Wormadam


Wormadam è un Pokémon di tipo Coleottero introdotto in quarta generazione.
Si evolve da Burmy femmina a partire dal livello 20. È una delle evoluzioni finali di Burmy, l'altra è Mothim.
Wormadam possiede tre forme differenti.
Biologia
Fisionomia
Wormadam assomiglia molto ad una larva appesa a qualcosa grazie ad un filamento sul capo: questi però è un'antenna, e Wormadam è capace di movimento, quindi della larva ha solo l'aspetto. Quest'ultimo poi, varia a seconda del manto che indossa, che, al contrario di Burmy, è parte integrante del suo corpo e non può essere cambiato: oltretutto presenta due appendici sulle estremità superiori che assomigliano a braccia. Sopra al manto trova posto la piccola testa, con due occhi bianchi una sorta di becco.
Forme
-
Manto Pianta
-
Manto Sabbia
-
Manto Scarti
Differenze tra i sessi
Wormadam è solo femmina. Per la controparte maschile, vedere Mothim.
Abilità speciali
Wormadam cambia tipo a seconda del manto che indossa. Impara alcune mosse Psico, come Psicoraggio e Psichico, oltre ad avere l'abilità di levitare nella serie animata.
Comportamento
Wormadam oscilla sempre come un pendolo, con l'antenna sempre nella stessa posizione, anche quando attacca; l'unico momento in cui questa si affloscia è quando è esausta.
Habitat
Wormadam vive nei luoghi dove ha costituito il suo manto, ovvero nei boschi, nelle grotte o nelle città.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
Manto Pianta
Manto Sabbia
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Terra l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Manto Scarti
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Acciaio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Statistiche
Statistiche di base
Manto Pianta
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 60
|
|||
Attacco | 59
|
|||
Difesa | 85
|
|||
Att. Sp. | 79
|
|||
Dif. Sp. | 105
|
|||
Velocità | 36
|
|||
Totale | ||||
|
Manto Sabbia
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 60
|
|||
Attacco | 79
|
|||
Difesa | 105
|
|||
Att. Sp. | 59
|
|||
Dif. Sp. | 85
|
|||
Velocità | 36
|
|||
Totale | ||||
|
Manto Scarti
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 60
|
|||
Attacco | 69
|
|||
Difesa | 95
|
|||
Att. Sp. | 69
|
|||
Dif. Sp. | 95
|
|||
Velocità | 36
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Manto Pianta
Manto Sabbia
Manto Scarti
Mosse apprese
Aumentando di livello
Manto Pianta
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | |||
Inizio | Eledanza | — | —% | 20 | |||
Inizio | Protezione | — | —% | 10 | |||
Inizio | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 | |||
Evoluzione | Eledanza | — | —% | 20 | |||
10 | Protezione | — | —% | 10 | |||
15 | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | |||
20 | Millebave | — | 95% | 40 | |||
23 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
26 | Foglielama | 55 | 95% | 25 | |||
29 | Crescita | — | —% | 20 | |||
32 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |||
35 | Assillo | 20 | 100% | 20 | |||
38 | Flagello | — | 100% | 15 | |||
41 | Attrazione | — | 100% | 15 | |||
44 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
47 | Verdebufera | 130 | 90% | 5 | |||
50 | Ronzio | 90 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wormadam ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 10 | Entomoblocco | 40 | 100% | 20 | ||
6 | 15 | Raffica | 40 | 100% | 25 | ||
11 | 20 | Confusione | 50 | 100% | 20 | ||
18 | 28 | Ventargenteo | 60 | 100% | 15 | ||
25 | 35 | Energipalla | 80 | 100% | 10 | ||
34 | 45 | Psichico | 80 | 100% | 10 | ||
43 | 54 | Ronzio | 80 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wormadam ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Wormadam
Manto Sabbia
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | |||
Inizio | Eledanza | — | —% | 20 | |||
Inizio | Protezione | — | —% | 10 | |||
Inizio | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 | |||
Evoluzione | Eledanza | — | —% | 20 | |||
10 | Protezione | — | —% | 10 | |||
15 | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | |||
20 | Millebave | — | 95% | 40 | |||
23 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
26 | Cadutamassi | 25 | 90% | 10 | |||
29 | Rafforzatore | — | —% | 30 | |||
32 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |||
35 | Assillo | 20 | 100% | 20 | |||
38 | Flagello | — | 100% | 15 | |||
41 | Attrazione | — | 100% | 15 | |||
44 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
47 | Abisso | — | —% | 5 | |||
50 | Ronzio | 90 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wormadam ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 10 | Entomoblocco | 40 | 100% | 20 | ||
6 | 15 | Raffica | 40 | 100% | 25 | ||
11 | 20 | Confusione | 50 | 100% | 20 | ||
18 | 28 | Ventargenteo | 60 | 100% | 15 | ||
25 | 35 | Geoforza | 80 | 100% | 10 | ||
34 | 45 | Psichico | 80 | 100% | 10 | ||
43 | 54 | Ronzio | 80 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wormadam ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Wormadam
Manto Scarti
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | |||
Inizio | Eledanza | — | —% | 20 | |||
Inizio | Metalscoppio | — | 100% | 10 | |||
Inizio | Protezione | — | —% | 10 | |||
Inizio | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 | |||
Evoluzione | Eledanza | — | —% | 20 | |||
10 | Protezione | — | —% | 10 | |||
15 | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | |||
20 | Millebave | — | 95% | 40 | |||
23 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
26 | Metalscoppio | — | 100% | 10 | |||
29 | Ferrostrido | — | 85% | 40 | |||
32 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |||
35 | Assillo | 20 | 100% | 20 | |||
38 | Flagello | — | 100% | 15 | |||
41 | Attrazione | — | 100% | 15 | |||
44 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
47 | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
50 | Ronzio | 90 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wormadam ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 10 | Entomoblocco | 40 | 100% | 20 | ||
6 | 15 | Raffica | 40 | 100% | 25 | ||
11 | 20 | Confusione | 50 | 100% | 20 | ||
18 | 28 | Ventargenteo | 60 | 100% | 15 | ||
25 | 35 | Metaltestata | 80 | 100% | 10 | ||
34 | 45 | Psichico | 80 | 100% | 10 | ||
43 | 54 | Ronzio | 80 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wormadam ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Wormadam
Tramite MT
Manto Pianta
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Semitraglia | 25 | 100% | 30 | ||
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | ||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | ||
![]() |
Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
![]() |
Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | ||
![]() |
Baratto | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | ||
![]() |
Ronzio | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
![]() |
Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Bullo | — | 85% | 15 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Manto Sabbia
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | ||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | ||
![]() |
Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
![]() |
Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
![]() |
Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Terrempesta | — | —% | 10 | ||
![]() |
Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | ||
![]() |
Baratto | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | ||
![]() |
Ronzio | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Levitoroccia | — | —% | 20 | ||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
![]() |
Bullo | — | 85% | 15 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Manto Scarti
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Giornodisole | — | —% | 5 | ||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | ||
![]() |
Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
![]() |
Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
![]() |
Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
![]() |
Doppioteam | — | —% | 15 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Attrazione | — | 100% | 15 | ||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | ||
![]() |
Baratto | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Resistenza | — | —% | 10 | ||
![]() |
Ronzio | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Flash | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Vortexpalla | — | 100% | 5 | ||
![]() |
Levitoroccia | — | —% | 20 | ||
![]() |
Psicamisù | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
![]() |
Bullo | — | 85% | 15 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Cannonflash | 80 | 100% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Wormadam in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Wormadam solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Manto Pianta
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Wormadam può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Wormadam non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Fogliamagica | 60 | —% | 20 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Energipalla | 80 | 100% | 10 | |||
Palla Ombra | 80 | 100% | 10 | |||
Gigaimpatto | 120 | 90% | 5 | |||
Iper Raggio | 120 | 90% | 5 | |||
Psichico | 80 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Wormadam può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Wormadam non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Wormadam
Manto Sabbia
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Wormadam può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Wormadam non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Battiterra | 60 | 100% | 20 | |||
Levitoroccia | 40 | 100% | 20 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Geoforza | 80 | 100% | 10 | |||
Palla Ombra | 80 | 100% | 10 | |||
Gigaimpatto | 120 | 90% | 5 | |||
Iper Raggio | 120 | 90% | 5 | |||
Psichico | 80 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Wormadam può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Wormadam non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Wormadam
Manto Scarti
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Levitoroccia | 40 | 100% | 20 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Metaltestata | 80 | 100% | 10 | |||
Palla Ombra | 80 | 100% | 10 | |||
Cannonflash | 80 | 100% | 10 | |||
Gigaimpatto | 120 | 90% | 5 | |||
Iper Raggio | 120 | 90% | 5 | |||
Psichico | 80 | 100% | 10 | |||
Raggio d'Acciaio | 120 | 95% | 5 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Wormadam può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Wormadam non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Wormadam
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wormadam.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wormadam.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Voci Pokédex
Wormadam
Manto Pianta
Manto Sabbia
Manto Scarti
Sprite e modelli
- Articolo principale: Wormadam/Immagini
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Demetra possiede tre Wormadam, una per ogni forma. Compaiono in Il miele incantato e L'evoluzione di Burmy.
Una Wormadam Manto Sabbia compare in Gabite mangia la polvere! sotto il possesso di Ursula. La usa nel Saggio di Recitazione della Gara di Ciocovitopoli, permettendole di accedere ai Round di lotta.
Apparizioni minori
Un gruppo di Wormadam Manto Pianta compare in L'ascesa di Darkrai.
Una Wormadam Manto Pianta appare in Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure!.
Una Wormadam Manto Pianta appare brevemente in Clem in difesa!.
Tutte e tre le forme di Wormadam compaiono in Volcanion e la meraviglia meccanica tra i diversi Pokémon visti all'Altopiano Nebula.
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: DP030
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Soggetto: Wormadam
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Fonte: Pokédex di Ash
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Wormadam, il Pokémon Larva. Forma evoluta di un Burmy femmina. Il suo aspetto cambia a seconda del luogo in cui si è evoluto. |
Nel manga
In Pokémon: La Grande Avventura
Wormadam compare per la prima volta con in Manto Sabbia sotto il possesso di uno dei membri della brigata di Memoride che Camilla assembla in VS Magby.
Una Wormadam Manto Scarti viene usata da un Marmocchio che Platino osserva alla Azienda Lotta in VS Kakuna.
In Scontro dimensionale V, una Wormadam Manto Pianta compare sull'Isola Lunapiena nel flashback di Palmer.
In Pokémon Try Adventure
Diverse Wormadam Manto Scarti si vedono attorno al Meragura Volcano.
Nel GCC
Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, vedi questa pagina.
Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon, vedi questa pagina.
Curiosità
- Ogni forma di Wormadam ha lo stesso doppio tipo di un altro Pokémon: il Manto Erba ha lo stesso doppio tipo di Paras e Parasect, il Manto Sabbia di Nincada, il Manto Scarti invece lo ha uguale a Forretress, Scizor e Genesect.
- Il Manto Pianta e il Manto Scarti hanno in comune la doppia debolezza al tipo Fuoco, mentre il Manto Sabbia è l'unico a non averne nessuna.
- Il Manto Pianta è l'unico dei tre che non ha immunità.
- Il Manto Pianta è l'unico Pokémon di tipo Erba che non può imparare Danzaspada.
- Il Manto Sabbia è l'unico Pokémon di tipo Coleottero capace di imparare Abisso.
- Wormadam non poteva imparare nessun attacco di tipo Coleottero fino all'uscita di Pokémon Platino nonostante fosse il suo tipo primario.
Origine
Wormadam è basato sulle falene della famiglia delle Psychidae, ordine dei Lepidotteri, che hanno la caratteristica di attaccare al bozzolo materiale prelevato dall'ambiente, come foglie o sabbia.
Origine del nome
Wormadam è l'unione di bagworm (falena della famiglia delle Psychidae, ordine dei Lepidotteri) e madam (signora), mentre il giapponese ミノマダム Minomadam è la fusione di 蓑虫 minomushi (la suddetta falena) e madam.
In altre lingue
Mandarino | 結草貴婦 Jiécǎoguìfù | Da 結草蟲 jiécǎochóng (bruco o falena della famiglia Psychidae) e 貴婦 guìfù. |
Coreano | 도롱마담 Dorongmadam | Da madam. |
Francese | Cheniselle | Da chenille e demoiselle. |
Giapponese | ミノマダム Minomadam | Da 蓑虫 minomushi e madam. |
Italiano | Wormadam | Uguale al nome inglese. |
Spagnolo | Wormadam | Uguale al nome inglese. |
Tedesco | Burmadame | Dall'inglese bug e worm o bagworm e da madame. |
- Articoli incompleti
- Pokémon
- Pokémon di quarta generazione
- Pokémon di tipo Coleottero
- Pokémon di tipo Erba
- Pokémon di doppio tipo
- Pokémon di tipo Terra
- Pokémon di tipo Acciaio
- Pokémon nel gruppo di esperienza Medio-Veloce
- Pokémon di colore Grigio
- Pokémon dalla sagoma n. 05
- Pokémon esclusivamente femmine
- Pokémon di Gruppo Uova Coleottero
- Pokémon appartenenti a una linea di evoluzione a due stadi
- Pokémon con statistiche base totali di 424
- Pokémon con un totale massimo di 18 stelle prestazione
- Pokémon con forme differenti
- Pokémon compatibile F.E.A.R.