Electivire

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#466Electivire
Bandiera EN-US.png Electivire
Bandiera Giappone.png エレキブル
Artwork466 DLPS.png
Per altre immagini di Electivire si veda Electivire/Immagini
Elettrorapid
Prima abilità
Spiritovivo
Abilità speciale
75% , 25%
1,8 m
138,6 kg
30 (8.8%)
25 cicli
(da 6425 a 6681 passi)
#199Pt#058#297#017
Medio-Veloce
SconosciutaIV/243V+
Punti base ceduti
Totale: 3
Sagoma
Body06.png
Impronta
F466.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Electivire è un Pokémon di tipo Elettro introdotto in quarta generazione.

Si evolve da Electabuzz quando scambiato mentre tiene un Elettritore. È l'evoluzione finale di Elekid.

Biologia

Fisionomia

Electivire assomiglia ad un gorilla e, come la sua pre-evoluzione Electabuzz, ha il pelo giallo con striature nere; in particolare, il disegno che ha sulla schiena ricorda una presa della corrente a cui sono collegati due cavi elettrici. Questi due "cavi elettrici" in realtà sono le sue code nere che possono rilasciare potenti scosse elettriche. Inoltre, sulla testa presenta due corna che, quando cariche di elettricità, spargono scintille azzurrine.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le due code di Electivire sono in grado di rilasciare un'intensa scossa elettrica di 20.000 volt. Inoltre è capace di usare numerose potenti mosse quali Tuono, Fulmine, Gigaimpatto, Iper Raggio, Terremoto e Focalcolpo.

Comportamento

Per difendersi dagli attacchi tocca il nemico con le code e rilascia una scarica elettrica.

Habitat

Electivire non può essere trovato selvatico.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Secondo il Pokédex, Electivire accumula elettricità.

Nell'animazione

 
Electivire nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Electivire di Gary

Electivire compare per la prima volta in La decisione di Vera in cui Ash Ketchum assiste al tentativo di cattura del Pokémon da parte del Team Rocket. L'Electivire, di proprietà di Gary Oak, si libera da solo e sconfigge Jessie, James e Meowth.

Electivire di Paul

Paul possiede un esemplare del Pokémon.

Altri

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
DP184
Soggetto:
Electivire
Pokédex:
Pokédex di Lucinda
Electivire, il Pokémon saetta. Forma evoluta di Electabuzz. Quando lancia un attacco spinge la punta delle sue due code contro l'avversario.
Episodio:
SM070
Soggetto:
Electivire
Pokédex:
Pokédex Rotom
Electivire, Pokémon Saetta. Tipo Elettro. Quando è agitato si batte il petto e sprizza scintille ed elettricità, producendo un rombo simile a un tuono.
Episodio:
PM077
Soggetto:
Electivire
Pokédex:
Smart Rotom di Goh
Electivire, Pokémon Saetta. Tipo Elettro. Un Electivire può generare energia sufficiente ad alimentare tutti gli edifici di una grande città per un anno intero.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Electivire (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Appare nella Forma Elettro dello scenario Stadio Pokémon 2 in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze

Evoluzioni

Forma Baby
Prima evoluzione
 
Scambio
tenendo Elettritore
oppure usando ElettritoreLPA
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
75
Attacco
123
Difesa
67
Att. Sp.
95
Dif. Sp.
85
Velocità
95
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/5 ★★★☆☆
Forza
3/4 ★★★☆
Abilità
4/5 ★★★★☆
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
16/20 ★★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Sottocarica —% 20
No Inizio Sprizzalampo 90 100% 15
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
12 Comete 60 —% 20
16 Ondashock 60 —% 20
20 Tuononda 90% 20
24 Stridio 85% 40
28 Tuonopugno 75 100% 15
34 Scarica 80 100% 15
40 Colpo Basso 100% 20
46 Fulmine 90 100% 15
52 Schermoluce —% 30
58 Tuono 110 70% 10
64 Gigaimpatto 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Electivire ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electivire.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electivire.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 10 Tuonoshock 40 100% 25
6 15 Attacco Rapido 40 100% 20
11 20 Scintilla 65 100% 20
18 28 Tuononda 90% 20
25 35 Tuonopugno 75 100% 10
34 45 Fulmine 80 100% 10
43 54 Tuono 100 75% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Electivire ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electivire.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Electivire

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00SpSc MegapugnoSpSc 80 85% 20
MT01SpSc MegacalcioSpSc 120 75% 5
MT03SpSc FuocopugnoSpSc 75 100% 15
MT04SpSc GelopugnoSpSc 75 100% 15
MT05SpSc TuonopugnoSpSc 75 100% 15
MT08SpSc / MT15DLPS Iper Raggio 150 90% 5
MT09SpSc / MT68DLPS Gigaimpatto 150 90% 5
MT14SpSc / MT73DLPS Tuononda 90% 20
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT16SpSc StridioSpSc 85% 40
MT17SpSc / MT16DLPS Schermoluce —% 30
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT41SpSc AltruismoSpSc —% 20
MT43SpSc / MT31DLPS Breccia 75 100% 15
MT46SpSc Palla ClimaSpSc 50 100% 10
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT75SpSc / MT27DLPS Calciobasso 65 100% 20
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT80SpSc / MT43DLPS Invertivolt 70 100% 20
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
MT82SpSc ElettrotelaSpSc 55 95% 15
MT90SpSc Campo ElettricoSpSc —% 10
MT98SpSc BattipiediSpSc 75 100% 10
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT02SpSc / MT35DLPS Lanciafiamme 90 100% 15
DT07SpSc Colpo BassoSpSc 100% 20
DT08SpSc / MT24DLPS Fulmine 90 100% 15
DT09SpSc / MT25DLPS Tuono 110 70% 10
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT31SpSc / MT23DLPS Codacciaio 100 75% 15
DT35SpSc BaraondaSpSc 90 100% 10
DT37SpSc / MT12DLPS Provocazione 100% 20
DT64SpSc / MT52DLPS Focalcolpo 120 70% 5
DT80SpSc EnergisferaSpSc 100% 10
DT86SpSc SprizzalampoSpSc 90 100% 15
DT93SpSc BracciotesoSpSc 85 100% 10
MT01DLPS CentripugnoDLPS 150 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT34DLPS OndashockDLPS 60 —% 20
MT41DLPS AttaccaliteDLPS 100% 15
MT57DLPS RaggioscossaDLPS 50 90% 10
MT70DLPS FlashDLPS 100% 20
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
MT100DLPS ScalarocciaDLPS 90 85% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electivire.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electivire.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Electivire in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Electivire solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electivire.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electivire.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Elettroimpennata 70 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Electivire può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Electivire non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electivire.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electivire.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Electivire può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Electivire non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electivire.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Electivire

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electivire.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electivire.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Tocca il nemico con le sue due code e rilascia una scarica elettrica di oltre 20000 volt.
Incurante degli attacchi nemici, si avvicina, tocca il nemico con le code e rilascia una scarica elettrica.
Quando accumula tanta elettricità sparge scintille azzurrine dallo spazio tra le due corna.
Incurante degli attacchi nemici, si avvicina, tocca il nemico con le code e rilascia una scarica elettrica.
Tocca il nemico con la punta delle code rilasciando in un istante una scarica ad alta tensione di oltre 20.000 volt.
Quando accumula tanta elettricità sparge scintille azzurrine dallo spazio tra le due corna.
Tocca il nemico con le sue due code e rilascia una scarica elettrica di oltre 20.000 volt.
Quando accumula tanta elettricità sparge scintille azzurrine dallo spazio tra le due corna.
Tocca il nemico con le sue due code e rilascia una scarica elettrica di oltre 20.000 volt.
Tocca il nemico con la punta delle code e rilascia una scarica elettrica ad alto voltaggio che lo carbonizza all'istante.
Quando è agitato, si batte il petto sprizzando scintille e producendo un rombo simile a un tuono.
Afferra le code sature di elettricità per caricare i suoi pugni al massimo della potenza per poi colpire il nemico.
Un singolo Electivire è in grado di fornire l'elettricità necessaria agli edifici di una grande città per un anno.
Produce una quantità di elettricità direttamente proporzionale alla sua frequenza cardiaca. Durante la lotta il voltaggio si alza all'istante.
È uno dei Pokémon di tipo Elettro che producono più elettricità. Rilascia scariche ad alto voltaggio dalla punta delle code.
Rilascia una scarica elettrica di oltre 20.000 volt sul nemico toccandolo con l'estremità delle sue due code.
Si è evoluto per mezzo di un singolare strumento. L'accelerare del palpito ingenera più elettricità. Eietta scariche da 20.000 volt dalle code.

Sprite e modelli

Articolo principale: Electivire/Immagini

Curiosità

  • Può essere considerato la controparte di Magmortar. Entrambi sono lo stadio evolutivo finale di un baby Pokémon e si evolvono tramite scambio con strumenti simili. Entrambi hanno una percentuale di 75 maschi su 100 e un tasso di cattura di 30, inoltre entrambi hanno la somma delle statistiche base pari a 540.
  • Electivire condivide la categoria con Zebstrika. Sono entrambi il Pokémon Saetta.

Origine

Sembra che si basi su uno yeti, un oni o un gorilla. Il disegno che ha sulla schiena ricorda una presa della corrente, a cui sono collegati due cavi elettrici.

Origine del nome

Deriva dalle parole electric (elettrico) o electricity (elettricità) e wire (filo, cavo) o una contrazione di live wire (filo sotto tensione elettrica).

In altre lingue

Vedi anche