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Capsula abilità

La Capsula abilità è uno Strumento introdotto in sesta generazione e cambia l'abilità di un Pokémon.

Indice

Nei giochi

Descrizione

  Capsula abilità
Ability Capsule
とくせいカプセル
  Tasca Strumenti
Introdotto in sesta generazione
Non può essere comprato
Venduto per: 500 
Effetto: Può essere utilizzata fuori dalla lotta per modificare l'abilità di un Pokémon in modo permanente. Funziona solo sui Pokémon che hanno due possibili abilità non speciali e permette di cambiare dall'una all'altra: non può sostituire un'abilità non speciale con una speciale o viceversa.
Descrizione
VI Se usata su un Pokémon che ha due abilità, questa capsula permette di cambiare quella attiva.
SLUsUl Se usata su un Pokémon che può avere due abilità, questa capsula permette di cambiare quella attiva.
Ottenimento
Villa Lotta (200PL), a volte data da Lino dopo una rivincita (1% delle volte)
SL Stadio Royale (100PL), Albero della Lotta (dopo 50 vittorie consecutive)
UsUl Stadio Royale (100PL), Albero della Lotta (dopo 50 vittorie consecutive)

Effetto

Strumento della borsa

Se usato dalla borsa, cambia l’abilità di un Pokémon da una delle sue abilità base. Essa può essere usata solo fuori dalla battaglia e si esaurisce dopo l’uso.

La Capsula abilità può essere usata solo su un Pokémon che appartiene a una specie che ha due abilità base. Per esempio può essere usata per cambiare l’abilità di un Pidgey da Sguardofermo a Intricopiedi (o viceversa), ma non può essere usata su un Pikachu (la cui abilità base è sempre Statico). Inoltre non può essere usata per cambiare un Pokémon da o verso l’abilità speciale della sua specie. La Capsula abilità inoltre non può cambiare l’Abilità di Zygarde (tra Frangiaura e Sciamefusione) o di Greninja (tra Acquaiuto, Mutatipo e Morfosintonia).

Il cambio di abilità è mantenuto anche se il Pokémon evolve e se la forma evolutiva ha una diversa abilità base. Per esempio, un Lillipup che ha Raccolta evolve in un Herdier con Remasabbia, ma se l’abilità di Lillipup è cambiata a Spiritovivo con la Capsula abilità avrà Prepotenza dopo l’evoluzione.

Strumento tenuto

Lancio fallisce se si sta tenendo una Capsula abilità.

CramoBot

Per il CramoBot è uno stumento di tipo Normale con valore 40.

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