Charmeleon/Mosse apprese in settima generazione

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Ruggito 100% 40
7 Braciere 40 100% 25
10 Muro di Fumo 100% 20
17 Ira di Drago 100% 10
21 Visotruce 100% 10
28 Rogodenti 65 95% 15
32 Pirolancio 70 100% 15
39 Lacerazione 70 100% 20
43 Lanciafiamme 90 100% 15
50 Turbofuoco 35 85% 15
54 Marchiatura 100 50% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Charmeleon ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Muro di Fumo 100% 20
Inizio Ruggito 100% 40
4 Ruggito 100% 40
9 Muro di Fumo 100% 20
13 Braciere 40 100% 25
20 Sfuriate 18 80% 15
26 Ira di Drago 100% 10
33 Turbofuoco 35 85% 15
39 Lacerazione 70 100% 20
46 Lanciafiamme 90 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Charmeleon ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT02 Dragartigli 80 100% 15
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 50 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT75 Danzaspada —% 20
MT80 Frana 75 90% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.


Settima generazione: LGPE
MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
MT01 Bottintesta 70 100% 15
MT05 Riposo —% 5
MT07 Protezione —% 10
MT08 Sostituto —% 10
MT09 Riflesso —% 20
MT10 Fossa 80 100% 10
MT11 Fuocofatuo 85% 15
MT12 Facciata 70 100% 20
MT13 Breccia 75 100% 15
MT15 Movimento Sismico 100% 20
MT19 Codacciaio 100 75% 15
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Tuonopugno 75 100% 15
MT27 Tossina 90% 10
MT31 Fuocopugno 75 100% 15
MT34 Dragopulsar 85 100% 10
MT37 Lanciafiamme 90 100% 15
MT39 Oltraggio 120 100% 10
MT46 Fuocobomba 110 85% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Aerasoio* 60 95% 25
Forzantica 60 100% 5
Picchiaduro* 100% 10
Panciamburo —% 10
Morso 60 100% 25
Contrattacco* 100% 20
Sgranocchio 80 100% 15
Dragodanza —% 20
Dragopulsar 85 100% 10
Dragofuria 100 75% 10
Fuococarica 120 100% 15
Centripugno 150 100% 20
Ferrartigli 50 95% 35
Oltraggio 120 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Charmeleon in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Charmeleon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VIII • IX
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Charmeleon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Charmeleon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.