Alomomola

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#594Alomomola
Bandiera EN-US.png Alomomola
Bandiera Giappone.png ママンボウ
Artwork0594 NB.png
Per altre immagini di Alomomola si veda Alomomola/Immagini
Curacuore
Prima abilità
Idratazione
Seconda abilità
Rigenergia
Abilità speciale
50% , 50%
1,2 m
31,6 kg
75 (17.5%)
40 cicli
(da 10280 a 10536 passi)
#182#149#191#336
In nessun Navigatore
Veloce
165
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body03.png
Impronta
F0594.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Alomomola è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in quinta generazione.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Alomomola è un Pokémon dall'aspetto di un pesce rosa con segni rosa più scuri sul corpo e sulle pinne. Il suo corpo principale è a forma di cuore. Ha delle grandi pinne dorsali e anali, ognuna divisa in quattro sezioni e con la punta di color rosa pallido. Sembra che non abbia una pinna caudale vera e propria. Ha due occhi tondi con un segno simile a un ciglio. Sotto gli occhi ci sono piccoli segni di color rosa scuro.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La sua membrana può guarire le ferite.

Comportamento

È docile e gentile.

Habitat

Vive in mare aperto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

Voci Pokédex

Episodio:
SM033
Soggetto:
Alomomola
Fonte:
Pokédex Rotom
Alomomola, Pokémon Assistenza. Tipo Acqua. Può usare Ondasana per aiutare gli amici a guarire le ferite.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Bianca cattura un Alomomola durante l'allenamento nel Metrò Lotta qualche tempo prima del capitolo VS Meloetta I - Melodia e la soprannomina "Nancy".

Un Alomomola compare alla Collina Scrosciante nell'Arco Sun, Moon, Ultra Sun & Ultra Moon.

Nel GCC

Articolo principale: Alomomola (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze

Evoluzioni

Non si evolve


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
165
Attacco
75
Difesa
80
Att. Sp.
40
Dif. Sp.
45
Velocità
65
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Simpatia —% 20
5 Acquanello —% 20
9 Acquagetto 40 100% 20
13 Altruismo —% 20
13 Bodyguard —% 10
21 Protezione —% 10
25 Idropulsar 60 100% 20
29 Curardore —% 10
33 Inondazione 100% 20
37 Desiderio —% 10
41 Acquadisale 65 100% 10
45 Salvaguardia —% 25
49 Mulinello 35 85% 15
55 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Alomomola ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Alomomola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Alomomola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT014 Acrobazia 55 100% 15
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT075 Schermoluce —% 30
MT077 Cascata 80 100% 15
MT085 Riposo —% 5
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT120 Psichico 90 100% 10
MT123 Surf 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT139 Campo Nebbioso —% 10
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT143 Bora 110 70% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT188 Idrovampata 80 100% 15
MT196 Virata 60 100% 20
MT200 Squamacolpo 25 90% 20
MT202 Malcomune —% 20
MT208 Mulinello 35 85% 15
MT227 Ammaliavoce 80 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Alomomola può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Alomomola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Alomomola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Malcomune —% 20
Nebbia —% 30
Resistenza —% 10
Rimbalzo 85 85% 5
Solletico 100% 20
Specchiovelo 100% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Alomomola solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Alomomola.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Alomomola.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
La membrana speciale che ricopre il corpo di Alomomola ha la capacità di guarire le ferite.
Vive in mare aperto trasportato dalle onde. Se si imbatte in un Pokémon ferito, lo riaccompagna a riva.
Abbraccia dolcemente con le sue pinne i Pokémon deboli o feriti e li guarisce grazie a una speciale membrana mucosa.
Vive in mare aperto trasportato dalle onde. Se si imbatte in un Pokémon ferito, lo riaccompagna a riva.
Abbraccia dolcemente con le sue pinne i Pokémon deboli o feriti e li guarisce grazie a una speciale membrana mucosa.
Vive in mare aperto trasportato dalle onde. Se si imbatte in un Pokémon ferito, lo riaccompagna a riva.
Abbraccia dolcemente con le sue pinne i Pokémon deboli o feriti e li guarisce grazie a una speciale membrana mucosa.
Abbraccia i Pokémon feriti e li guarisce grazie a uno speciale liquido viscoso. Non si sa perché lo faccia.
Vive in mare aperto, lasciandosi trasportare dalle onde. Attorno gli si radunano molti Pokémon di tipo Acqua.
I pescatori li portano sempre con sé quando partono per lunghe traversate, perché dove c’è un Alomomola non servono medici né medicine.
Sembra che aiuti i Pokémon indeboliti per non rischiare di essere attaccato da eventuali loro predatori.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in ottava generazione.
Abbraccia dolcemente con le sue pinne i Pokémon deboli o feriti e li guarisce grazie a una speciale membrana mucosa.
Vive in mare aperto, lasciandosi trasportare dalle onde. Attorno gli si radunano molti Pokémon di tipo Acqua.

Sprite e modelli

Articolo principale: Alomomola/Immagini

Curiosità

Origine

Alomomola sembra essere una combinazione tra un pesce disco, un pesce luna e un cuore, simbolo di salute: in particolare la sua abilità di guarire altri Pokémon potrebbe basarsi sulla teoria (non ancora provata) che il corpo dei pesci luna produca sostanze antibiotiche che gli altri pesci sfruttano per sanare le proprie ferite. È appunto la sua forma a cuore, assieme alle sue pinne simili a mani, che fanno pensare a una possibile ispirazione al Claddagh Ring. La membrana guaritrice che ricopre lo stesso Alomomola fa pensare al pesce pappagallo.

Origine del nome

Il suo nome è un palindromo che probabilmente deriva dal nome scientifico Mola mola (pesce luna), dalla parola hawaiiana aloha (amore) e da quella inglese mom (mamma, riferimento alla cura che impiega verso gli altri Pokémon).

In altre lingue

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