserva nel guscio delle bacche che, quando fermentano, si trasformano in un succo delizioso.
Le bacche che raccoglie nel guscio fatto a vaso marciscono trasformandosi in liquido vischioso.
Nel guscio raccoglie delle bacche. Per evitare attacchi, si nasconde sotto le rocce e non fa alcun rumore.
Conserva nel guscio delle bacche che, quando fermentano, si trasformano in un succo delizioso.
Usa il guscio a mo' di vaso per stipare le bacche, che dopo un po' fermentano e si trasformano in un succo delizioso.
Il suo guscio è come un vaso nel quale conserva le bacche, che a un certo punto si trasformano in un denso succo.
Nel guscio raccoglie delle bacche. Per evitare attacchi, si nasconde sotto le rocce e non fa alcun rumore.
Shuckle si nasconde tranquillo sotto le rocce mentre mangia le bacche che ha raccolto precedentemente all'interno della sua corazza. Queste si trasformano in succo col fluido del corpo.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Nel guscio raccoglie delle bacche. Per evitare gli attacchi, si nasconde sotto le rocce e rimane immobile senza fare alcun rumore.
Il suo guscio è come un vaso nel quale conserva le bacche, che a un certo punto si trasformano in un denso succo.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Sembra essere basato su un Endolith, organismo che vive dentro rocce porose o nelle conchiglie di altri animali, oppure in un abalone. Potrebbe essere ispirato ad un fungo, che è un tipo di muffa, il tipo più comune di endolith, da qui la sua specie "Pokémon Muffa", potrebbe essere basato anche sulle cocciniglie, piccoli parassiti sgranati che producono un liquido dolciastro noto come melata che attira gli insetti, sembra avere anche caratteristiche di vari molluschi, in quanto vive dentro una roccia, ha il corpo molliccio e si muove in modo lento e goffo, l'utilizzo del suo acido gastrico per nutrirsi e per abbattere ostacoli, si nutre di cibi fermentati e vive nei pressi dell'acqua. Dal suo aspetto saggio sembra essere basato anche in tartarughe o testuggini.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione della parola inglese shuck (guscio) e turtle (tartaruga) o barnacle (cirripede).

In altre lingue