Honchkrow

Honchkrow è un Pokémon di doppio tipo Buio/Volante introdotto in quarta generazione.
Si evolve da Murkrow quando esposto una Neropietra.
Biologia
Fisionomia
Honchkrow è un grosso uccello dal piumaggio prevalentemente nero, tranne che nella parte interne delle ali che è rosso, la punta della coda sempre rossa, intorno agli occhi e il petto che è bianco, ha una cresta nera che ricorda un cappello da cowboy, le sue zampe sono nere con quattro dita, tre anteriori e una posteriore, il becco è leggermente ricurvo e giallo mentre gli occhi hanno l'iride rossa. Il suo aspetto in generale sembra che indossi un abito formale nero e un cappello.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Essendo di tipo Buio Honchkrow, conosce molte mosse di tale tipo come Neropulsar ,Ripicca o Sbigoattacco, mentre nonostante sia anche di tipo Volante può apprendere poche mosse di quest'ultimo tipo. Essendo completamente evoluto Honchkrow può inoltre usare Iper Raggio e Gigaimpatto. Honchkrow può anche fare un profondo grido per richiamare i Murkrow vicini, per questo motivo è conosciuto anche come "Evocatore della Notte".
Comportamento
Spesso gli Honchkrow sono leader di stormi di Murkrow, sono estremamente severi e spietati verso i membri dello stormo e non dimenticheranno mai gli errori commessi dai loro membri. Gli Honchkrow organizzano sempre lo stormo spesso per rubare del cibo durante la notte, mentre durante il giorno rimangono singolarmente.
Habitat
Gli Honchkrow vivono nelle paludi, foreste, città e pianure, ma si vedono solo di notte.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Gli Honchkrow sono Pokémon spazzini.
Nell'animazione
Nel manga
Nel GCC
- Articolo principale: Honchkrow (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
Evoluzioni
Zone
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
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Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 100
|
|||
Attacco | 125
|
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Difesa | 52
|
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Att. Sp. | 105
|
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Dif. Sp. | 52
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Velocità | 71
|
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Totale | ||||
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Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Attacco d'Ala | 60 | 100% | 35 | ||
Inizio | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | ||
Inizio | Nube | — | —% | 30 | ||
Inizio | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 | ||
Inizio | Sgomento | 30 | 100% | 15 | ||
Inizio | Spintone | — | 100% | 15 | ||
25 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
35 | Congiura | — | —% | 20 | ||
45 | Ripicca | 95 | 100% | 15 | ||
55 | Neropulsar | 80 | 100% | 15 | ||
65 | Ritorsione | — | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Honchkrow ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Honchkrow.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Honchkrow.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Honchkrow.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Honchkrow.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Adulazione | — | 100% | 15 | ||
Aeroattacco | 140 | 90% | 5 | ||
Baldeali | 120 | 100% | 15 | ||
Danzadipiume | — | 100% | 15 | ||
Perforbecco | 80 | 100% | 20 | ||
Stordiraggio | — | 100% | 10 | ||
Stridio | — | 85% | 40 | ||
Turbine | — | —% | 20 | ||
Ultimocanto | — | —% | 5 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Honchkrow solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Honchkrow.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Honchkrow.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Honchkrow può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Honchkrow non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Honchkrow.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Honchkrow.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attaccalite | — | 100% | 15 | |||
Beccata | 35 | 100% | 35 | |||
Garanzia | 60 | 100% | 10 | |||
Malosguardo | — | 100% | 5 | |||
Raffica | 40 | 100% | 35 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Honchkrow.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Honchkrow.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Honchkrow/Immagini
Curiosità
- Prima della quinta generazione Murkrow e Honchkrow avevano una combinazione di tipi unica.
- Honchkrow viene usato da vari antagonisti principali: Cyrus, Giovanni ed Elisio.
- Nonostante sia anche di tipo Volante l'unica mossa che può imparare di tale tipo aumentando di livello è Attacco d'Ala.
Origine
Honchkrow è basato sui corvi, soprattutto sulle cornacchie grigie. Nonostante Murkrow assomigli più alle streghe, Honchkrow sembra un boss criminale, dando una nuova interpretazione a Murkrow come membro criminale: la sua cresta infatti ricorda vagamente un Borsalino, cappello spesso associato ai mafiosi. La sua coda invece, come la pre-evoluzione, ha un'aspetto simile ad una scopa e porta anche una barba bianca, tutto ciò lo rende vagamente simile anche ad un mago o uno stregone.
Origine del nome
Il suo nome deriva dalla parola spagnola "honcho" (leader o boss criminale) e dalla parola inglese "crow" (corvo).
In altre lingue