Percorso 28 (Kanto)

(Reindirizzamento da Percorso 28 (Johto))
Percorso 28
Bandiera EN-US.png Route 28
Bandiera Giappone.png 28ばんどうろ
HGSS Percorso 28.png
Regione
Descrizione mappa
Sentiero nascosto che conduce al sacro Monte Argento.
Esplorazione
Necessita di
Taglio Taglio 
Surf Surf 
Zone collegate
Ad ovest (←)
Ad est (→)
Posizione
Johto MappaPercorso28.gif
Il Percorso 28 si trova in questo punto di Kanto e di Johto.

Geografia

Dalla reception, il percorso 28 conduce a sudovest, passando attraverso un apertura in una siepe prima di curvare ad ovest in una striscia d'erba. La striscia sottile, stretta fra due laghetti, curva a nord. A questo punto, il percorso 28 forma una "U" rovesciata, portando nuovamente verso ovest. Il sentiero del percorso continua attraverso una serie di zone d'erba intermittenti prima di curvare a sudovest ed entrare in Johto.

Il percorso curva ad ovest quindi a nordovest all'avvicinarsi ad uno dei pochi centri Pokémon rurali di Johto. Il percorso continua verso nordovest lungo il banco di un altro laghetto (che separa il Percorso 28 da una piccola area del percorso) prima di curvare a nord per arrivare all'ingresso del Monte Argento.

Strumenti

Pokémon

Seconda generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
OA C 
Livello
40
Probabilità:
30%
OAC
Livello
39
Probabilità:
30%
O A  C 
Livello
40
Probabilità:
20%
 O A C 
Livello
40
Probabilità:
20%
OA C 
Livello
42
Probabilità:
10%
 O  A C
Livello
40
Probabilità:
30%
Mattina
30%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
40
Probabilità:
20%
Mattina
20%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
42
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
OAC
Livello
41
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
OAC
Livello
41
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
 O  A C
Livello
40
Probabilità:
Mattina
Giorno
40%
Notte
 O  A C
Livello
40-42
Probabilità:
Mattina
Giorno
30%
Notte
OA C 
Livello
40
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
OAC
Livello
35-44
Probabilità:
90%
OAC
Livello
40-44
Probabilità:
10%
OAC
Livello
10
Probabilità:
85%
OAC
Livello
10
Probabilità:
15%
OAC
Livello
20
Probabilità:
65%
OAC
Livello
20
Probabilità:
35%
OAC
Livello
40
Probabilità:
70%
OAC
Livello
40
Probabilità:
20%
OAC
Livello
40
Probabilità:
10%

Quarta generazione

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
HGSS
Livello
40
Probabilità:
30%
HGSS
Livello
39
Probabilità:
30%
HG SS 
Livello
40
Probabilità:
20%
 HG SS
Livello
40
Probabilità:
20%
HGSS
Livello
41-43
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
41
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
43
Probabilità:
5%
Mattina
5%
Giorno
Notte
HGSS
Livello
42
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
HGSS
Livello
35-40
Probabilità:
90%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
10%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
95%
HGSS
Livello
10
Probabilità:
5%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
60%
HGSS
Livello
20
Probabilità:
40%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
93%
HGSS
Livello
40
Probabilità:
7%
Pokémon speciale
HGSS
Livello
42
Probabilità:
Sconosciuto
HGSS
Livello
41
Probabilità:
Sconosciuto
HGSS
Livello
40
Probabilità:
Sconosciuto
HGSS
Livello
40-42
Probabilità:
Sconosciuto

Differenze tra le generazioni

In Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, dopo aver battuto i Superquattro e salendo per la prima volta sulla M/N Acqua, la musica delle lotte cambia dallo stile di Johto a quello di Kanto. Questo cambiamento non era presente nell'originale Pokémon Oro e Argento, né in Pokémon Cristallo. Ciò si verifica anche nelle Cascate Tohjo, nella Via Vittoria, e nei Percorsi 26 e 27.

Prospettiva