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Herdier

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ハーデリア
Herderrie
Artwork507.png
Nervisaldi
Abilità speciale
120 (24.9%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)

0,9m

14,7kg

#023#151
Medio-Lento
130
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
2
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body08.png
Impronta
F507.png
70
Altre risorse

Herdier è un Pokémon di tipo Normale introdotto in quinta generazione.

Si evolve da Lillipup a partire dal livello 16, e poi in Stoutland a partire dal livello 32.

Indice

Biologia

Fisionomia

Herdier è un cane con pelo sul dorso blu e molto folto, e folte sono anche le sue sopracciglia e la barba, che sono bianco crema; il resto del pelo è bruno.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Il suo pelo sul dorso è duro.

Comportamento

Molto fedele al suo Allenatore.

Habitat

Foreste e pianure.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Nell'anime la Capopalestra Aloé ne possiede uno.

Anche il Capopalestra Komor possiede un Herdier che ha lottato contro l'Oshawott di Ash.

Altre apparizioni

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Herdier (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Non presente in questi giochi
Non presente in questi giochi

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
65
Attacco
80
Difesa
65
Att. Sp.
35
Dif. Sp.
65
Velocità
60
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Cuordileone —% 30
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Morso 60 100% 25
12 Nemesi 70 100% 5
19 Occhioni Teneri 100% 30
24 Carineria 90 90% 10
30 Sgranocchio 80 100% 15
36 Riduttore 90 85% 20
42 Altruismo —% 20
48 Contropiede 100% 15
54 Boato —% 20
60 Ultimascelta 140 100% 5
66 Gigaimpatto 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Herdier ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Herdier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Herdier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT14 Tuononda 90% 20
MT15 Fossa 80 100% 10
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT66 Fulmindenti 65 95% 15
MT67 Gelodenti 65 95% 15
MT68 Rogodenti 65 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT85 Urlorabbia 55 95% 15
DT04 Surf 90 100% 15
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT32 Sgranocchio 80 100% 15
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT85 Cuordileone —% 30
DT86 Sprizzalampo 90 100% 15
DT90 Carineria 90 90% 10
DT97 Psicozanna 85 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Herdier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Herdier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Herdier in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Herdier solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Herdier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Herdier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Herdier può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Herdier non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Herdier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Herdier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Herdier.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Herdier.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
La pelliccia nera che lo ricopre come un manto è estremamente dura e ammortizza i colpi che gli vengono inferti.
Segue fedelmente le istruzioni dell'Allenatore. Aiuta sin dall'antichità gli Allenatori ad allenare i Pokémon.
È un Pokémon molto leale, che aiuta il suo Allenatore e al contempo si prende cura degli altri Pokémon della squadra.
È un Pokémon molto leale, che aiuta il suo Allenatore e al contempo si prende cura degli altri Pokémon della squadra.
La pelliccia nera che lo ricopre come un manto è estremamente dura e ammortizza i colpi che gli vengono inferti.
È un Pokémon molto leale, che aiuta il suo Allenatore e al contempo si prende cura degli altri Pokémon della squadra.
La pelliccia nera che lo ricopre come un manto è estremamente dura e ammortizza i colpi che gli vengono inferti.
La folta pelliccia scura di questo Pokémon è estremamente resistente, quindi i prezzi della toelettatura sono sempre piuttosto alti.
Se l'Allenatore si guadagna il suo rispetto, segue fedelmente le istruzioni, altrimenti non lo ascolta affatto.
La pelliccia scura diventa più dura e resistente con la crescita e lo difende dagli artigli e dalle zanne dei nemici.
Vive al fianco degli esseri umani da tempo immemorabile, tanto che lo si trova raffigurato persino in antichissime pitture murali.
È molto intelligente e si affeziona con facilità. Secondo alcune teorie sarebbe stato il primo Pokémon a diventare il compagno degli umani.
La pelliccia scura che ricopre il suo corpo è spessa ed elastica, al punto da respingere anche delle zanne affilate.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.

Curiosità

  • Herdier è il Pokémon preferito di Mana Ibe.

Origine

Il suo è l'aspetto di un australian silky terrier o di un yorkshire terrier, ma ha anche caratteristiche in comune con lo scottish terrier.

Origine del nome

Il suo nome deriva da hair (capelli) oppure herding dog (cane da pastore) e terrier.

In altre lingue