Zamazenta

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Zamazenta è un Pokémon leggendario di tipo Lotta introdotto in ottava generazione.
Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
Possiede una seconda forma attivabile dando a Zamazenta lo Scudo rovinato. La sua forma originale, Eroe di Mille Lotte, diventa così la forma Re degli Scudi, di doppio tipo Lotta/Acciaio.
Insieme a Zacian è membro del Duo Eroico.
È la mascotte di Pokémon Scudo.
Biologia
Fisionomia
Forme
Eroe di Mille Lotte
Re degli Scudi
Il sottopelo di Zamazenta Re degli Scudi è color cenere, ma la parte superiore è ricoperta da uno strato di pelliccia porpora. Dal collo si dipana un lungo mantello di pelo blu elettrico. Le zampe sono anch'esse cenere e terminano in quattro artigli neri uniti tra loro. Le due zampe anteriori sono coperte nella parte inferiore da pelliccia blu elettrico ed è presente anche una venatura dello stesso colore che arriva fino in cima. Ai lati delle scapole sono attaccate escrescenze ampie e piatte oro con venature porpora. Da in cima alla testa parte un ciuffo di pelo inizialmente porpora che in seguito si allarga diventando blu elettrico. Il muso è cenere nella parte superiore e nero nella parte inferiore, mentre il naso è blu elettrico. Gli occhi sono circondati da una maschera nera con una venatura blu elettrico e sono oro cerchiati porpora con pupilla nera e sclera bianca. Tutta la parte superiore è coperta da una placca oro che in fronte presenta una venatura blu elettrico e termina in due punte laterali che fungono da orecchie il cui interno è nero. Tutta la parte frontale del corpo è protetto da quello che sembra essere uno scudo oro con venature porpora diviso in tre placche attaccate al collo con del pelo porpora anch'esso.[1]
Differenze tra i sessi
Zamazenta è una specie asessuata.
Abilità speciali
Lo scudo di Zamazenta può respingere qualsiasi attacco.[1] Zamazenta si difende dagli attacchi dei nemici grazie allo scudo dorato che lo ricopre frontalmente. La forza di questo scudo è talmente formidabile che neppure gli artigli affilati dei Pokémon di tipo Drago riescono a scalfirlo. La sua armatura simile a uno scudo fornisce una difesa inespugnabile, ma è allo stesso tempo una poderosa arma offensiva. Quando Zamazenta si scaglia contro gli avversari con tutte le sue forze, si dice che la sua potenza distruttiva sia tale da provocare delle crepe nel terreno e un'onda d'urto capace di distruggere centinaia di nemici.[2]
Comportamento
Lo stile di lotta di Zamazenta è basato su dei movimenti imponenti che intimidiscono gli avversari che lo affrontano.[1] Non c'è lotta, per quanto difficile, che possa far vacillare la risolutezza di Zamazenta. Si scaglierà senza esitazione contro le file nemiche per sconfiggere gli avversari.[2]
Habitat
Sconosciuto.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Zamazenta (serie animata)
Zamazenta Eroe di Mille Lotte debutta in Spada e Scudo: il Bosco Assopito, dove Goh lo incontra nel Bosco Assopito. Zamazenta ricompare in Spada e Scudo: da qui a Eternatus, dove conduce Goh e Sonia all'altare su cui sono presenti la Spada rovinata e lo Scudo rovinato. In Spada e Scudo: le leggende rivivono!, si trasforma nella forma Re degli Scudi per lottare contro Eternatus. Ricompare in Un'avventura oltre le aspettative!, nel Bosco Assopito.
Apparizioni minori
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Pokédex | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: PM042
|
Soggetto: Zamazenta
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Pokédex: Smart Rotom di Goh
|
A questo Pokémon non corrisponde alcun dato. |
Nel video musicale GOTCHA!
Zamazenta Eroe di Mille Lotte compare in GOTCHA!.
Nel manga
In Pokémon Journeys: The Series
Zamazenta compare in JNM13. Gioca lo stesso ruolo avuto nella serie animata.
In Pokémon Adventures
Zamazenta Eroe di Mille Lotte debutta in PASS05, dove compare nel Bosco Assopito insieme a Zacian durante un flashback risalente a un anno prima degli eventi dell'arco. Henry e Casey tentarono di affrontarli, ma scoprirono che i due Pokémon leggendari erano soltanto delle illusioni.
Nel GCC
- Articolo principale: Zamazenta (GCC)
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
Eroe di Mille Lotte
Re degli Scudi
Evoluzioni
Forme
Zone
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Eroe di Mille Lotte
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 92
|
|||
Attacco | 120
|
|||
Difesa | 115
|
|||
Att. Sp. | 80
|
|||
Dif. Sp. | 115
|
|||
Velocità | 138
|
|||
Totale | ||||
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Re degli Scudi
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 92
|
|||
Attacco | 120
|
|||
Difesa | 140
|
|||
Att. Sp. | 80
|
|||
Dif. Sp. | 140
|
|||
Velocità | 128
|
|||
Totale | ||||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | ||
Inizio | Bodyguard | — | —% | 10 | ||
Inizio | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | ||
Inizio | Gridodilotta | — | —% | 40 | ||
Inizio | Morso | 60 | 100% | 25 | ||
11 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | ||
22 | Ferroscudo | — | —% | 15 | ||
33 | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | ||
44 | Metalscoppio | — | 100% | 10 | ||
55 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | ||
66 | Forza Lunare | 95 | 100% | 15 | ||
77 | Zuffa | 120 | 100% | 5 | ||
88 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Zamazenta ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zamazenta.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zamazenta.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zamazenta.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zamazenta.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Zamazenta solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zamazenta.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zamazenta.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Zamazenta può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Zamazenta non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Zamazenta.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Zamazenta.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Voci Pokédex
Eroe di Mille Lotte
Re degli Scudi
Sprite e modelli
- Articolo principale: Zamazenta/Immagini
Curiosità
- Zamazenta condivide la sua categoria con Zacian. Entrambi sono conosciuti come Pokémon Guerriero.
- Zamazenta non può dynamaxizzare.
- Zamazenta Re degli Scudi ha la Difesa e la Difesa Speciale base più alte tra tutti i Pokémon di tipo Lotta.
- Zamazenta Re degli Scudi è il Pokémon più pesante di tipo Lotta.
- Come da lui stesso confermato, Yusuke Ohmura s'è occupato della progettazione di Zacian e Zamazenta.[3]
- Zamazenta è stato annunciato il 5 giugno 2019 durante un Pokémon Direct.[4]
Origine
Zamazenta potrebbe essere basato sullo scudo di Re Artù, conosciuto come Wynebgwrthucher o Pridwen. Il suo ruolo di guerriero che aiuta un re potrebbe trarre ispirazione dai cavalieri della Tavola Rotonda, personaggi sotto gli ordini di Re Artù che si dice abbiano protetto con lui il regno britannico. Il suo rapporto con Zamazenta potrebbe alludere al rapporto tra Artù e sua sorella Fata Morgana. In alternativa può ricordare un lupo, un animale originario della Gran Bretagna e un importante simbolo araldico per le famiglie nobili durante il medioevo. Ricorda il lupo di ferro della mitologia lituana. La corazza sul suo corpo ricorda anche una barda, un'armatura indossata dai cavalli da guerra durante il Basso Medioevo.
La storia di Zacian e Zamazenta che si ritirano nel Bosco Assopito per riprendersi dalle loro ferite e il ritorno ai nostri giorni per salvare Galar è simile alla leggenda del ritorno messianico di Re Artù.
L'abilità di Zacian di tagliare qualsiasi cosa con la sua spada e l'abilità di Zamazenta di resistere a qualsiasi tipo di attacco con il suo scudo potrebbe essere un esempio di paradosso dell'onnipotenza. Uno degli esempi più famosi di questo folklore include la storia cinese secondo cui un venditore ambulante vendette una spada e una lancia con abilità simili a quelle dei Pokémon solo per chiedersi cosa sarebbe successo se i due oggetti fossero stati utilizzati l'uno contro l'altro. Un altro esempio narra di un segugio da caccia greco, chiamato Lelapo, che acchiappava qualsiasi cosa gli si capitasse a tiro e della volpe di Teumesso che non poteva mai essere catturata. Era un paradosso senza possibilità di soluzione, quindi vennero tramutati in una roccia e il cane fu sistemato nella costellazione del Cane Maggiore.
Origine del nome
Zamazenta deriva dalla pronuncia giapponese di the magenta, "il magenta" in inglese.[5]
In altre lingue
Vedi anche
Riferimenti
- ↑ 1,0 1,1 1,2 I Pokémon leggendari Zacian e Zamazenta | Sito ufficiale | Pokémon Spada e Pokémon Scudo
- ↑ 2,0 2,1 Zamazenta | Sito ufficiale | Pokémon Spada e Pokémon Scudo
- ↑ Tweet di Yusuke Ohmura sulla progettazione di Zacian e Zamazenta | Twitter[Giapponese]
- ↑ Pokémon Direct - 05/06/2019 | YouTube
- ↑ Going Big: The behind-the-scenes story of Pokémon’s next evolution | Game Informer[Inglese]