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Hydreigon

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Hydreigon
サザンドラ
Sazandora
Artwork635.png
45 (11.9%)
40 cicli
(da 10280 a 10536 passi)

1,8m

160kg

#275#144#388
Lento
300
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
3
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body06.png
Impronta
F635.png
35
Altre risorse

Hydreigon è un Pokémon pseudo-leggendario di doppio tipo Buio/Drago introdotto in quinta generazione.

Si evolve da Zweilous a partire dal livello 64. È lo stadio evolutivo finale di Deino.

Indice

Biologia

Fisionomia

Hydreigon è un Pokémon che ricorda un'Idra. Hydreigon ha dei tentacoli neri sulla schiena, simili a quelli di Giratina. Sul collo di Hydreigon c'è un collare rosa simile a un fiore, che si apre dalla sua testa. La testa principale è di un blu scuro e i suoi occhi di color rosso mattone. Le mani, anch'esse nere, ospitano una testa ciascuno, che tuttavia non hanno il cervello; anche queste mani sono blu con degli occhi neri. Ci sono piccoli collari all'interno delle mani di Hydreigon. Sono presenti due linee rosa nella parte inferiore del corpo. I suoi piedi non hanno artigli, ma hanno una forma biforcuta, come se non si fossero formati completamente. Anche la coda mostra una striscia rosa con un batuffolo nero alla sua estremità.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Ha la capacità di distruggere più cose contemporaneamente, siccome usa tutte le sue tre teste. Può imparare tante mosse potenti di vario tipo, come Surf, Focalcolpo, Segnoraggio e Terremoto, oltre alle mosse dei suoi tipi Drago e Buio. Ciò gli permette, unito all'ottima Velocità e all'eccellente Attacco Speciale, di fronteggiare molti tipi di avversari, rendendolo particolarmente versatile.

Comportamento

È aggressivo e attacca tutto ciò che è in movimento.

Habitat

Il cielo, visto che continua a volare e non si posiziona in un determinato luogo per vivere.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Le teste di Hydreigon mangiano quasi tutto.

Nell'anime

Apparizioni principali

 
Hydreigon nell'anime
 
Un Hydreigon cromatico nell'anime

Un Hydreigon posseduto da Carlita appare in tutte e due le versioni del quattordicesimo film. Viene utilizzato dalla sua Allenatrice durante il torneo del Festival del Raccolto, e successivamente durante una lotta contro il Tepig di Ash, che era stato temporaneamente potenziato da Victini nel frattempo. Per il resto dei film viene usato da Carlita per trasporto aereo. Questo Hydreigon è cromatico in Bianco - Victini e Zekrom.

Hydreigon fa il suo debutto nella serie principale in Iris e il Dragonite impetuoso! dove è visto lottare contro un Dragonite selvatico, ferendolo nel processo.

Un Hydreigon appare in Ritorno a casa!, posseduto da Shannon, dopo essersi evoluto da uno degli Zweilous che stava allevando. Poco dopo essersi evoluto, il Pokémon diventa furioso, ma grazie ai suoi sforzi Iris riesce a calmarlo. Riappare in un flashback in Alla prossima cari amici!.

Un altro Hydreigon è apparso in Uno strategico cambio di scena! e L'arma segreta di Cameron!, posseduto da Cameron. Nella lotta contro Ash, si dimostra molto potente riuscendo a sconfiggere sia Boldore che Oshawott prima di venire sconfitto da Pignite. Cameron riutilizzerà Hydreigon nella lotta contro Virgil in A un passo dalla vittoria! dove viene mostrato venire sconfitto.

Apparizioni secondarie

L'Hydreigon di un Allenatore appare in Una staffetta ad alta quota! dove viene visto competere nella Staffetta Aerea Pokémon. Fa parte di una squadra composta da Masquerain e Butterfree.

L'Hydreigon di un altro Allenatore appare in un flashback in Un'esperienza preziosa per tutti! dove viene visto venire sconfitto dal MegaGarchomp di Remo alla Lega di Kalos.

Nel manga

 
Hydreigon in Pokémon Adventures

In Be the Best! Pokémon B+W

Un Hydreigon appare in Victini - A New Friend!, posseduto da Muteki. Viene utilizzato in una Lotta in Doppio assieme a Jellicent contro Monta.

In Pokémon Adventures

Ghecis utilizza il suo Hydreigon per volare alla Torre Dragospira ed incontrare N in In guerra. Lo usa successivamente in una lotta contro Nero.

In Pokémon RéBURST

Fraud possiede un Hydreigon.

In Pokémon - The Legend of the Dragon King

Un Hydreigon debutta in LDK1.

Nell'adattamento dei film

Hydreigon appare in White-Victini and Zekrom, anche in questo caso posseduto da Carlita.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Hydreigon (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Hydreigon appare nella Sala del Dragone dello scenario Lega Pokémon di Kalos assieme a Dragonite, Garchomp e Axew.

Apparizioni come personaggio non giocabile

 Attenzione: spoiler! Questa sezione può contenere rivelazioni sulla trama. 

In Pokémon Mystery Dungeon: I Portali sull'Infinito, Hydreigon viene inizialmente descritto da Munna come un Pokémon malvagio che è la personificazione della distruzione, in grado di divorare ogni cosa sul suo cammino, e che si dice sia il motivo per cui l'equilibrio è stato sconvolto. In realtà, le parole di Munna non erano che una mera menzogna per ingannare il giocatore, e Hydreigon in realtà è l'incarnazione fisica della Voce della Vita, l'essenza della forza di volontà di vivere dei Pokémon, che ha richiamato esseri umani per salvare il mondo dei Pokémon in quanto nessun Pokémon aveva la speranza di salvarlo. Inizialmente si mette in contatto col giocatore attraverso un sogno prima che Munna intercettasse la visione e, usando la voce di Hydreigon, ingannasse il giocatore facendogli pensare che Hydreigon fosse cattivo. Verso la fine del gioco, nonostante Kyurem lo avesse congelato e poi spaccato in mille pezzi, Hydreigon ricompare con lo stupore di tutti affermando che, in quanto presenza incorporea, non può essere eliminato in alcun modo. Una volta terminata la storia principale, Hydreigon e il Pokémon compagno del giocatore si recheranno al Fulcro del Mondo nella speranza di riportare il giocatore nel mondo dei Pokémon a seguito della sua sparizione una volta terminata la missione per cui era stato richiamato dalla Voce della Vita.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità
  • Se le abilità non compaiono nel gioco, se questo Pokémon perde Levitazione o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio o se un avversario usa Miracolvista, l'efficacia delle mosse di tipo Psico è pari a 1×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Non presente in questi giochi

Strumenti tenuti

Eventi   Assorbisfera (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
92
Attacco
105
Difesa
90
Att. Sp.
125
Dif. Sp.
90
Velocità
98
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Doppiosmash 35 90% 10
Inizio Dragospiro 60 100% 20
Inizio Focalenergia —% 30
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Tripletta 80 100% 10
12 Boato —% 20
16 Garanzia 60 100% 10
20 Bottintesta 70 100% 15
24 Cuordileone —% 30
28 Schianto 80 75% 20
32 Sgranocchio 80 100% 15
36 Visotruce 100% 10
40 Dragopulsar 85 100% 10
44 Corposcontro 85 100% 15
48 Granvoce 90 100% 10
54 Dragofuria 100 75% 10
60 Congiura —% 20
68 Oltraggio 120 100% 10
76 Iper Raggio 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Hydreigon ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hydreigon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hydreigon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT06 Volo 90 95% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT13 Turbofuoco 35 85% 15
MT14 Tuononda 90% 20
MT16 Stridio 85% 40
MT18 Riflesso —% 20
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT30 Alacciaio 70 90% 25
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT37 Picchiaduro 100% 10
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT66 Fulmindenti 65 95% 15
MT67 Gelodenti 65 95% 15
MT68 Rogodenti 65 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT78 Acrobazia 55 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT85 Urlorabbia 55 95% 15
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
MT99 Vastoimpatto 60 100% 15
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT13 Focalenergia —% 30
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT19 Tripletta 80 100% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT24 Oltraggio 120 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT36 Ondacalda 95 90% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT51 Dragodanza —% 20
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT62 Dragopulsar 85 100% 10
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT68 Congiura —% 20
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT70 Cannonflash 80 100% 10
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT85 Cuordileone —% 30
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hydreigon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hydreigon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Doppiosmash 35 90% 10
Rutto* 120 90% 10
Sgomento 30 100% 15
Zuccata 150 80% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Hydreigon in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Hydreigon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hydreigon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hydreigon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dragobolide 130 90% 5
SpSc Doppia Ala 40 90% 10
SpSc Squamacolpo 25 90% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Hydreigon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Hydreigon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hydreigon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hydreigon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Hydreigon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Hydreigon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
È molto aggressivo e pattuglia i cieli volando con le sue sei ali. Attacca tutto ciò che si muove, ritenendolo un nemico.
Le teste che ha sugli arti non hanno cervello. Distrugge e divora qualsiasi cosa usando tutte e tre le teste.
È davvero terrificante. Reagisce a ogni cosa che si muove, attaccandola e sbranandola con le sue tre teste.
Le teste che ha sugli arti non hanno cervello. Distrugge e divora qualsiasi cosa usando tutte e tre le teste.
È davvero terrificante. Reagisce a ogni cosa che si muove, attaccandola e sbranandola con le sue tre teste.
Le teste che ha sugli arti non hanno cervello. Distrugge e divora qualsiasi cosa usando tutte e tre le teste.
È davvero terrificante. Reagisce a ogni cosa che si muove, attaccandola e sbranandola con le sue tre teste.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Azzanna tutto ciò che si muove. Sono molte le storie che narrano di villaggi rasi al suolo da questo Pokémon.
Le sue tre teste si alternano nel mordere e non cessa i suoi attacchi fino a quando l'avversario non ha più energie.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.

Curiosità

  • Stando alle interviste a Ken Sugimori su Nintendo Dream, Hydreigon e la sua famiglia evolutiva originariamente si basavano sul concept di draghi cyborg con l'aspetto di carri armati. I design furono cestinati fino alle ultime fasi dello sviluppo, dove vennero ripresi e rimodellati sulla base dello Yamata no Orochi. Le strisce sul corpo di Hydreigon sono una reminiscenza dell'idea originale.
    • Lo Yamata no Orochi nella mitologia ha otto teste, ma Hydreigon fu progettato con meno teste al fine di non renderlo troppo complicato.
  • Prima della settima generazione Deino, Zweilous e Hydreigon avevano una combinazione di tipi unica.
  • Nei nomi della famiglia evolutiva di Deino è inserito il numero di teste in tedesco: infatti Deino contiene ein (uno), Zweilous contiene zwei (due) e Hydreigon contiene drei (tre).
  • Di tutti i Pokémon che si evolvono per livello, Hydreigon è quello che raggiunge la sua forma finale più tardi, evolvendosi da Zweilous al livello 64.
  • Hydreigon condivide la categoria con Sharpedo, infatti entrambi sono noti come Pokémon Brutale.
  • Insieme a Tyranitar e Darkrai, Hydreigon ha il totale delle statistiche base più alto fra tutti i Pokémon di tipo Buio.
  • Hydreigon può imparare mosse di tutti i tipi tranne i tipi Erba e Folletto.
  • Le sue pre-evoluzioni hanno l'Attacco superiore all'Attacco Speciale, per Hydreigon invece è il contrario.
  • Di tutti i Pokémon pseudo-leggendari, Hydreigon ha la statistica base di Attacco Speciale più alta.
    • È l'unico Pokémon pseudo-leggendario ad avere il tipo Drago come secondario invece che come tipo primario.
      • È anche l'unico pseudo-leggendario a non avere una Abilità speciale e l'unico con una sola Abilità.

Origine

Hydreigon potrebbe essere basato sull'Idra di Lerna della Mitologia Greca, una bestia a cui ricrescevano due o più teste se una veniva recisa, oltre che sul Yamata no Orochi della mitologia giapponese, o lo Zmaj della mitologia slava. La sua catena evolutiva potrebbe basarsi sulle tre Graie della mitologia greca: queste erano figure tetre dotate di un occhio solo dal quale condividevano la vista, così come Deino e Zweilous sono ciechi, mentre solo la testa centrale delle tre di Hydreigon ha l'iride visibile negli occhi. In un intervista, Ken Sugimori ha dichiarato che inizialmente i componenti della sua linea evolutiva avrebbero dovuto avere le sembianze di draghi-cyborg, perciò le due fasce rigate che ha sul ventre e quella sulla coda sono probabilmente un dettaglio rimasto del desing originale, per esempio la dentatura dei cingoli di un carro armato.

Origine del nome

Il nome occidentale di Hydreigon deriva dalla parola inglese Hydra (Idra), dal tedesco drei (tre) e di nuovo dall'inglese dragon (drago).

Nel suo nome giapponese, サザンドラ Sazandora, sia サ sa che ザン zan sembrano derivare da 三 sa/san (tre), un riferimento alle sue tre teste, mentre ドラ dora viene dall'inglese dragon (drago) e Hydra (Idra), un altro riferimento alle sue tre teste dalle sembianze di quelle di un'Idra.

In altre lingue