Roccia di re

(Reindirizzamento da Roccia di Re)
Roccia di re Sprite Zaino.png Roccia di re
Bandiera EN-US.png King's Rock (Roccia del Re)
Bandiera Giappone.png おうじゃのしるし (Simbolo del Re)
Introdotto in seconda generazione
Dream Roccia di Re Sprite.png
Artwork Corporate
Tasca
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png StrumentiSLUsUl
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
30
Altri effetti
Fa tentennare il bersaglio
Altre risorse

La Roccia di re è uno strumento tenuto introdotto in seconda generazione. Permette a Poliwhirl e Slowpoke di evolversi in Politoed e in Slowking rispettivamente, e permette alle mosse dell'utilizzatore di far tentennare l'obiettivo.

Nella serie principale

Prezzo

II-IVNBVI Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 50 
N2B2 Costo: 6.000  Prezzo di vendita: 50 
VII-VIII Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 2.500 

Effetti

In lotta

Garantisce una possibilità di far tentennare l'obiettivo quando vengono utilizzate determinate mosse.

Seconda generazione

Garantisce alle mosse il ~12% (30/256) di probabilità di far tentennare l'obiettivo secondo la lista qui sotto. È possibile che Roccia di re faccia tentennare anche i Pokémon addormentati o congelati.

Solo l'ultimo colpo delle mosse multicolpo ha la possibilità di far tentennare, ad eccezione di Picchiaduro, che può infliggere il tentennamento con ogni colpo.

Terza e quarta generazione

La probabilità adesso è del 10%. Il tentennamento funziona normalmente.

Tutti i colpi delle mosse multicolpo hanno una possibilità indipendente l'uno dall'altro di far tentennare il bersaglio. Roccia di re non può più far tentennare Pokémon addormentati o congelati.

Dalla quinta generazione

Al posto di avere la sua lista separata, la Roccia di re adesso funziona con ogni mossa offensiva che non ha già una possibilità di far tentennare. La probabilità di far tentennare l'obiettivo è condizionata da Leggiadro e dall'arcobaleno formato da Fiammapatto e Acquapatto.

Roccia di re non attiva Forzabruta, ma Forzabruta rimuove la possibilità di far tentennare se la mossa ha già un effetto aggiuntivo.

Mosse dalla seconda alla quarta generazione
Assorbimento II III IV
Aeroassalto II III IV
Aerocolpo II III IV
Aerasoio II III IV
Eterelama II III IV
Acquagetto II III IV
Idrondata II III IV
Sberletese II III IV
Garanzia II III IV
Comandourto II III IV
Forzasfera II III IV
Slavina II III IV
Attacco Pioggia II III IV
Picchiaduro II III IV
Pazienza II III IV
Legatutto II III IV
Incendio II III IV
Ossoraffica II III IV
Ossomerang II III IV
Rimbalzo II III IV
Baldeali II III IV
Breccia II III IV
Acquadisale II III IV
Coleomorso II III IV
Pugnoscarica II III IV
Semitraglia II III IV
Raggioscossa II III IV
Tenaglia II III IV
Zuffa II III IV
Cometapugno II III IV
Contrattacco II III IV
Martellata II III IV
Incrocolpo II III IV
Velenocroce II III IV
Sbriciolmano II III IV
Taglio II III IV
Neropulsar II III IV
Fossa II III IV
Scarica II III IV
Sub II III IV
Doppiosmash II III IV
Doppiocalcio II III IV
Doppiasberla II III IV
Sdoppiatore II III IV
Dragobolide II III IV
Dragospiro II III IV
Dragartigli II III IV
Dragopulsar II III IV
Ira di Drago II III IV
Dragofuria II III IV
Assorbipugno II III IV
Perforbecco II III IV
Geoforza II III IV
Terremoto II III IV
Uovobomba II III IV
Rimonta II III IV
Eruzione II III IV
Esplosione II III IV
Extrarapido II III IV
Falsofinale II III IV
Finta II III IV
Rogodenti II III IV
Turbofuoco II III IV
Flagello II III IV
Cannonflash II III IV
Volo II III IV
Palmoforza II III IV
Radicalbero II III IV
Frustrazione II III IV
Furia II III IV
Tagliofuria II III IV
Sfuriate II III IV
Gigassorbimento II III IV
Gigaimpatto II III IV
Laccioerboso II III IV
Sporcolancio II III IV
Raffica II III IV
Vortexpalla II III IV
Martelpugno II III IV
Zuccata II III IV
Introforza II III IV
Calcinvolo II III IV
Incornata II III IV
Idrocannone II III IV
Idropompa II III IV
Iper Raggio II III IV
Palla Gelo II III IV
Gelodenti II III IV
Geloscheggia II III IV
Gelolancia II III IV
Metaltestata II III IV
Giudizio II III IV
Calciosalto II III IV
Colpokarate II III IV
Ultimascelta II III IV
Lavasbuffo II III IV
Fendifoglia II III IV
Verdebufera II III IV
Sanguisuga II III IV
Colpo Basso II III IV
Pugnorapido II III IV
Fogliamagica II III IV
Magmaclisma II III IV
Bombagnete II III IV
Magnitudo II III IV
Megassorbimento II III IV
Megacalcio II III IV
Megapugno II III IV
Megacorno II III IV
Meteorpugno II III IV
Specchiovelo II III IV
Cristalcolpo II III IV
Pantanobomba II III IV
Colpodifango II III IV
Fanghiglia II III IV
Ombra Notturna II III IV
Nottesferza II III IV
Funestovento II III IV
Oltraggio II III IV
Vampata II III IV
Giornopaga II III IV
Rivincita II III IV
Beccata II III IV
Petalodanza II III IV
Missilspillo II III IV
Spennata II III IV
Velenpuntura II III IV
Velenocoda II III IV
Botta II III IV
Gemmoforza II III IV
Vigorcolpo II III IV
Regalino II III IV
Inseguimento II III IV
Psicoslancio II III IV
Psicotaglio II III IV
Psiconda II III IV
Punizione II III IV
Attacco Rapido II III IV
Ira II III IV
Rapigiro II III IV
Foglielama II III IV
Ventagliente II III IV
Ritorno II III IV
Vendetta II III IV
Contropiede II III IV
Fragortempo II III IV
Cadutamassi II III IV
Scalaroccia II III IV
Sassata II III IV
Devastomasso II III IV
Calciorullo II III IV
Rotolamento II III IV
Sabbiotomba II III IV
Graffio II III IV
Semebomba II III IV
Infuriaseme II III IV
Movimento Sismico II III IV
Autodistruzione II III IV
Ombrolame II III IV
Ombrattacco II III IV
Fulminombra II III IV
Ombrospinta II III IV
Gelodombra II III IV
Ombrartigli II III IV
Fineoscuro II III IV
Fuocoscuro II III IV
Oscurotuffo II III IV
Pugnodombra II III IV
Ombroraffica II III IV
Furtivombra II III IV
Ondashock II III IV
Segnoraggio II III IV
Ventargenteo II III IV
Capocciata II III IV
Aeroattacco II III IV
Stramontante II III IV
Schianto II III IV
Lacerazione II III IV
Russare II III IV
Solarraggio II III IV
Sonicboom II III IV
Fendispazio II III IV
Sparalance II III IV
Sfoghenergia II III IV
Alacciaio II III IV
Pietrataglio II III IV
Forza II III IV
Scontro II III IV
Sottomissione II III IV
Sbigoattacco II III IV
Superzanna II III IV
Surf II III IV
Comete II III IV
Azione II III IV
Riduttore II III IV
Furto II III IV
Colpo II III IV
Fulmindenti II III IV
Triplocalcio II III IV
Asso II III IV
Doppio Ago II III IV
Tornado II III IV
Retromarcia II III IV
Baraonda II III IV
Vuotonda II III IV
Presa II III IV
Frustata II III IV
Vitaltiro II III IV
Locomovolt II III IV
Svegliopacca II III IV
Pistolacqua II III IV
Idropulsar II III IV
Cascata II III IV
Palla Clima II III IV
Mulinello II III IV
Attacco d'Ala II III IV
Mazzuolegno II III IV
Avvolgibotta II III IV
Forbice X II III IV

Fuori dalla lotta

Permette a Poliwhirl e Slowpoke di evolversi rispettivamente in Politoed e Slowking se tenuta durante uno scambio. Questo consuma la Roccia di re.

Descrizione

Giochi Descrizione
II Può far tentennare il nemico.
RZSColo.XD Strumento tenuto: può far tentennare il nemico colpito.
IV-VII Strumento da far tenere a un Pokémon. Se chi la usa arreca danni, può far tentennare il nemico.

CramoBot

Per il CramoBot è uno strumento di tipo Acciaio con valore 32.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
OAC Metodi finiti: Pozzo Slowpoke Metodi ripetibili: Tenuta da Slowpoke e Poliwhirl selvatici (2% di probabilità)
RZS Metodi finiti: Verdeazzupoli Metodi ripetibili: Raccolta; Torre Lotta (più di 35 vittorie)RZ, Parco Lotta (64 PL)S; tenuto da Hariyama selvatici (5% di probabilità)
RFVF Metodi finiti: Canyon Seption Metodi ripetibili: Torre Allenatori (ricompensa per aver completato la Modalità Mista)
Colo. Metodi finiti: Metodi ripetibili: Monte Lotta (10.000 Poké Coupon)
XD Metodi finiti: Metodi ripetibili: Monte Lotta (8.000 Poké Coupon)
DPPt Metodi finiti: MemoridePt Metodi ripetibili: Raccolta, tenuta da Poliwhirl (5% di probabilità)
HGSS Metodi finiti: Pozzo Slowpoke Metodi ripetibili: Raccolta, Arena Pokéathlon (3000 pt.)DoLuGi; tenuta da Slowbro e Poliwhirl (5% di probabilità)
BR Metodi finiti: Metodi ripetibili: 7200 Poké Coupon
NB Metodi finiti: Mistralopoli Metodi ripetibili: Percorso 13 (Cercatesori); Raccolta; Tenuta da Slowbro, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed e Slowking selvatici (5% di probabilità)
N2B2 Metodi finiti: Soffiolieve, Mistralopoli Metodi ripetibili: Galleria Solidarietà (Negozio di Antiquariato); Foresta Bianca; Raccolta; Tenuta da Slowbro, Poliwhirl, Poliwrath, Politoed e Hariyama selvatici (5% di probabilità); RAdar Pokémon (lente β)
DW Metodi finiti: Metodi ripetibili: Foresta Pokémon Café
XY Metodi finiti: Luminopoli (Caffè di Elisio) Metodi ripetibili: Raccolta; Tenuto da Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Hariyama e Hawlucha selvatici (5% di probabilità)
Metodi finiti: Verdeazzupoli Metodi ripetibili: Tenuto da Hariyama selvatici (5% di probabilità)
CPM Metodi finiti: Metodi ripetibili: Palloncini volanti (Lv. 2)
SL Metodi finiti: Scuola per Allenatori Metodi ripetibili: Albero della Lotta (32 PL); tenuto da Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Slowbro e Hariyama selvatici (5% di probabilità)
UsUl Metodi finiti: Scuola per Allenatori Metodi ripetibili: Albero della Lotta (32 PL); pescando a Ula Ula (Giardino di Malie, Percorso 13, Percorso 14, Percorso 15); tenuto da Poliwhirl, Poliwrath, Politoed, Slowbro e Hariyama selvatici (5% di probabilità)
SpSc Metodi finiti: Percorso 8 Metodi ripetibili: Tenuto da Hawlucha selvatico (5% di probabilità)
IA Metodi finiti: Metodi ripetibili: CramoBot
DLPS Metodi finiti: Metodi ripetibili: Tenuto da Poliwhirl selvatico (5% di probabilità)
SV Metodi finiti: Accademia AranciaS/Accademia UvaV Metodi ripetibili: Il Sacco di Delibird (Mesapoli), Mercato di Marinada

Negli spin-off

Serie Pokémon Mystery Dungeon

La Roccia di re appare in Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu, in Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità e in Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo.

Prezzo

RB Costo: 3000  Prezzo di vendita: 1 
TOC Costo: 1000  Prezzo di vendita: 1 

Effetti

Se il giocatore offre un Cavo Link e una Roccia di re alla Grotta Luccichio o alla Sorgente Luccichio, Slowpoke può evolversi in Slowking e Poliwhirl in Politoed. Questo consuma il Cavo Link e la Roccia di re.

Se lanciata, infligge 1 danno (2 se appiccicosa). Se si usa una Roccia di re in un dungeon questa viene consumata, senza alcun effetto.

Descrizione

Giochi Descrizione
RB Fa evolvere certe specie di Pokémon. Va data al Pokémon quando è pronto per l'evoluzione.
TOC Un oggetto nobile degno di un monarca. Fa evolvere una certa specie di Pokémon.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
RB Metodi finiti: Metodi ripetibili: Grotta Sogno (Magazzini Kecleon: P.13, P.26, P.33, P.41, P.49, P.59, P.65, P.71, P.78, P.83, P.88, P.93)
TOC Metodi finiti: Metodi ripetibili: Forzieri, ricompense missioni (3★-9★)
Foresta Inganno (Magazzini Kecleon: P.5, P.7, P.9, P.11, P.13), Lago Lontano (Magazzini Kecleon: P.-3, P.-5, P.-7, P.-9, P.-11, P.-13, P.-15, P.-17, P.-19, P.-21, P.-23), Foresta Mezzanotte (Magazzini Kecleon: P.-5, P.-7, P.-9, P.-11, P.-13, P.-15, P.-17, P.-19, P.-21, P.-23)

Aspetto

 
Sprite da Esploratori del Tempo, dell'Oscurità e del Cielo

Pokémon GO

 
Roccia di Re in Pokémon GO

La Roccia di re è necessaria per evolvere Poliwhirl e Slowpoke in Politoed in Slowking con 50 caramelle Poliwag e Slowpoke, rispettivamente.

La Rocca di re può essere ottenuta a partire dal livello 10 cercando nei Pokéstop o nelle Palestre. Benché raro, dal 21 marzo 2017 in poi, il giocatore riceve sempre uno strumento evolutivo dai Pokéstop nel settimo giorno di fila.

La Roccia di re è stata aggiunta il 16 febbraio 2017.

Nell'animazione

 
Una Roccia di re nella serie animata

Nella serie animata

Una Roccia di re fa la sua prima comparsa in Pesi massimi, dove Ash la riceve come ricompensa per aver vinto la Conferenza di Sumo. Più tardi verrà usata dal Poliwhirl di Misty per evolversi in un Politoed in Un nuovo piano.

Un'altra Roccia di re appare in La leggenda, dove viene trovata in una roccia dopo che il livello del fiume scende drasticamente; viene poi usato dallo Slowpoke di Alice per evolversi in Slowking.

Una Roccia di re appare in Il ladruncolo come uno degli oggetti raccolti da Tokin.

Nel manga

 
Una Roccia di re in Pokémon: La Grande Avventura

In Pokémon: La Grande Avventura

In VS Quilava, Oro riceve una Roccia di Re dalla Coppia della Pensione dopo essersi allenato con loro e la dà da tenere al suo Poliwag. In VS Ampharos, il suo Poliwhirl appena evoluto riesce a far uso della Roccia di Re per evolversi ulteriormente in Politoed quando viene temporaneamente scambiato con Argento.

In VS Yanmega II, Rosabella rivela di star attuando delle ricerche sugli strumenti evolutivi per i suoi studi sull'evoluzione. Tra questi figura una Roccia di Re.

Nel GCC

 
Slowking

Una Roccia di re si trova nell'artwork di Politoed e di Slowking, così come nella sua ristampa.

Galleria

Curiosità

  • Solo tre mosse cambiano il loro comportamento insieme alla Roccia di Re fra la terza e la quarta generazione: Botta, Raffica e Ira di Drago hanno effetto in terza generazione ma non nella quarta.

In altre lingue

0296C80296C8


Strumenti scelta
Incremento condizioni
Erbe
Recupero PS
Incremento potenza
Modifica ordine di gioco
Strumenti focalizzanti
Effetti negativi su chi li tiene
Modifica statistiche
Altri


Strumenti che inducono l'evoluzione se usati su Pokémon
Strumenti che inducono l'evoluzione per scambio
Strumenti che inducono l'evoluzione per aumento di livello
Strumenti che inducono l'evoluzione dopo soddisfacimento di requisiti
Altri strumenti legati all'evoluzione