Herdier


Herdier è un Pokémon di tipo Normale introdotto in quinta generazione.
Si evolve da Lillipup a partire dal livello 16 e successivamente in Stoutland a partire dal livello 32.
Biologia
Fisionomia
Herdier è un cane con pelo sul dorso blu e molto folto, e folte sono anche le sue sopracciglia e la barba, che sono bianco crema; il resto del pelo è bruno.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Il suo pelo sul dorso è duro.
Comportamento
Molto fedele al suo Allenatore.
Habitat
Foreste e pianure.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Normale l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 65
|
|||
Attacco | 80
|
|||
Difesa | 65
|
|||
Att. Sp. | 35
|
|||
Dif. Sp. | 65
|
|||
Velocità | 60
|
|||
Totale | ||||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Cuordileone | — | —% | 30 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
12 | Nemesi | 70 | 100% | 5 | |||
19 | Occhioni Teneri | — | 100% | 30 | |||
24 | Carineria | 90 | 90% | 10 | |||
30 | Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | |||
36 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
42 | Altruismo | — | —% | 20 | |||
48 | Contropiede | — | 100% | 15 | |||
54 | Boato | — | —% | 20 | |||
60 | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | |||
66 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Herdier ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Herdier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Herdier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
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Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
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Tuononda | — | 90% | 20 | ||
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Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Russare | 50 | 100% | 15 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Fascino | — | 100% | 20 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
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Giornodisole | — | —% | 5 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Altruismo | — | —% | 20 | ||
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Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
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Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
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Fulmindenti | 65 | 95% | 15 | ||
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Gelodenti | 65 | 95% | 15 | ||
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Rogodenti | 65 | 95% | 15 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Nemesi | 70 | 100% | 5 | ||
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Urlorabbia | 55 | 95% | 15 | ||
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Surf | 90 | 100% | 15 | ||
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Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Contropiede | — | 100% | 15 | ||
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Resistenza | — | —% | 10 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
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Sgranocchio | 80 | 100% | 15 | ||
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Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
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Baraonda | 90 | 100% | 10 | ||
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Granvoce | 90 | 100% | 10 | ||
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Cuordileone | — | —% | 30 | ||
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Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | ||
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Carineria | 90 | 90% | 10 | ||
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Psicozanna | 85 | 100% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Herdier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Herdier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | CortesiaSpSc | — | —% | 15 | ||
✔ | FangosberlaSpSc | 20 | 100% | 10 | ||
✔ | GridodilottaSpSc | — | —% | 40 | ||
✔ | LeccataSpSc | 30 | 100% | 30 | ||
✔ | SbadiglioSpSc | — | 100% | 10 | ||
✔ | SupplicaSpSc | 60 | 100% | 25 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Herdier in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Herdier solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Herdier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Herdier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Herdier può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Herdier non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Herdier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Herdier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Herdier.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Herdier.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Herdier/Immagini
Nell'animazione
Apparizioni principali
Nell'anime la Capopalestra Aloé ne possiede uno.
Anche il Capopalestra Komor possiede un Herdier che ha lottato contro l'Oshawott di Ash.
Altre apparizioni
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: NB016
|
Soggetto: Herdier
|
Fonte: Pokédex di Ash
|
Herdier, il Pokémon Fedeltà. Forma evoluta di Lillipup. Il ruvido pelo nero di Herdier attutisce i colpi dell'avversario come se fosse una solida armatura. |
Episodio: NB111
|
Soggetto: Herdier
|
Fonte: Pokédex di Ash
|
Herdier, il Pokémon Fedeltà. Si evolve da Lillipup. Ubbediente e leale ai suoi allenatori, li aiuta ad allevare la loro squadra di Pokémon. |
Nel manga
In Pokémon: La Grande Avventura
Un Herdier compare in VS Sewaddle - Partenza come Pokémon dell'uomo che spedisce il pacco della Professoressa Aralia a casa di Nero.
L'Herdier di un Allenatore compare in VS Timburr - Arringa.
Aloé ha uno Stoutland che si è evoluto prima da Lillipup e poi da Herdier. Compare in un flashback in VS Stoutland - Origine.
Un Herdier compare in VS Emolga - Prima come uno dei Pokémon partecipanti al Pokémon Musical di Sciroccopoli.
Un Herdier compare in un flashback in VS Samurott - Necessario come Pokémon di un postino.
L'Herdier di un Allenatore compare in VS Croagunk - Infiltrazione.
Nel GCC
Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, vedi questa pagina.
Al momento non sono state ancora rilasciate carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon.
Curiosità
- Herdier è il Pokémon preferito di Mana Ibe.
Origine
Herdier potrebbe essere ispirato ad un australian silky terrier o ad un yorkshire terrier, ma ha anche caratteristiche in comune con lo scottish terrier
.
Origine del nome
Il suo nome deriva da hair (capelli) oppure herding dog (cane da pastore) e terrier
.
In altre lingue
Mandarino | 哈約克 Hāyuēkè | Dall'inglese herding dog (traslitterazione della parte iniziale del nome giapponese) e da 約克夏犬 yuēkèxià quǎn |
Coreano | 하데리어 Haderieo | Traslitterazione del nome giapponese |
Francese | Ponchien | Da poncho |
Giapponese | ハーデリア Herderrie | Dall'inglese herding dog e terrier |
Spagnolo | Herdier | Uguale al nome inglese |
Tedesco | Terribark | Da terrier |
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